高质量编程 | 青训营

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1.高质量编程

1.1简介

编写的代码能够达到正确可靠、简洁清晰的目标可称为高质量代码

  • 各种边界条件是否考虑完备
  • 异常情况处理,稳定性保证
  • 易读易维护
  • 编程原则 实际应用场景干变万化,各种语言的特性和语法各不相同 但是高质量编程遵循的原则是相通的
  • 简单性 消除“多余的复杂性”,以简单清晰的逻辑编写代码 不理解的代码无法修复改进
  • 可读性 代码是写给人看的,而不是机器 编写可维护代码的第一步是确保代码可读
  • 生产力 团队整体工作效率非常重要

1.2编码规范

如何编写高质量的Go代码

  1. 代码格式

利用Go官方自带的fmt格式化工具

  1. 注释

注释实现过程

注释代码的外部因素

提高额外的上下文

解释代码的限制条件

公共符号始终要注释

  • 包中声明的每个公共的符号:变量、常量、函数以及结构都需要添加注释
  • 任何既不明显也不简短的公共功能必须予以注释
  • 无论长度或复杂程度如何对库中的任何函数都必须进行注释
  1. 命名规范

变量 variable

  • 简洁胜于冗长
  • 缩略词全大写,但当其位于变量开头且不需要导出时,使用全小写 ·例如使用ServeHTTP而不是ServeH化tp ·使用XMLHTTPRequest或者xmlHTTPRequest
  • 变量距离其被使用的地方越远,则需要携带越多的上下文信息 ·全局变量在其名字中需要更多的上下文信息,使得在不同地方可以轻易辨认出其含义

函数 function

  • 函数名不携带包名的上下文信息,因为包名和函数名总是成对出现的
  • 函数名尽量简短
  • 当名为f0o的包某个函数返回类型Foo时,可以省略类型信息而不导致歧义
  • 当名为foo的包某个函数返回类型T时(T并不是F0o),可以在函数名中加入类型信息

package

  • 只由小写字母组成。不包含大写字母和下划线等字符
  • 简短并包含一定的上下文信息。例如schema、七ask等
  • 不要与标准库同名。例如不要使用sync或者strings

以下规则尽量满足,以标准库包名为例

  • 不使用常用变量名作为包名。例如使用bufio而不是buf
  • 使用单数而不是复数。例如使用encoding而不是encodings
  • 谨慎地使用缩写。例如使用mt在不破坏上下文的情况下比format更加简短
  1. 控制流程

4.1 避免嵌靠 => 减少else,而是采用if return

// Bad
if foo {
    return x
} else {
    return nil
}

// Good
if foo {
    return x
}
return nil

4.2 尽量保持正常代码路径为最小缩进 优先处理错误情况特殊情况,尽早返回或继续循环来减少嵌套

// Bad
//最常见的正常流程的路径被嵌套在两个条件内
//成功的退出条件是return nil,.必须仔细匹配大括号来发现
//函数最后一行返回一个错误,需要追溯到匹配的左括号,才能了解何时会触发错误
//如果后续正常流程需要增加一步操作,调用新的函数,则又会增加一层嵌套
func OneFunc() error {
    err := doSonmething()
    if err == nil {
        err := doAnotherThing()
        if err == nil {
            return nil // normal case
        }
        return err
    }
    return err
}

// Good
func OneFunc() error {
    if err := doSomething(); err != nil {
        return err
    }
    if err := doAnotherThing(); err != nil {
        return err
    }
    return nil // normal case
}

小结

  • 线性原理,处理逻辑尽量走直线,避免复杂的嵌套分支
  • 正常流程代码沿着屏幕向下移动
  • 提升代码可维护性和可读性
  • 故障问题大多出现在复杂的条件语句和循环语句中
  1. 错误和异常处理

5.1 简单错误

  • 简单的错误指的是仅出现一次的错误,且在其他地方不需要捕获该错误
  • 优先使用errors.Wew来创建匿名变量来直接表示简单错误
  • 如果有格式化的需求,使用fmt.Errorf
func defaultCheckRedirect(req *Request, via []*Request) error {
	if len(via) >= 10 {
		return errors.New("stopped after 10 redirects")
	}
	return nil
}

5.2 错误的Wrap和Unwrap

  • 错误的Wrap实际上是提供了一个error嵌套另一个error的能力,从而生成一个error的跟踪链
  • 在fmt-Errorf中使用:%w关键字来将一个错误关联至错误链中
list,_err := c.GetBytes(cache.Subkey(a.actionID,"srcfiles"))
if err != nil{
    return fmt.Errorf("reading srcfiles list:%w",err)
}

5.3 错误判定

  • 判定一个错误是否为特定错误,使用errors./s
  • 不同于使用==,使用该方法可以判定错误链上的所有错误是否含有特定的错误
data,err lockedfile.Read(targ)
if errors.Is(err,fs.ErrNotExist){
	return []byte{}, nil
}
return data,err
  • 在错误链上获取特定种类的错误,使用errors·As
if _,err := os.Open("non-existing"); err != nil {
	var pathError *fs.PathError
	if errors.As(err,&pathError){
		fmt.Println("Failed at path:"pathError.Path)
	} else {
		fmt.Println(err)
    }
}