1. vue的MVVM
MVVM是Model-View-ViewModel的缩写,是一种用于构建用户界面的软件架构模式。它的概念源自MVC(Model-View-Controller)模式,但在实际应用中有些不同。
在MVVM架构中,模型(Model)表示应用程序的数据和业务逻辑,视图(View)表示用户界面,而视图模型(ViewModel)则是连接视图和模型之间的桥梁。
具体来说,以下是MVVM中各个组件的作用:
模型(Model): 模型包含了应用程序的数据和业务逻辑。它负责从数据源中获取数据,对数据进行处理和操作,并提供数据供视图模型展示给视图。
视图(View): 视图是用户界面的可视化部分,它负责将视图模型提供的数据展示给用户,并接收用户的输入。视图可以是一个页面、一个窗口或者一个组件。
视图模型(ViewModel): 视图模型是视图和模型之间的桥梁,它负责将模型中的数据转换为视图可以使用的形式,并提供给视图展示。视图模型还可以接收视图的用户输入,并将其传递给模型进行处理。它不仅仅是传递数据的载体,还可以包含一些控制视图的逻辑,比如命令(Command)。
在MVVM架构中,视图和视图模型之间通过数据绑定的方式进行通信。视图模型将模型中的数据通过数据绑定绑定到视图的相应位置上,当模型中的数据发生变化时,视图也会相应更新;而当视图中的数据发生变化时,视图模型也会接收到通知并处理相应的逻辑。
Vue.js是一种流行的JavaScript框架,它使用了MVVM架构模式。Vue.js提供了一个响应式的数据绑定系统,使得开发者可以很方便地将视图模型绑定到视图上。开发者只需要在Vue实例中定义好模型和视图模型,然后使用Vue的语法和指令将它们连接起来,就可以实现数据的双向绑定和更新。
2. vue的优缺点
Vue.js 是一种流行的 JavaScript 框架,它允许开发者构建高性能、可维护的单页面应用程序(SPA)。下面是 Vue.js 的优缺点:
优点:
简单易学: Vue.js 的 API 简单易懂,易于上手,即使是初学者也能快速掌握。
双向数据绑定: Vue.js 采用了双向数据绑定的机制,可以让数据和视图之间的同步变得更加简单和快速。
组件化开发: Vue.js 的组件化开发机制使得代码的重用和维护变得更加容易,同时也提高了代码的可读性和可维护性。
轻量级: Vue.js 的体积非常小,可以快速加载,同时也不会对页面的性能造成影响。
生态系统丰富: Vue.js 生态系统非常丰富,有大量的插件和工具可以帮助开发者更加高效地开发应用程序。
缺点:
生态系统不如 React.js: 虽然 Vue.js 的生态系统非常丰富,但是相对于 React.js 来说还是稍显不足。
集成第三方库的难度较大: Vue.js 集成第三方库的难度相对较大,需要开发者具备一定的技术水平。
对于大型应用程序的支持还不够成熟: 虽然 Vue.js 可以用于构建大型应用程序,但是相对于 Angular.js 和 React.js 来说还不够成熟。
3. vue3的生命周期
3.1 什么是vue的生命周期
对于 vue 来讲,生命周期就是一个 vue 实例从创建到销毁的过程。
3.2 生命周期的作用是什么
Vue 3的生命周期函数提供了一系列的钩子函数,用于在组件的不同阶段执行特定的代码逻辑。这些生命周期函数的作用主要包括以下几个方面:
初始化数据和设置:生命周期函数在组件创建阶段提供了一个机会来初始化组件的数据、props和计算属性,并进行一些初始设置。在beforeCreate和created阶段,可以执行一些必要的数据处理和初始化工作。例如,可以在created阶段使用axios发送请求并初始化数据,或者在beforeCreate阶段进行一些全局事件的绑定。
监听数据变化和响应:生命周期函数在组件创建后会跟着数据的变化而自动触发,可以利用这些函数来监听数据的变化,判断是否需要进行特定的操作。在beforeUpdate和updated阶段,可以根据数据的变化进行相应的处理,例如重新渲染页面、更新组件状态或设定监听器等。
操作 DOM 元素:生命周期函数提供了能够操作 DOM 元素的时机,包括在mounted阶段,组件已经挂载到页面上,可以通过DOM操作来获取或修改元素的属性和样式。这个阶段适合执行需要操作DOM元素的代码,比如初始化第三方插件、绑定事件监听器等。
清理和回收资源:在组件的销毁阶段(beforeUnmount和unmounted)可以进行一些资源的清理和释放工作,例如取消事件监听、清空定时器、释放内存等,以便在组件销毁后避免内存泄漏和影响性能。这个阶段也可以执行一些必要的清理操作,以提升应用的稳定性和可维护性。
通过利用生命周期函数,开发人员可以在不同的组件生命周期阶段执行适当的操作,使得组件在不同阶段实现相关的业务逻辑和功能。这样可以更好地控制组件的行为和响应,并提高代码的可读性、可维护性和可测试性。
3.3 生命周期的阶段
beforeCreate:在实例被创建之前调用,此时数据响应式和事件等都未初始化。
created:在实例被创建之后调用,此时数据响应式已经完成,可以访问data和methods等属性和方法。
beforeMount:在挂载开始之前调用,此时模板编译已完成,但尚未将模板渲染到页面中。
onBeforeMount:在挂载开始之前调用,与beforeMount功能类似,但是可以与setup函数一起使用。
mounted:在挂载完成后调用,此时模板已经渲染到页面中,可以访问DOM元素。
onMounted:在挂载完成后调用,与mounted功能类似,但是可以与setup函数一起使用。
beforeUpdate:在更新之前调用,当data发生变化时,会触发重新渲染前的钩子。
onBeforeUpdate:在更新之前调用,与beforeUpdate功能类似,但是可以与setup函数一起使用。
updated:在更新完成后调用,当data发生变化,重新渲染和更新DOM完成后触发。
onUpdated:在更新完成后调用,与updated功能类似,但是可以与setup函数一起使用。
beforeUnmount:在卸载之前调用,用于清理工作。
onBeforeUnmount:在卸载之前调用,与beforeUnmount功能类似,但是可以与setup函数一起使用。
unmounted:在卸载之后调用,实例和相关的数据都已被销毁,不再可用。
onUnmounted:在卸载之后调用,与unmounted功能类似,但是可以与setup函数一起使用。
onErrorCaptured:在子组件的错误被捕获时调用。
onRenderTracked:在追踪到组件渲染时调用。
onRenderTriggered:在组件重新渲染时调用。
这些生命周期钩子函数可以在Vue组件中使用,用于监听组件的不同生命周期阶段,并执行相应的逻辑。需要注意的是,Vue 3中引入了Composition API,可以使用setup函数来替代以前的生命周期钩子函数
4. vue生命周期
4.1 Vue 2
在Vue 2中,数据双向绑定的实现原理也是基于Vue的响应式系统,但使用的是不同的机制。
Vue 2通过使用一个称为"数据劫持"的技术来实现数据双向绑定。当创建一个Vue实例时,Vue会遍历实例的所有属性,并使用Object.defineProperty()方法将这些属性转换为getter和setter。通过定义这两个方法,Vue能够拦截对属性的读取和修改操作。
当访问一个拦截过的属性时,getter方法会被调用,Vue会追踪当前组件与该属性的依赖关系,并将这个依赖关系保存起来。当修改一个拦截过的属性时,setter方法会被调用,Vue会通知依赖关系进行更新,进而更新相关的视图。
在模板中,Vue提供了v-model指令来实现双向绑定。当使用v-model指令绑定一个表单元素时,Vue会为该元素绑定一个值以及一个input事件监听器。当用户在表单元素中输入内容时,input事件会触发,Vue会自动更新与该表单元素相关联的数据。
这样,当数据发生变化时,Vue会通知相关的依赖进行更新,更新视图中使用了这些数据的部分。而当用户在表单元素中输入内容时,通过input事件的监听,Vue会更新与表单元素绑定的数据,实现数据的双向同步。
总结一下,Vue 2的数据双向绑定原理基于数据劫持和v-model指令。通过拦截对属性的读取和修改操作,Vue能够实现对数据的追踪并更新相关的视图。同时,通过v-model指令,Vue能够自动将表单元素的值与数据进行双向绑定。
4.2 Vue 3
Vue 3的数据双向绑定原理基于Vue的响应式系统。在Vue 3中,使用ref和reactive函数来创建响应式数据。当数据发生变化时,响应式系统会追踪这些变化并更新相关的视图。
在双向绑定中,当数据发生变化时,视图会自动更新;反过来,当用户在视图中做出更改时,数据也会随之更新。
实现双向绑定的关键是使用了Vue的指令v-model。通过在表单元素中使用v-model指令,Vue能够自动将表单元素的值与数据进行双向绑定。当用户在表单元素中输入内容时,数据会自动更新;当数据发生变化时,表单元素的值也会自动更新。
在内部,Vue使用了ES6的Proxy对象来拦截数据的访问和修改操作。当访问一个响应式对象的属性时,Vue会收集依赖关系,并将依赖关系与当前组件建立关联。当修改一个响应式对象的属性时,Vue会通知依赖关系进行更新,进而更新相关的视图。
具体来说,当一个组件被渲染时,Vue会追踪每个响应式数据的依赖关系,并生成一个对应的“副作用函数”。当响应式数据发生变化时,这个“副作用函数”会被调用,更新组件的视图。而当视图中的表单元素发生变化时,Vue会将这个变化反映到响应式数据上。
总结一下,Vue 3的数据双向绑定原理基于Vue的响应式系统和v-model指令。通过追踪数据的变化并更新相关的视图,实现了数据和视图的双向同步。
5. 对Vue2.x 响应式原理的理解
Vue 2.x的响应式原理是基于数据劫持和依赖追踪。在Vue中,通过使用一个名为Observer的观察者对象来实现响应式功能。
当创建一个Vue实例时,Vue会对数据对象进行递归遍历,并使用Object.defineProperty()方法将对象的属性转换为getter和setter,从而实现数据劫持。这意味着当访问或修改被劫持的属性时,Vue会拦截这些操作并执行相应的操作。
在数据劫持的过程中,每个被劫持的属性都会关联一个依赖收集器,用于存储该属性的依赖关系。依赖关系包括了该属性被哪些组件或计算属性所使用。当访问一个被劫持的属性时,Vue会收集当前活动的依赖关系,这个依赖关系会被称为Watcher。
Watcher是Vue中的一个重要概念。在模板解析过程中,Vue会为模板中的每个表达式创建一个Watcher。当这些表达式中的依赖发生变化时,Watcher会被通知,并重新计算表达式的值,然后更新相关的视图。
当修改一个被劫持的属性时,Vue会触发setter方法。在setter方法中,Vue会通知与该属性关联的所有Watcher进行更新。这样,被修改的属性所关联的视图会自动更新。
除了响应式数据的实现,Vue还提供了一些辅助方法来帮助开发者手动触发依赖更新。例如,Vue.set()可以用来添加响应式属性,Vue.delete()可以用来删除响应式属性。
总结一下,Vue 2.x的响应式原理基于数据劫持和依赖追踪。通过劫持对象的属性、收集依赖关系,并使用Watcher进行依赖更新,Vue能够实现数据的响应式,即当数据发生变化时,相关的视图会自动更新。
6. 在 Vue如何检测数组的变化
6.1 Vue2.x
在Vue 2.x中,Vue利用了数组的一些原生方法和重写这些方法的方式来检测数组的变化。
具体来说,Vue通过重写了数组的以下几个方法来实现数组变化的检测:
push()、pop()、shift()、unshift()、splice()、sort()、reverse(): 这些方法会改变原数组,所以Vue在重写这些方法的同时,还会在这些方法中加入通知机制,即在修改数组的同时,触发依赖更新的过程。
通过设置 __proto__(非标准属性): Vue将数组对象的原型(prototype)指向一个经过改造的数组原型对象,它包含了重写的数组方法。当访问数组的这些方法时,Vue实际上是调用了这些重写的方法。
Object.defineProperty(): Vue 使用 Object.defineProperty() 来监听数组的长度属性,即 length,以便在数组长度变化时可以触发依赖更新。
通过以上方法,Vue能够劫持和响应数组的变化,从而触发视图的更新。当对数组进行修改(使用重写过的数组方法)时,Vue会在底层触发依赖追踪机制,通知相关的 Watcher 进行更新,从而更新与数组相关的视图。
需要注意的是,Vue无法检测到通过索引直接修改数组元素的情况,比如 arr[0] = newVal,因为 Vue 没有重写这种方式,需要使用 Vue 提供的特定方法来实现数组元素的响应式更新,如 Vue.set() 或索引号被删除和插入元素的 splice() 方法。
综上所述,Vue 2.x通过重写数组方法、监听数组长度以及设置原型链的方式来实现对数组的变化检测,从而实现数组的响应式更新。
6.2 Vue 3.x
在Vue 3.x中,Vue通过使用Proxy代理对象来实现数组的变化检测。相比于Vue 2.x中的对象劫持方式,Vue 3.x使用Proxy机制能够更方便、更高效地检测数组的变化。
具体来说,Vue 3.x使用了一个名为reactive的函数来创建响应式数据。当调用reactive函数时,如果传入的是一个数组,Vue会将该数组包装在一个Proxy代理对象中。
Proxy对象允许我们在访问数组时拦截对数组的各种操作,比如访问、修改、添加、删除等。通过拦截这些操作,Vue能够跟踪数组的变化并触发相应的依赖更新。
具体而言,当对数组进行修改操作时,比如调用push()、pop()、shift()、unshift()、splice()、sort()、reverse()等方法,Proxy会拦截这些操作并触发依赖更新的过程。
此外,Vue 3.x还提供了一系列可以替代直接修改数组元素的特定方法来实现数组元素的响应式更新,包括Array.prototype上的push()、pop()、shift()、unshift()、splice()、sort()、reverse()和copyWithin()等方法。这些方法可以确保更新数组的同时触发依赖更新。
需要注意的是,与Vue 2.x不同,Vue 3.x不再特别处理数组长度的变化。数组长度的变化会随着对数组的正常操作(如使用重写的数组方法)而自动被触发。
总结一下,在Vue 3.x中,通过使用Proxy代理对象和一系列特定的数组方法来实现对数组变化的检测。Proxy代理对象能够拦截数组的操作,并触发依赖更新,从而实现了数组的响应式更新。
7. v-model双向绑定的原理是什么
v-model是Vue中用于实现双向数据绑定的指令。它可以在表单元素(比如输入框、复选框、单选按钮等)和组件上建立起数据的双向绑定关系。v-model指令的原理如下:
对于表单元素(比如输入框): 当用户在表单元素中输入内容时,v-model会根据元素的类型(比如文本、复选框、单选按钮)监听相应的事件(比如input事件、change事件),从而获取用户输入的值。
对于自定义组件: v-model也可以在自定义组件上进行双向绑定。当用户在自定义组件中输入内容时,v-model同样会监听相应的事件,从而获取用户输入的值。
v-model实际上是一个语法糖: v-model操作的并不只是元素的value属性或组件的数据。它实际上是对value属性和input/change事件的结合使用的简写形式。
具体实现上,v-model指令通过使用了属性的get和set函数来实现双向绑定。当元素或组件上使用v-model时,Vue会在内部创建一个临时的双向绑定变量,用于存储要绑定的数据。
对于表单元素,v-model会获取元素的值并将其绑定到临时变量。同时,v-model会监听元素所触发的事件,当用户在元素中输入内容时,v-model会将新的值同步到临时变量中。
对于自定义组件,v-model会监听组件触发的事件,将新的值同步到临时变量中,并通过自定义事件将新的值传递给组件内部。
另外,当临时变量的值发生变化时,v-model会将新的值通过元素的属性或组件的事件传递给元素或组件,从而更新视图或触发相应的操作。
总结一下,v-model的原理是通过属性的get和set函数以及事件的监听来实现双向数据绑定。它可以根据用户输入的值更新绑定的数据,并将数据的变化同步到视图。通过v-model的语法糖形式,可以方便地实现双向绑定,减少了手动操作的复杂度。
8. vue2和vue3的diff算法
在Vue 2和Vue 3中,都使用了虚拟DOM(Virtual DOM)来进行高效的DOM更新。Diff算法是虚拟DOM的核心机制之一,用于比较虚拟DOM树的变化,并尽可能地进行最小化的DOM操作。
8.1 Vue 2
在Vue 2中,使用的是经典的深度优先遍历+双指针的Diff算法。该算法通过递归地对比新旧虚拟DOM树的节点,找出差异,并仅更新有变化的部分。
具体的Diff算法步骤如下:
深度优先遍历: Vue会通过递归遍历新旧虚拟DOM树,对比每个节点的类型、属性和内容。
对比节点: 当对比到两个相同位置的节点时,Vue会先对比节点的类型,如果类型不同,则该节点及其子节点被视为完全不同,直接替换旧的节点。如果类型相同,再对比节点的属性和内容,更新有差异的部分。
Diff双指针策略: 当新增、删除或移动节点时,Vue会使用双指针的策略来尽可能地复用旧节点或跳过无用的节点。Vue会在旧节点和新节点之间使用两个指针,分别向中间移动,找到最长的共同前缀和后缀。这样就可以确定需要新增、删除或移动的节点,最大程度地减少DOM操作。
8.2 Vue 3
而在Vue 3中,使用了一个名为优化过的Diff算法,该算法在Vue 2基础上进行了一些改进和优化。
Vue 3的Diff算法主要的改进点有:
静态标记: Vue 3会对静态节点进行标记,它们的内容在更新过程中不会发生变化。这样,在进行Diff过程中,可以直接跳过静态节点的比较,减少不必要的操作,提高性能。 Patch flag: Vue 3通过引入Patch flag,对不同类型的操作进行标记。例如,标记一个节点是否需要按键插入、移动、删除等。这样,在Diff阶段可以直接通过Patch flag进行判断,减少对比的次数。 非递归Diff: Vue 3使用非递归的方式进行Diff,使用循环迭代代替递归。这样可以减少函数调用的开销,提高性能。 配套编译器优化: Vue 3的编译器会生成更加精确的虚拟DOM,并提供额外的静态分析,以便更好地优化Diff算法。
9. vue的路由是怎么实现的
Vue使用Vue Router来实现路由功能。Vue Router是Vue.js官方的路由管理器,用于实现单页应用(SPA)中的路由导航和组件切换。下面是Vue路由实现的详细解释:
安装和配置: 首先,在Vue项目中安装Vue Router,然后在Vue的入口文件中引入Vue Router,并使用Vue.use()方法注册路由插件。接着,创建一个router实例,并配置路由规则、定义路由组件。
路由映射表: Vue Router会根据开发者配置的路由规则,生成一个路由映射表。该映射表中包含路径与组件之间的对应关系,例如定义"/home"路径对应Home组件,"/about"路径对应About组件等。
路由组件: 在Vue Router中,每个路由对应一个组件。开发者需要创建与路由规则匹配的组件,并在路由规则中配置相应的路径和组件关系。
路由视图: 为了显示路由对应的组件,需要在Vue的模板中使用<router-view>标签来作为路由的视图占位符。当路径匹配到某个路由时,该组件会动态地展示在<router-view>标签的位置。
路由链接: 为了在页面中跳转到不同的路由,可以使用<router-link>标签来创建路由链接。<router-link>会根据配置的路径自动生成带有正确路径的 <a> 标签,并自动添加活动状态的 CSS 类。
导航守卫: Vue Router还提供了导航守卫(Navigation Guards)功能,用于在路由切换前、路由切换后等不同阶段执行相应的逻辑。开发者可以使用导航守卫来实现路由的权限控制、数据加载等操作。
编程式导航: 除了使用<router-link>标签来进行页面间的导航,Vue Router还提供了编程式导航的方式。通过调用路由实例的方法,如router.push()或router.replace(),可以在JavaScript代码中进行路由跳转。
综上所述,Vue的路由实现是通过Vue Router插件来管理路由,并通过配置路由规则、定义组件、使用路由链接和导航守卫等机制来实现页面的导航和组件切换。这样可以根据URL的变化动态地加载相应的组件,实现单页应用中的多页面效果。
10. vuex
10.1 vuex是什么
Vuex是Vue.js官方提供的状态管理模式。它用于在Vue应用中集中管理共享的状态(state),使得不同组件间可以方便地共享和修改状态数据。Vuex可以解决组件之间的通信和状态管理的问题,使得应用的状态更加可控,代码更易维护
10.2 使用
安装和配置: 首先,在Vue项目中安装Vuex,然后在Vue的入口文件中引入Vuex,并使用Vue.use()方法注册Vuex插件。接着,创建一个store实例,并配置Vuex的各个模块。
状态存储: Vuex的核心是状态存储。在store实例中,可以定义一个全局的状态对象(state),用于存储应用的数据。不同组件可以直接访问和修改这些状态数据。
Getter: 除了直接访问状态数据外,Vuex还提供了Getter函数来获取状态的派生数据。Getter可以理解为是对状态的一种计算属性。Getter函数可以接受状态作为参数,并返回经过计算后的值,供组件使用。
Mutation: 状态的修改是通过Mutation来进行的。Mutation是一个包含一系列操作的函数,用于修改state中的数据。Mutation函数接受状态和负载(payload)作为参数,并进行状态的变更。Mutations是同步的操作。
Action: 在一些需要异步操作的情况下,可以使用Action来进行状态的修改。Action是一个包含一系列操作的函数,可以进行异步操作。它可以调用Mutation来修改状态的值。Action函数接受一个上下文(context)对象作为参数,可以通过上下文对象来调用Mutation函数。
Module: 应用的状态可能非常复杂,可以使用Vuex的Module功能将状态分为多个模块进行管理。Module允许将状态树拆分为多个独立的模块,并分别定义模块的state、getter、mutation和action。这样可以更好地组织状态代码,提高代码的可维护性。
10.3 是什么情况使用vuex
当应用中的多个组件需要共享同一份数据时,可以使用Vuex来集中管理这些数据,以确保它们保持同步,并避免出现数据冲突的问题。
当组件之间需要通信或共享数据,但组件之间没有直接的父子关系或共同祖先组件时,可以使用Vuex来进行状态管理,使得不同组件之间可以方便地访问和修改共享的数据。
当应用的状态比较复杂,包含多个分支和多级嵌套时,可以使用Vuex的Module来组织和结构化状态代码,提高代码的可维护性和可读性。
当需要进行异步操作,并且在异步操作完成后修改状态时,可以使用Vuex的Action来进行状态的修改,以实现更复杂的业务逻辑。
11. v-if和v-for的区别
v-if和v-for是Vue.js中常用的指令,用于条件渲染和列表渲染。下面是它们之间的详细区别:
v-if指令:
v-if是Vue的条件渲染指令,用于根据条件来动态地渲染或销毁元素。v-if的值可以是一个布尔表达式,根据表达式的结果来判断元素是否需要渲染。- 当条件为
true时,元素会被渲染到DOM中;当条件为false时,元素会被从DOM中移除。 - 如果条件在运行时频繁变化,
v-if会根据条件来添加或删除DOM元素,具有更高的切换开销。 v-if可以和v-else-if、v-else一起使用,实现多个条件分支的渲染。
v-for指令:
v-for是Vue的列表渲染指令,用于根据数组或对象,循环渲染元素。v-for的值是一个迭代源,可以是一个数组或对象。v-for会根据迭代源的内容,生成多个元素,每个元素都有自己的数据和属性。- 当渲染具有相同标签的多个元素时,一般需要为每个元素添加一个唯一的
key属性,以便Vue能够正确地跟踪元素的变化。 v-for渲染的元素可以附带额外的index和key属性,用于在循环中访问当前元素的索引和唯一标识。- 如果数据变化或重新排序,
v-for会根据新的数据重新渲染对应的元素,具有高性能的复用机制。
总结:
v-if用于条件渲染,根据条件动态添加或删除元素。v-for用于列表渲染,根据数组或对象的内容对元素进行循环渲染。v-if适用于在运行时频繁改变的场景,可以根据条件动态切换元素。v-for适用于需要根据数据数组或对象动态渲染列表的场景,具有高效的复用机制。
12. keep-alive
12.1 keep-alive是什么
<keep-alive>是Vue.js提供的内置组件,用于在组件切换时缓存和保持组件的状态,减少组件的重复渲染。下面是关于<keep-alive>的详细解释:
12.2 详细解释
缓存组件: 通过将要被缓存的组件包裹在<keep-alive>标签内,可以指定哪些组件需要被缓存。当组件被包裹在<keep-alive>内时,组件实例会被缓存起来,而不是被销毁。
组件状态: 被<keep-alive>缓存的组件在切换时,其状态会被保持。这意味着之前输入的表单数据、滚动位置、组件的状态等都会被保留,而不会重新初始化。
生命周期: 组件在被包裹在<keep-alive>中时,会经历不同的生命周期钩子。第一次加载组件时,会触发created、mounted等生命周期钩子。组件再次被激活时,会触发activated生命周期钩子;组件被缓存离开时,会触发deactivated生命周期钩子。
缓存策略: <keep-alive>组件支持设置不同的缓存策略,以满足不同的需求。可以通过include和exclude属性来指定需要缓存或排除缓存的组件。此外,还可以通过max属性设置最大缓存组件的数量,当超过指定数量时,最先进入缓存的组件会被销毁。
特殊组件钩子: 被缓存的组件可以定义特殊的生命周期钩子,即activated和deactivated。这些钩子可以用来在组件被激活或离开缓存时执行一些特定的逻辑操作,如请求数据、重新初始化等。
12.3 使用keep-alive的场景
- 对于一些复杂的组件,如果需要在组件之间切换时保持状态,可以使用
keep-alive来缓存组件,避免重复的初始化和销毁操作。 - 当有一些组件在切换时,可能会造成丢失用户输入的数据或滚动位置时,可以使用
keep-alive来保持这些状态,提供更好的用户体验。 - 在一些需要频繁切换的页面,如果重新渲染组件导致性能下降,可以使用
keep-alive来缓存部分静态组件,提高性能并减少资源的浪费。
需要注意的是,keep-alive并不是适用于所有组件的,需根据具体场景和需求来决定是否使用它。过度使用keep-alive可能会导致内存占用过高或组件之间状态混乱等问题。
13. nextTick
Vue中,nextTick是一个用于异步执行回调函数的方法。它允许我们在DOM更新后执行代码,以便确保对更新后的DOM进行操作。nextTick的实现原理涉及到Vue的异步更新队列和JavaScript事件循环机制
当我们对Vue的响应式数据进行修改时,Vue会将需要更新的DOM节点放入一个队列中,而不是立即更新DOM。这是因为在同一事件循环中,可能有多次数据更新操作,直接同步更新DOM可能会造成性能问题或渲染的结果不准确。因此,Vue通过nextTick方法将DOM的更新延迟到下一个事件循环中执行。
实现nextTick的具体原理如下:
Vue会维护一个异步更新队列,用于存储需要更新的回调函数。
当我们调用Vue的响应式数据的修改方法时,Vue会将需要更新的回调函数添加到异步更新队列中,而不是立即执行。
在同一个事件循环中,如果存在多次数据更新操作,Vue会将这些更新操作合并成一次更新,避免频繁的DOM操作。
当事件循环进入下一个阶段时(例如从宏任务切换到微任务),Vue会检查是否需要执行异步更新队列中的回调函数。
如果异步更新队列不为空,Vue会遍历队列中的回调函数,并在一个新的微任务中执行它们。这个微任务会在当前任务结束后尽快执行,确保所有的DOM更新都已完成。
通过这种异步更新机制,Vue能够在下一个事件循环中更新DOM,从而避免了频繁的同步DOM操作,提高了性能并确保了正确的DOM状态。
总结一下,Vue中的nextTick方法通过将需要更新的DOM操作推迟到下一个事件循环中执行,来确保对更新后的DOM进行操作。这种异步更新机制可以提高性能,并确保DOM的正确性。
14. watch和computed的区别
在Vue中,watch和computed是两个用于响应式数据监听和计算的重要属性。它们的区别如下:
1. 监听的方式不同:
- Watch:
watch是一个选项,用于监听特定数据的变化。可以通过声明一个或多个watch属性来监听一个或多个数据的变化。当被监听的数据发生变化时,watch会执行相应的回调函数。 - Computed:
computed是一个计算属性,它会根据依赖的数据的变化自动计算出一个新的值。我们可以通过声明一个或多个computed属性来定义计算属性。只有当计算属性依赖的数据发生变化时,computed属性才会重新计算,并且在后续的访问中直接返回缓存的结果。
2. 用途不同:
- Watch:
watch主要用于当特定的数据(或一组数据)发生变化时执行一些异步或开销较大的操作,例如发送网络请求、触发动画效果等。它在数据变化后才会被触发执行。 - Computed:
computed主要用于根据已有的响应式数据计算出一个新的值,并将该值缓存起来。computed属性的值是基于它所依赖的数据动态求解的,只有当数据发生变化时,computed属性才会重新计算。
3. 使用方式不同:
- Watch:通过在Vue实例中声明一个
watch对象或使用$watch方法来创建一个watcher实例。watch属性可以是一个对象,其中的每个属性是需要监听的数据,并指定一个回调函数作为值。也可以是一个函数,接收两个参数:新值(newVal)和旧值(oldVal)。 - Computed:通过在Vue实例中声明一个
computed对象,并在该对象中使用属性和getter函数的方式定义计算属性。计算属性的值可以像普通属性一样在模板中使用。
4. 依赖关系不同:
- Watch:
watch可以监听任何响应式数据的变化,包括对象、数组等。我们可以通过deep和immediate选项来控制深度监听和初始立即执行。 - Computed:
computed只能依赖于已有的响应式数据,当响应式数据发生变化时,computed会重新计算并返回新的值。计算属性具有缓存机制,只有当依赖的数据改变时,才会重新计算,否则会直接返回缓存的结果。
总结一下,watch用于监听数据的变化并执行相应的操作,适合处理异步或开销较大的操作。computed用于根据已有的响应式数据计算出一个新的值,并将该值缓存起来,适合处理基于已有数据的计算逻辑。
15. watch和computed的实现原理
在Vue中,watch和computed的实现原理涉及到Vue的响应式系统和依赖追踪。
Watch的实现原理:
-
当我们在Vue实例中声明一个watch对象或使用
$watch方法创建一个watcher实例时,Vue会将watcher实例添加到依赖追踪系统中。 -
当被watch监听的数据发生变化时,它们会触发对应的
setter函数。 -
在setter函数中,Vue会通知依赖追踪系统,标记当前
watcher实例为“脏”状态。 -
当事件循环进入下一个阶段时(例如从宏任务切换到微任务),Vue会执行一个更新阶段的操作。
-
在更新阶段,Vue会遍历所有被标记为“脏”状态的
watcher实例,并调用对应的回调函数。
回调函数会被执行,完成watch的相应操作。
Computed的实现原理:
-
当我们在Vue实例中声明一个
computed对象时,Vue会遍历computed对象的每个属性,并为每个属性创建一个watcher实例。 -
在创建
watcher实例时,传入一个函数作为getter,并将该函数与对应的计算属性绑定。 -
在
getter函数中,我们可以访问和依赖其他响应式数据。 -
当依赖的数据发生变化时,Vue会触发
getter函数,将对应的响应式数据与计算属性相关联。 -
在
getter函数中,Vue会通知依赖追踪系统,将当前watcher实例添加到计算属性的依赖列表中。 -
当依赖的数据发生变化时,Vue会将计算属性的
watcher实例标记为“脏”状态。 -
在更新阶段,Vue会遍历所有被标记为“脏”状态的
watcher实例,并调用对应的计算属性的getter函数。 -
在
getter函数执行期间,如果需要访问的响应式数据没有发生变化,则从缓存中读取上一次的计算结果。 -
当
getter函数执行完成后,计算属性的值会被缓存起来,供下次访问时直接返回,除非依赖的数据发生了变化。
通过以上的实现原理,watch和computed都能够实现对响应式数据的监听,并在数据发生变化时执行相应的操作。watcher实例和依赖追踪系统的配合使得Vue能够精确追踪依赖关系并进行相应的更新操作,实现了watch和computed的功能。
16. scoped 如何实现样式穿透
在Vue中,当使用scoped样式时,样式仅作用于当前组件的DOM元素,无法直接影响其子组件的样式。但有时我们可能需要在子组件中修改父组件的样式,这时就需要使用样式穿透(CSS穿透)的技巧。
样式穿透可以通过以下方式来实现:
1. 使用深度选择器(>>> 或 /deep/):
在父组件的样式中,使用深度选择器(>>> 或 /deep/)来影响子组件的样式。深度选择器能够穿透组件的作用域,直接影响子组件的样式。
示例代码:
/* ParentComponent.vue */
<style scoped>
.parent >>> .child {
color: red;
}
</style>
/* ChildComponent.vue */
<template>
<div class="child">Child Component</div>
</template>
在上述代码中,父组件的样式中使用了深度选择器 .parent >>> .child(或 /deep/),它能够穿透作用域限制,直接影响子组件的样式。这样,父组件的样式会覆盖子组件的默认样式,将子组件的文字颜色设为红色。
注意: 深度选择器 >>> 或 /deep/ 在 Vue 3 中已废弃,需要使用 ::v-deep 来代替。例如:.parent::v-deep .child { ... }。
2. 使用特殊类名或属性:
在子组件中,为需要修改样式的DOM元素添加特殊的类名或属性,并在父组件的样式中选择对应的类名或属性来修改样式。
示例代码:
<!-- ParentComponent.vue -->
<template>
<div>
<ChildComponent class="special-style" />
</div>
</template>
<style scoped>
.special-style {
color: red;
}
</style>
<!-- ChildComponent.vue -->
<template>
<div class="child">Child Component</div>
</template>
<style scoped>
.child {
/* 默认样式 */
}
</style>
在上述代码中,父组件的模板中给子组件添加了一个 class="special-style",并在父组件的样式中选择 .special-style 来修改样式。这样,父组件就能够通过特殊的类名来影响子组件的样式。
这种方式可以通过类名、属性、标记等多种方式来实现,关键是在父组件的样式中选择合适的特殊标识来修改样式。
总结一下,使用深度选择器(>>> 或 /deep/)或特殊类名/属性,能够实现样式穿透,在Vue中影响子组件的样式。这样我们就能够在scoped样式中修改父组件中的样式,从而达到样式穿透的效果。但在使用样式穿透时,需要注意不要滥用,应当确保良好的组件封装和样式隔离,以保持代码可维护性和可复用性。
17. Vue组件的data为什么必须是函数
在Vue组件中,data选项是用来定义组件内部的数据对象。按照Vue的规范,data选项必须是一个函数,而不是一个对象。这是为了确保每个组件实例都能拥有独立的数据副本,避免数据共享和相互影响的问题。
具体原因如下:
1. 数据副本和隔离: 当data选项是一个对象时,它会成为组件的一个共享对象。这意味着当多个组件实例使用相同的选项时,它们将共享相同的数据对象。这样一来,当一个组件实例中的数据被修改时,其它组件实例中的数据也会同步变化,导致数据的相互影响和混乱。
而当data选项是一个函数时,每次创建组件实例时,该函数会被调用并返回一个新的数据对象。这样每个组件实例将拥有独立的数据副本,数据之间会进行隔离,不再相互影响。
2. 响应式数据的初始化: Vue框架在创建组件实例时会对data选项进行响应式数据的初始化操作。如果data选项是一个对象,那么该对象会被复用,并且对每个组件实例都是同一个对象的引用。因此,当一个组件实例的数据改变时,其他组件实例的数据也会同时改变,无法实现组件数据的独立更新。
而使用函数的方式,每个组件实例都会调用data函数,返回一个新的数据对象。这样,每个组件实例都有自己的响应式数据,能够独立地进行数据更新和触发视图更新。
3. 避免数据存储错误: 如果data选项是一个对象,那么在组件内部的methods、computed等方法中对data的访问可能会产生一些问题。因为这些方法也会被复用,它们访问的data对象实际上是组件实例共享的,这可能导致意外的数据存储错误。
而使用函数的方式,每次访问data选项时都会重新调用函数,从而确保访问的是正确的数据副本,避免了数据存储错误的问题。
综上所述,将data选项定义为一个函数能够确保每个组件实例都拥有独立的数据副本,实现数据的隔离和独立更新。这样每个组件都能正确地管理自己的数据,避免了数据共享和混乱的问题。
19. Vue SSR的实现原理
Vue服务器端渲染(Server-Side Rendering,简称SSR)是指将Vue组件在服务器上进行渲染,并将生成的HTML内容返回给客户端。它的实现原理可以分为以下几个步骤:
1. 服务器环境的配置: 配置一个Node.js服务器环境,用于接收客户端的请求并进行处理。可以使用框架如Express或Koa来简化服务器端的操作。
2. 路由处理: 在服务器端定义适当的路由,用于匹配客户端请求的URL。根据请求的路由,确定要渲染的Vue组件。
3. 创建Vue实例: 在服务器端,为每个请求创建一个新的Vue实例。这样可以保证每个请求都拥有独立的 Vue 实例和数据状态,避免数据之间的相互干扰。
4. 数据获取: 在服务器端,使用Vue的生命周期钩子函数或其他方式,获取组件需要的数据。可以通过调用组件内的异步数据获取方法来获取数据,如使用axios发送API请求。
5. 组件渲染: 在服务器端,调用Vue实例的renderToString()方法,将Vue组件渲染成字符串形式的HTML。这意味着组件的模板、数据和样式都会被处理和解析,生成最终的HTML内容。
6. 数据注入: 将获取的数据注入到HTML模板中,以确保在客户端加载后能够正常显示数据。这种数据注入可以通过将数据作为全局变量、附加到组件的预留属性中,或在HTML模板中使用特殊的占位符等方式实现。
7. 客户端激活: 将生成的HTML返回给客户端,并在客户端将其加载为可交互的Vue应用。客户端渲染的入口可能是app.js文件,其中包含客户端Vue实例的创建和挂载。
8. 同步客户端状态: 在客户端激活后,将服务器端渲染的初始数据传递给客户端Vue实例,以同步客户端的数据状态。这样,客户端将会接管并负责后续的交互和渲染,从而提供更佳的用户体验。
通过上述步骤,Vue服务器端渲染实现了在服务器端预渲染Vue组件,可以在初始渲染时减少页面加载时间,并提供更好的搜索引擎优化(SEO)和首次渲染性能。同时,通过同步客户端状态,保证了后续的交互和动态渲染。
20. vue-cli
20.1 Vue CLI使用的技术和工具
Vue CLI(Vue Command Line Interface)是一个官方提供的用于快速构建基于Vue.js的项目的脚手架工具。它整合了一系列技术和工具,以提供更便捷、高效的开发体验。
Vue CLI使用的技术和工具主要包括以下几个方面:
1. Webpack: Webpack是一个优秀的模块打包工具,用于将项目中的资源(如JavaScript、CSS、图片等)打包并生成静态文件,以便部署到服务器上。Vue CLI使用Webpack来构建项目,并提供了一套基于Webpack的默认配置,包括各种常用的loader和插件。
- 作用:实现模块化开发,将项目的各种文件打包成静态资源,并提供开发和生产环境的配置。
2. Babel: Babel是一个用于将最新版本的JavaScript转译为浏览器所支持的旧版本的工具。Vue CLI集成了Babel,使得我们可以在项目中使用最新的JavaScript特性,而不必担心浏览器兼容性的问题。
- 作用:将ES6+语法转换为ES5,以保证项目在各类浏览器中的兼容性。
3. ESLint: ESLint是一个JavaScript静态代码检查工具,用于帮助开发者遵循一致的代码规范,减少潜在的bug。Vue CLI使用ESLint来进行代码规范检查,并提供了一套默认的代码规范配置。开发者也可以根据自己的需求进行自定义配置。
- 作用:检查和规范代码风格,帮助开发者编写更加健壮、可维护的代码。
4. Vue Router: Vue Router是Vue.js官方的路由管理库,用于实现路由功能,支持页面间的跳转、参数传递、嵌套路由等。Vue CLI集成了Vue Router,并提供了一些约定和默认配置,使得我们可以更方便地配置和管理路由。
- 作用:实现前端路由功能,构建单页应用。
5. Vuex: Vuex是Vue.js官方的状态管理库,用于管理应用中的共享状态。Vue CLI集成了Vuex,使得我们可以更方便地使用和管理应用的状态。
- 作用:集中管理应用程序的状态,实现状态共享和响应式更新。
6. CSS预处理器: Vue CLI支持多种CSS预处理器,如Sass、Less和Stylus,开发者可以根据项目需求选择合适的CSS预处理器,并在项目中使用。
- 作用:提供更强大的CSS编写能力,提高代码复用性和可维护性。
7. 热重载: Vue CLI集成了热重载功能,当开发者修改代码后,浏览器可以自动重新加载,并且保持当前浏览状态(如滚动位置、输入内容等)不变。这样开发者可以实时看到代码修改的效果,提高开发效率。
- 作用:在开发过程中,实时预览并自动刷新页面,提高开发效率和体验。
除了上述列举的技术和工具,Vue CLI还提供了很多其他功能,如单元测试、e2e测试、多环境配置、代码分割、优化和压缩等,以帮助开发者更好地构建和调试Vue.js项目。
20.2 常用的 npm 命令
Vue CLI工程常用的npm命令主要包括以下几个:
1. npm install 该命令用于安装工程所需的依赖包。在创建Vue CLI工程后,需要运行该命令来获取项目所需的第三方库和工具。
2. npm run serve 该命令用于启动开发服务器。在开发阶段,执行该命令可以在本地运行Vue应用,并在开发模式下进行热重载,实时预览修改效果。
3. npm run build 该命令用于构建生产环境的代码。执行该命令后,Vue CLI会将项目代码打包和压缩,生成用于生产环境的静态文件,并存放在指定的输出目录。
4. npm run lint 该命令用于执行代码规范检查。使用ESLint工具检查项目中的JavaScript代码是否符合预设的代码规范,并给出相应的警告或错误。
5. npm run test:unit 该命令用于运行单元测试。在Vue CLI工程中,可以使用单元测试工具(如Jest、Mocha等)编写和运行单元测试用例,以验证代码的正确性。
6. npm run test:e2e 该命令用于运行端到端(end-to-end)测试。端到端测试可以模拟用户的交互行为,测试整个应用在真实环境下的表现。
7. npm run lint 该命令用于执行代码规范检查。使用ESLint工具检查项目中的JavaScript代码是否符合预设的代码规范,并给出相应的警告或错误。
8. npm run lint 该命令用于执行代码规范检查。使用ESLint工具检查项目中的JavaScript代码是否符合预设的代码规范,并给出相应的警告或错误。
9. 自定义命令 除了上述常用的命令外,Vue CLI还支持自定义命令。可以在package.json文件中的scripts字段中定义自己需要的命令,并使用npm run [command]来运行自定义命令。
除了以上列举的常用npm命令外,还可以使用其他一些命令来扩展Vue CLI工程的功能,如安装新的依赖包、更新依赖包、发布工程等。
21. vue 组件的参数传递
Vue组件的参数传递可以通过props和事件两种方式实现。下面我将详细介绍这两种方式的使用方法:
1. 使用props传递参数: 通过props(属性)来向子组件传递参数。在父组件中使用子组件时,可以在子组件上定义props属性,然后将要传递的数据作为父组件中的属性传递给子组件。
- 父组件中的传递方式:
<template>
<div>
<child-component :propName="data"></child-component>
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
data: 'Hello, child component!'
}
}
}
</script>
- 子组件中的接收方式:
<template>
<div>
<p>{{ propName }}</p>
</div>
</template>
<script>
export default {
props: ['propName']
}
</script>
通过在子组件的props中定义propName来接收父组件传递的参数。
2. 使用事件传递参数: 通过自定义事件来向父组件传递参数。子组件可以通过触发事件并传递数据,从而将数据传递给父组件。
- 子组件中的触发事件:
<template>
<div>
<button @click="emitData">Click Me</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
methods: {
emitData() {
this.$emit('childEvent', 'Data from child component')
}
}
}
</script>
在emitData方法中,通过this.emit(eventName, data)来触发名为childEvent的自定义事件,并将数据作为第二个参数传递给父组件。
- 父组件中的接收事件:
<template>
<div>
<child-component @childEvent="getChildData"></child-component>
<p>{{ receivedData }}</p>
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
receivedData: ''
}
},
methods: {
getChildData(data) {
this.receivedData = data
}
}
}
</script>
通过在子组件上使用@childEvent来监听childEvent事件,并在handler函数中接收子组件传递的数据。
使用props和事件这两种方式,我们可以在Vue组件之间实现参数的传递,分别适用于父子组件间的单向数据流和子父组件间的双向数据流。这样可以有效地实现组件之间的数据通信和协作。
22. watch和watchEffect的区别
在Vue中,watch和watchEffect都是用于监听数据变化并执行相应操作的功能,但它们有一些区别:
22.1 使用方式
watch可以接收两个参数:要监听的数据和回调函数。当监听的数据发生变化时,回调函数将被触发,并且可以获取到新值和旧值。watchEffect只接收一个回调函数作为参数。该回调函数内部可以直接访问所有在其作用域内被使用的响应式数据,无需显式声明依赖。
22.2 触发时机
watch在监听的数据变化后才会触发回调函数。这意味着你可以手动设置immediate选项来立即执行一次回调函数,而不需要等待数据的变化。watchEffect会在初始渲染和每次依赖的响应式数据变化时立即执行回调函数。Vue内部会自动追踪依赖,所以你不必手动指定依赖,这样可以更方便地编写响应式的代码。
22.3 响应式追踪
watch需要明确指定监听的数据,如果想监听多个数据,需要使用deep选项或者监听一个返回对象的计算属性。watchEffect可以自动追踪在其回调函数内部使用的响应式数据,不需要显式声明依赖,这使得代码更加简洁。
总的来说,watch适用于对多个指定数据进行监听并进行相关操作的场景,而watchEffect适用于在回调函数内直接访问并响应任何被使用的响应式数据的场景。这些功能的选择取决于你的具体需求。