知识点一
HLMT构建骨架 第一次写HLMT 你好呀
基本语法
1.标签(元素)Element ..
2.Text 文本 text
3.注释 Comment
4.DTD Document Type Defination
5.处理信息ProcessingInstruction
知识点二
CSS给予骨骼构建皮囊h1 {color:blue;fontsize:12px;}
知识点三
Javascript构建肌肉(交互体验)eg: ES5 ES6
Seven (7) Types
- String "Any text"
- Number 123.45
3.Boolean true or false - Null null
5.Undefined undefined - Symbol Symbol('something')
- Object { key:'value'}
-Array [1,"text", false]
-Function function name(){}
过程:HTTP→构建DOM树→计算cSS树→排版→渲染合成→绘制
知识点四
HTML5 前端中清除 canvas,可以使用 canvas 上下文的 clearRect() 方法。该方法清除指定的矩形区域,使其完全透明。
以下是如何使用clearRect()清除整个画布的示例:
在此示例中,我们首先使用 getElementById() 获取对 canvas 元素的引用。然后,我们使用 getContext('2d') 获取 canvas 上下文。最后,我们在上下文上调用 clearRect(),传递要清除的矩形区域的坐标(在本例中为整个画布)。
但是,调用clearRect()不会重置画布状态,因此在清除操作后,任何应用于上下文的转换或样式仍将生效。如果要完全重置画布状态,可以在清除画布之前调用ctx.save(),在之后调用ctx.restore():
这将保存当前画布状态,清除画布,然后恢复保存的状态,有效地将画布重置为其默认状态。