创造些至少自己认为有意思的东西

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《明日传奇》(Tomorrow, And Tomorrow, And Tomorrow)是一本关于友谊、奋斗和游戏的小说,与你工作,与你玩耍。

如果你不知如何巩固友谊,或者不知如何成长,甚至或者渴望创造一些至少自己认为有意思的东西,那么这本书或许可以给你带来一些启迪。

再一个明天

故事从一家儿童医院开始,两个孩子因为游戏而相识。

在长达 609 个小时的共同游戏中建立起了深厚的友谊,但最终因为一场误会而失去联系。

八年后,他们在地铁站重逢,并重新点燃了彼此的激情。

而后,他们和另外一位同学马克斯开始了游戏创作之路,这本身就是一场“不公平游戏”。

他们共同设计游戏,共同创造财富,却又在一些方面固执的要死。萨姆自幼经济困难,愿意为利益做一部分让步;莎蒂从小锦衣玉食,更希望创作出更好的作品。

游戏中的角色会不断长大,萨姆、莎蒂和马克斯也在不断的成长和成熟,正如《麦克白》中的台词以及本书的标题所言,我们所在意的是“明天,明天,再一个明天”。

双面人生

书中有一个游戏叫做《双面人生》,当莎蒂重新踏上她在那个充满希望的清晨与萨姆共同咋偶过的那段路时,她突然体会到同一段路的外观以及给人的感受可以多么迥然不同。

世界还是那个世界,然而我却变了,抑或是这其实是另一个世界,而我还是那个我。

我们渡过的,最多只能算半个人生,无论一个人多么想逃避,另一种结局的可能性永远存在,我们至少可以尽自己所能,创造些至少自己认为有意思的东西。

幸好我只是一只鸟

你在飞翔。人类想要的太多了,幸好我只是一只鸟。做一个非玩家角色也不错。

失忆症出现在游戏中有点儿老套,但我相信我们能把它做出新意。

我们无法像游戏角色那样拥有无数次机会重新开始,但爱与热爱足以重写人生。

不存在的秘密高速公路

秘密告诉公路并不存在,至少据我所知并不存在。

不过如果你遇到了正确的搭车司机,你也许会听到有关某条秘密告诉公路的传说。

但是,请永远记住这句话,货重应该与车辙成正比。

✨**「桃李」不言,下自成蹊。此言虽小,可以谕大也。**

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