1.1 第一个C++程序
编写一个C++程序大概分为4个步骤
- 创建项目
- 创建文件
- 编写代码
- 运行程序
1.2 继承开发环境选择
当下有很多优秀的集成开发环境(IDE)
- Dev C++
- CLion
- CodeBlocks
- Visual Studio Code (一个优秀的代码编辑器,号称“宇宙第一的编辑器”)
- XCode(Mac系统的首选,也只有Mac系统才有的)
- Visual Studio
1.3 我的IDE选择
DevC++虽然占用的空间很小,但是其内部各种操作已经过时和个人认为不好用。
CLion需要一些激活的操作比较麻烦,风格和著名的java开发工具idea很相像,因为都是一家公司(JetBrains)开发的。
CodeBlocks方便的地方是可以快速切换一个自己喜欢的编译器,无论是cl或者是mingw,在linux上方便一下不喜欢写makefile的。 在windows上配置ogre或者wxwidgets开发稍微简单一些。 不过编辑器功能比较弱,调试器调gdb的时候不仅卡而且数据格式显示不友好。
Visual Studio Code是一个很棒的代码编辑器,可以使用它编写各种编程语言,也有很多的优秀插件帮助我们开发,但在使用的时候需要下载对应的插件,一些方面做的还是没有集成开发环境好,毕竟它是一个代码编辑器。
XCode是苹果系统的专属,主要用于开发 iOS 和 macOS 应用程序。由于没有macbook也没使用过,没法说出体验。
1.4 编写代码
` #include
using namespace std;
int main() {
cout << "Hello world" << endl;
system("pause");
return 0;
} `
这是一段最简单的C++程序,学习过C语言,有一些C语言的基础。感觉C语言和C++对比,好像有类似的地方,但还是有很多的不同之处。
1.5 总结
C++是对C语言的加强版,C语言能干的C++也能干。感觉应该是引入了面向对象的原因,让C++的开发符合软件的开发方向,也因此发展的比C语言好。
java语言的底层语言便是C++,C++的底层语言是C语言。
在比较底层的地方还得要C语言来实现,C语言是编程语言的始祖,实现起来也比其他的编程语言高效很多,效率方面是其他语言不能比拟的。
2.1 开发注意事项
C++关键字如下:
| asm | do | if | return | typedef |
|---|---|---|---|---|
| auto | double | inline | short | typeid |
| bool | dynamic_cast | int | signed | typename |
| break | else | long | sizeof | union |
| case | enum | mutable | static | unsigned |
| catch | explicit | namespace | static_cast | using |
| char | export | new | struct | virtual |
| class | extern | operator | switch | void |
| const | false | private | template | volatile |
| const_cast | float | protected | this | wchar_t |
| continue | for | public | throw | while |
| default | friend | register | true | |
| delete | goto | reinterpret_cast | try |
在给变量或者常量起名称时候,不要用C++的关键字,否则会产生歧义。一般使用集成开发环境IDE时,使用关键字作为变量会报错
2.2 标识符命名规则
作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则
- 标识符不能是关键字
- 标识符只能由字母、数字、下划线组成
- 第一个字符必须为字母或下划线
- 标识符中字母区分大小写
2.3 数据类型
C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指定出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存
作用:整型变量表示的是整数类型的数据
C++中能够表示整型的类型有以下几种方式,区别在于所占内存空间不同:
| 数据类型 | 占用空间 | 取值范围 |
|---|---|---|
| short(短整型) | 2字节 | (-2^15 ~ 2^15-1) |
| int(整型) | 4字节 | (-2^31 ~ 2^31-1) |
| long(长整形) | Windows为4字节,Linux为4字节(32位),8字节(64位) | (-2^31 ~ 2^31-1) |
| long long(长长整形) | 8字节 | (-2^63 ~ 2^63-1) |
2.3.1 sizeof关键字
作用: 利用sizeof关键字可以统计数据类型所占内存大小
语法: sizeof( 数据类型 / 变量)
示例:
int main() {
cout << "short 类型所占内存空间为: " << sizeof(short) << endl;
cout << "int 类型所占内存空间为: " << sizeof(int) << endl;
cout << "long 类型所占内存空间为: " << sizeof(long) << endl;
cout << "long long 类型所占内存空间为: " << sizeof(long long) << endl;
system("pause");
return 0;
}
整型结论:short < int <= long <= long long
2.3.2 实型(浮点型)
作用:用于表示小数
浮点型变量分为两种:
- 单精度float
- 双精度double
两者的区别在于表示的有效数字范围不同。
| 数据类型 | 占用空间 | 有效数字范围 |
|---|---|---|
| float | 4字节 | 7位有效数字 |
| double | 8字节 | 15~16位有效数字 |
示例:
int main() {
float f1 = 3.14f;
double d1 = 3.14;
cout << f1 << endl;
cout << d1<< endl;
cout << "float sizeof = " << sizeof(f1) << endl;
cout << "double sizeof = " << sizeof(d1) << endl;
//科学计数法
float f2 = 3e2; // 3 * 10 ^ 2
cout << "f2 = " << f2 << endl;
float f3 = 3e-2; // 3 * 0.1 ^ 2
cout << "f3 = " << f3 << endl;
system("pause");
return 0;
}
2.3.3 字符型
作用: 字符型变量用于显示单个字符
语法: char ch = 'a';
注意1:在显示字符型变量时,用单引号将字符括起来,不要用双引号
注意2:单引号内只能有一个字符,不可以是字符串
- C和C++中字符型变量只占用1个字节。
- 字符型变量并不是把字符本身放到内存中存储,而是将对应的ASCII编码放入到存储单元
示例:
int main() {
char ch = 'a';
cout << ch << endl;
cout << sizeof(char) << endl;
//ch = "abcde"; //错误,不可以用双引号
//ch = 'abcde'; //错误,单引号内只能引用一个字符
cout << (int)ch << endl; //查看字符a对应的ASCII码
ch = 97; //可以直接用ASCII给字符型变量赋值
cout << ch << endl;
system("pause");
return 0;
}
ASCII码表格:
| ASCII值 | 控制字符 | ASCII值 | 字符 | ASCII值 | 字符 | ASCII值 | 字符 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | NUT | 32 | (space) | 64 | @ | 96 | 、 | |
| 1 | SOH | 33 | ! | 65 | A | 97 | a | |
| 2 | STX | 34 | " | 66 | B | 98 | b | |
| 3 | ETX | 35 | # | 67 | C | 99 | c | |
| 4 | EOT | 36 | $ | 68 | D | 100 | d | |
| 5 | ENQ | 37 | % | 69 | E | 101 | e | |
| 6 | ACK | 38 | & | 70 | F | 102 | f | |
| 7 | BEL | 39 | , | 71 | G | 103 | g | |
| 8 | BS | 40 | ( | 72 | H | 104 | h | |
| 9 | HT | 41 | ) | 73 | I | 105 | i | |
| 10 | LF | 42 | * | 74 | J | 106 | j | |
| 11 | VT | 43 | + | 75 | K | 107 | k | |
| 12 | FF | 44 | , | 76 | L | 108 | l | |
| 13 | CR | 45 | - | 77 | M | 109 | m | |
| 14 | SO | 46 | . | 78 | N | 110 | n | |
| 15 | SI | 47 | / | 79 | O | 111 | o | |
| 16 | DLE | 48 | 0 | 80 | P | 112 | p | |
| 17 | DCI | 49 | 1 | 81 | Q | 113 | q | |
| 18 | DC2 | 50 | 2 | 82 | R | 114 | r | |
| 19 | DC3 | 51 | 3 | 83 | S | 115 | s | |
| 20 | DC4 | 52 | 4 | 84 | T | 116 | t | |
| 21 | NAK | 53 | 5 | 85 | U | 117 | u | |
| 22 | SYN | 54 | 6 | 86 | V | 118 | v | |
| 23 | TB | 55 | 7 | 87 | W | 119 | w | |
| 24 | CAN | 56 | 8 | 88 | X | 120 | x | |
| 25 | EM | 57 | 9 | 89 | Y | 121 | y | |
| 26 | SUB | 58 | : | 90 | Z | 122 | z | |
| 27 | ESC | 59 | ; | 91 | [ | 123 | { | |
| 28 | FS | 60 | < | 92 | / | 124 | ||
| 29 | GS | 61 | = | 93 | ] | 125 | } | |
| 30 | RS | 62 | 94 | 126 | ` | |||
| 31 | US | 63 | ? | 95 | _ | 127 | DEL | |
ASCII 码大致由以下两部分组成:
- ASCII 非打印控制字符: ASCII 表上的数字 0-31 分配给了控制字符,用于控制像打印机等一些外围设备。
- ASCII 打印字符:数字 32-126 分配给了能在键盘上找到的字符,当查看或打印文档时就会出现。
2.3.4 转义字符
作用: 用于表示一些不能显示出来的ASCII字符
现阶段我们常用的转义字符有:\n \ \t
| 转义字符 | 含义 | ASCII码值(十进制) |
|---|---|---|
| \a | 警报 | 007 |
| \b | 退格(BS) ,将当前位置移到前一列 | 008 |
| \f | 换页(FF),将当前位置移到下页开头 | 012 |
| \n | 换行(LF) ,将当前位置移到下一行开头 | 010 |
| \r | 回车(CR) ,将当前位置移到本行开头 | 013 |
| \t | 水平制表(HT) (跳到下一个TAB位置) | 009 |
| \v | 垂直制表(VT) | 011 |
| \ | 代表一个反斜线字符"" | 092 |
| ' | 代表一个单引号(撇号)字符 | 039 |
| " | 代表一个双引号字符 | 034 |
| ? | 代表一个问号 | 063 |
| \0 | 数字0 | 000 |
| \ddd | 8进制转义字符,d范围0~7 | 3位8进制 |
| \xhh | 16进制转义字符,h范围0 | 3位16进制 |
示例:
int main() {
cout << "\" << endl;
cout << "\tHello" << endl;
cout << "\n" << endl;
system("pause");
return 0;
}
2.3.5 字符串型
作用:用于表示一串字符
两种风格
-
C风格字符串:
char 变量名[] = "字符串值"示例:
int main() { char str1[] = "hello world"; cout << str1 << endl; system("pause"); return 0; }
注意:C风格的字符串要用双引号括起来
-
C++风格字符串:
string 变量名 = "字符串值"示例:
int main() { string str = "hello world"; cout << str << endl; system("pause"); return 0; }
注意:C++风格字符串,需要加入头文件*#include*
2.3.6 布尔类型 bool
作用: 布尔数据类型代表真或假的值
bool类型只有两个值:
- true --- 真(本质是1)
- false --- 假(本质是0)
bool类型占1个字节大小
示例:
int main() {
bool flag = true;
cout << flag << endl; // 1
flag = false;
cout << flag << endl; // 0
cout << "size of bool = " << sizeof(bool) << endl; //1
system("pause");
return 0;
}
2.3.7 数据的输入
作用:用于从键盘获取数据
关键字: cin
语法: cin >> 变量
示例:
int main(){
//整型输入
int a = 0;
cout << "请输入整型变量:" << endl;
cin >> a;
cout << a << endl;
//浮点型输入
double d = 0;
cout << "请输入浮点型变量:" << endl;
cin >> d;
cout << d << endl;
//字符型输入
char ch = 0;
cout << "请输入字符型变量:" << endl;
cin >> ch;
cout << ch << endl;
//字符串型输入
string str;
cout << "请输入字符串型变量:" << endl;
cin >> str;
cout << str << endl;
//布尔类型输入
bool flag = true;
cout << "请输入布尔型变量:" << endl;
cin >> flag;
cout << flag << endl;
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}