WebCodecs 音视频(零)概览

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WebCodecs API 已经发布一段时间(chrome 94),在浏览器中处理音视频文件或实时视频流已经可行。
计划开一个系列介绍 Web 音视频基础知识,及如何在浏览器中处理视频文件(或视频流)。

Web 音视频历史阶段

  1. 荒芜 时代
    Web 不支持流媒体,PC 硬件标配光驱,软件标配本地播放器
    用户:下载电影然后离线观看
  2. Flash 时代
    Flash 插件是浏览器的标配,可以播放 FLV 视频,以及 RTMP 推流,Flash 死了,这两个协议现在还活着,可谓影响深远
    用户:在线观看视频逐渐流行
  3. HTML5 时代
    Video 标签可直接播放 MP4 视频,对与大量已存在的 FLV 视频文件,可在浏览器使用 JS 转封装为 fMP4,使用 MSE API 播放;FLV.js 成为明星项目
    用户:在线观看视频是首选方式,本地播放器被冷落
  4. WebCodecs 时代
    补全 Web 缺失的音视频生产、编辑能力,能力已具备,生态还未成熟
    用户:预计在线剪辑、配合AI生成视频,视频会议、直播推流等工具将逐渐网页化

Web 音视频现状


音视频工作流程
音视频工作流程

编解码是整个链路中最消耗计算资源的,在 WebCodecs 之前 Web 技术栈是缺失可控编解码能力的。

其中解封装、解码、播放能力被统一封装进了 HTMLMediaElement、MSE 等 API 中,所以在网页中播放音视频基本没问题;
但因为没有开放底层数据控制或操作能力,像视频帧处理、播放缓冲区控制等功能是难以或无法实现的。

而编码能力的缺失,导致 Web 端少有视频生产工具;现有的在线剪辑工具都强依赖服务端能力支持。

原生编解码能力缺失,于是大家寻求各种编解码器的 WASM 版或 ffmpeg.js 来满足最基本的诉求;
但仍然受到性能和功能性的制约,极大地限制了应用场景。

WebCodecs 就是来改变这个现状的;
WebCodecs 是 Web 端未来音视频处理的基础;
WebCodecs 将会像 Video、Audio、MSE 一样,促进音视频在 Web 端的发展应用。

这就是本系列文章的写作动机。

本系列内容预告


  • 系列概览
  • Web 音视频基础知识
    • WebCodecs 常用 API 介绍
    • 音视频编码、封装,及常见格式
  • 在浏览器中解析视频
    • 解析视频、视频逐帧处理...
    • WebCodecs 解码相关 API 应用
  • 在浏览器中创建视频
    • 从 Canvas、摄像头、麦克风等采集数据创建并导出视频文件
    • WebCodecs 编码相关 API 应用
  • 音频数据处理
    • 音频数据的存储、编码、封装
    • 音频数据基本处理:音量、混合、重采样...
  • 音视频合成
    • 叠加、拼接、裁剪视频
  • 自定义元素创建视频
    • 添加视频、音频、图片、文字等元素
    • 控制元素层级、给元素添加动画,以生成视频

点击 WebAV 标签 可以查看本系列目录

本系列的素材、案例来源于 WebAV 项目
WebAV 尝试提供简单易用的 API 在浏览器中处理音视频数据。

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Web 音视频相关 API


附录


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