Java 中常见集合
(1)说说常见的集合有哪些吧?
答:Map 接口和 Collection 接口是所有集合框架的父接口。
- Collection 接口的子接口包括:Set 接口和 List 接口。
- Map 接口的实现类主要有:HashMap、TreeMap、Hashtable、ConcurrentHashMap 及 Properties 等。
- Set 接口的实现类主要有:HashSet、TreeSet 及 LinkedHashSet 等。
- List 接口的实现类主要有:ArrayList、LinkedList、Stack 及 Vector 等。
(2)HashMap 和 HashTable 的区别有哪些?
答:
- HashMap 没有考虑同步,是线程不安全的;HashTable 使用了 synchronized 关键字,是线程安全的;
- 前者允许 null 作为 Key;后者不允许 null 作为 Key。
(3)HashMap 的底层实现你知道吗?
HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现。元素以键值对的形式存放,并且允许null键和null值,因为key值唯一(不能重复),因此,null键只有一个。另外,hashmap不保证元素存储的顺序,是一种无序的,和放入的顺序并不相同(此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变)。HashMap是线程不安全的。
(4)ConcurrentHashMap 和 HashTable 的区别? (必问)
答:ConcurrentHashMap 结合了 HashMap 和 HashTable 二者的优势。HashMap 没有考虑同步,HashTable 考虑了同步的问题,但是 HashTable 在每次同步执行时都要锁住整个结构。ConcurrentHashMap 锁的方式是稍微细粒度的,同时将 Hash 表分为 16 个桶(默认值),诸如 get、put、remove 等常用操作只锁当前需要用到的桶。
ConcurrentHashMap 的具体实现知道吗?**
- 该类包含两个静态内部类 HashEntry 和 Segment;前者用来封装映射表的键值对,后者用来充当锁的角色;
- Segment 是一种可重入的锁 ReentrantLock,每个 Segment 守护一个 HashEntry 数组里得元素,当对 HashEntry 数组的数据进行修改时,必须首先获得对应的 Segment 锁。
(5)HashMap 的长度为什么是 2 的幂次方?
- 通过将 Key 的 hash 值与 length−1 进行 & 运算,实现了当前 Key 的定位,2 的幂次方可以减少冲突(碰撞)的次数,提高 HashMap 查询效率。
- 如果 length 为 2 的次幂,则 length−1 转化为二进制必定是 11111…的形式,在于 h 的二进制与操作效率会非常的快,而且空间不浪费;如果 length 不是 2 的次幂,比如 length 为 15,则 length−1 为 14,对应的二进制为 1110,在于 h 与操作,最后一位都为 0,而 0001、0011、0101、1001、1011、0111、1101 这几个位置永远都不能存放元素了,空间浪费相当大,更糟的是这种情况中,数组可以使用的位置比数组长度小了很多,这意味着进一步增加了碰撞的几率,减慢了查询的效率!这样就会造成空间的浪费。
(6)List 和 Set 的区别是什么?
List 元素是有序的,可以重复;Set 元素是无序的,不可以重复。
(7)List、Set 和 Map 的初始容量和加载因子是什么
a. List
- ArrayList 的初始容量是 10;加载因子为 0.5;扩容增量:原容量的 0.5 倍 + 1;一次扩容后长度为 16。
- Vector 初始容量为 10,加载因子是 1。扩容增量是原容量的 1 倍,如 Vector 的容量为 10,一次扩容后是容量为 20。
b. Set
HashSet 初始容量为 16,加载因子为 0.75;扩容增量是原容量的 1 倍,如 HashSet 的容量为 16,一次扩容后容量为 32。
c. Map
HashMap 初始容量 16,加载因子为 0.75;扩容增量是原容量的 1 倍;如 HashMap 的容量为 16,一次扩容后容量为 32。
(8)Comparable 接口和 Comparator 接口有什么区别?
- 前者简单,但是如果需要重新定义比较类型时,需要修改源代码。
- 后者不需要修改源代码,自定义一个比较器,实现自定义的比较方法。
(9)Java 集合的快速失败机制“fail-fast”是什么
是 Java 集合的一种错误检测机制,当多个线程对集合进行结构上的改变操作时,有可能会产生 fail-fast 机制。
例如,假设存在两个线程(线程1、线程2),线程 1 通过 Iterator 在遍历集合 A 中的元素,在某个时候线程 2 修改了集合 A 的结构(是结构上面的修改,而不是简单修改集合元素的内容),那么这个时候程序就会抛出 ConcurrentModificationException 异常,从而产生 fail-fast 机制。
迭代器在遍历时直接访问集合中的内容,并且在遍历过程中使用一个 modCount 变量,集合在被遍历期间如果内容发生变化,就会改变 modCount 的值。每当迭代器使用 hashNext()/next() 遍历下一个元素之前,都会检测 modCount 变量是否为 expectedmodCount 值,是的话就返回遍历;否则抛出异常,终止遍历。
解决办法:
- 在遍历过程中,所有涉及到改变 modCount 值的地方全部加上 synchronized;
- 使用 CopyOnWriteArrayList 来替换 ArrayList。