HTML烟花特效码农代码和人工智能代码对比
今天和大家分享一下关于HTML烟花特效的代码。码农手动编辑和人工智能生成的区别,大家可以自己对比。下面是我整理的一个简单的代码样例,供大家参考。
码农编写:
首先,我们需要使用HTML5提供的canvas元素来完成烟花的绘制。其中,涉及到一些基础的canvas知识,如画布的大小设置、线条的绘制、颜色填充等。代码如下:
<script>
var fireworks = document.getElementById('fireworks');
var ctx = fireworks.getContext('2d');
var width = fireworks.width = window.innerWidth;
var height = fireworks.height = window.innerHeight;
var particles = [];
// 绘制小球
function Particle(x, y, color) {
this.x = x;
this.y = y;
this.color = color || '#ffffff';
this.radius = 2;
}
Particle.prototype.draw = function() {
ctx.beginPath();
ctx.arc(this.x, this.y, this.radius, 0, Math.PI * 2, false);
ctx.fillStyle = this.color;
ctx.fill();
};
function loop() {
ctx.fillStyle = 'rgba(0, 0, 0, 0.2)';
ctx.fillRect(0, 0, width, height);
// 产生一个新的烟花
if (Math.random()< 0.03) {
var particle = new Particle(width / 2, height, 'rgb(' + random(255) + ', ' + random(255) + ', ' + random(255) + ')');
particles.push(particle);
}
// 绘制并更新小球
for (var i = 0; i< particles.length; i++) {
particles[i].draw();
particles[i].y -= 10;
if (particles[i].y< -10) {
particles.splice(i, 1);
}
}
requestAnimationFrame(loop);
}
// 生成随机数
function random(num) {
return Math.floor(Math.random() * num);
}
loop();
</script>
人工智能编写:
以下是一个简单的使用HTML和JavaScript实现烟花特效的代码示例。这个例子使用了相当简单的的效果,只是在一个网页上放出一朵彩色的烟花。
首先,我们需要一个HTML页面来显示烟花效果:
<html>
<head>
<title>烟花特效</title>
<style>
#canvas {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script src="fireworks.js"></script>
</body>
</html>
然后,我们需要一个JavaScript文件来实现烟花效果。在这个例子中,我们把这个文件命名为"fireworks.js"。
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var images = [];
for(var i = 0; i < 50; i++) {
var img = new Image();
img.src = 'firework.png'; // 这里需要你自己的烟花图片
images.push(img);
}
var angle = 0;
setInterval(function() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.save();
ctx.translate(canvas.width / 2, canvas.height / 2);
ctx.rotate(angle);
for(var i = 0; i < 50; i++) {
var x = Math.random() * canvas.width;
var y = Math.random() * canvas.height;
var speed = Math.random() * 3 + 1;
var size = Math.random() * 3 + 1;
ctx.save();
ctx.translate(x, y);
ctx.scale(size, size);
ctx.rotate(angle);
for(var j = 0; j < 360; j += 45) {
ctx.globalAlpha = Math.random() * 0.5 + 0.5;
ctx.drawImage(images[Math.floor(Math.random() * images.length)], -j * speed, 0);
ctx.rotate(Math.PI / 180);
}
ctx.restore();
}
angle += Math.PI / 180;
}, 50);
然后,我们需要一个JavaScript文件来实现烟花效果。在这个例子中,我们把这个文件命名为"fireworks.js"。
var ctx = canvas.getContext('2d');
var images = [];
for(var i = 0; i < 50; i++) {
var img = new Image();
img.src = 'firework.png'; // 这里需要你自己的烟花图片
images.push(img);
}
var angle = 0;
setInterval(function() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.save();
ctx.translate(canvas.width / 2, canvas.height / 2);
ctx.rotate(angle);
for(var i = 0; i < 50; i++) {
var x = Math.random() * canvas.width;
var y = Math.random() * canvas.height;
var speed = Math.random() * 3 + 1;
var size = Math.random() * 3 + 1;
ctx.save();
ctx.translate(x, y);
ctx.scale(size, size);
ctx.rotate(angle);
for(var j = 0; j < 360; j += 45) {
ctx.globalAlpha = Math.random() * 0.5 + 0.5;
ctx.drawImage(images[Math.floor(Math.random() * images.length)], -j * speed, 0);
ctx.rotate(Math.PI / 180);
}
ctx.restore();
}
angle += Math.PI / 180;
}, 50);
注意:这段代码假设你有一个名为"firework.png"的烟花图片。实际使用时,你需要用你自己的烟花图片替换掉这行代码。
此代码在网页上创建了一个画布(canvas),并在每一帧中清除它。然后,它在画布的随机位置生成一个新的烟花,并让它以随机速度和大小旋转着射出。这个烟花是由一系列旋转的图像组成的,看起来就像一个爆炸的烟花。