面试_操作系统_进程调度算法

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进程调度算法

不同环境的调度算法目标不同,因此需要针对不同环境来讨论调度算法。


操作系统调度的三个层次
  1. 高级调度(作业调度)

    将作业从外存调入到内存

  2. 中级调度(内存调度)

    把暂时不能运行的进程第哦啊换到外存,适时再转入

  3. 低级调度(进程调度)

    从就绪队列上选择进程,使其获得CPU


在各类系统中,各采用哪几种调度算法?
  • 批处理系统:短作业优先、优先权、高相应比、多级反馈队列
  • 分时系统:时间片轮转法、
  • 实时系统:最早截止时间优先、最低松弛度优先



1. 批处理系统

批处理系统没有太多的用户操作,在该系统中,调度算法目标是保证吞吐量和周转时间(从提交到终止的时间)。


1.1 先来先服务 first-come first-serverd(FCFS)

先来先服务(FCFS)调度算法是一种最简单的调度算法,按照队列的顺序,该算法既可用于作业调度, 也可用于进程调度。FCFS算法比较有利于长作业(进程),而不利于短作业(进程)。由此可知,本算法适合于CPU繁忙型作业, 而不利于I/O繁忙型的作业(进程)。


1.2 短作业优先 shortest job first(SJF)

短作业(进程)优先调度算法是指对短作业或短进程优先调度的算法,该算法既可用于作业调度, 也可用于进程调度。但其对长作业不利;不能保证紧迫性作业(进程)被及时处理;作业的长短只是被估算出来的。


1.3 最短剩余时间优先 shortest remaining time next(SRTN)

最短作业优先的抢占式版本,按剩余运行时间的顺序进行调度。 当一个新的作业到达时,其整个运行时间与当前进程的剩余时间作比较。如果新的进程需要的时间更少,则挂起当前进程,运行新的进程。否则新的进程等待。




2. 交互式系统

交互式系统有大量的用户交互操作,在该系统中调度算法的目标是快速地进行响应。

2.1 时间片轮转

时间片轮转法一般用于进程调度,每次调度,把CPU分配队首进程,并令其执行一个时间片。 当执行的时间片用完时,由一个记时器发出一个时钟中断请求,该进程被停止,并被送往就绪队列末尾;依次循环。


2.2 优先级调度

为了照顾紧迫性作业,使之进入系统后便获得优先处理,引入了最高优先权优先(FPF)调度算法。 此算法常被用在批处理系统中,作为作业调度算法,也作为多种操作系统中的进程调度,还可以用于实时系统中。当其用于作业调度, 将后备队列中若干个优先权最高的作业装入内存。当其用于进程调度时,把处理机分配给就绪队列中优先权最高的进程,此时, 又可以进一步把该算法分成以下两种:

  • 非抢占式优先权算法;
  • 抢占式优先权调度算法(高性能计算机操作系统);

2.3 多级反馈队列

多级反馈队列调度算法,不必事先知道各种进程所需要执行的时间,它是目前被公认的一种较好的进程调度算法。 其实施过程如下:

  • 设置多个就绪队列,并为各个队列赋予不同的优先级。在优先权越高的队列中, 为每个进程所规定的执行时间片就越小
  • 当一个新进程进入内存后,首先放入第一队列的末尾,按FCFS原则排队等候调度。 如果他能在一个时间片完成,便可撤离;如果未完成,就转入第二队列的末尾,再同样等待调度…… 如此下去,当一个长作业(进程)从第一队列依次将到第n队列(最后队列)后,便按第n队列时间片轮转运行。
  • 仅当第一队列空闲时,调度程序才调度第二队列中的进程运行;仅当第1到第( i-1 )队列空时, 才会调度第i队列中的进程运行,并执行相应的时间片轮转。
  • 如果处理机正在处理第i队列中某进程,又有新进程进入优先权较高的队列, 则此新队列抢占正在运行的处理机,并把正在运行的进程放在第i队列的队尾。



3. 实时系统

实时系统要求一个请求在一个确定时间内得到响应。

分为硬实时和软实时,前者必须满足绝对的截止时间,后者可以容忍一定的超时。


最早截止时间优先调度算法(Earliest DeadlineFirst):
最早截止时间优先EDF算法是非常著名的实时调度算法之一。在每一个新的就绪状态调度器都是从那些已就绪还没有完全处理完毕的任务中选择最早截止时间的任务,并将执行该任务所需的资源分配给它。在有新任务到来时,调度器必须立即计算EDF,排出新的定序,即正在运行的任务被剥夺,并且按照新任务的截止时间决定是否调度该新任务。如果新任务的最后期限早于被中断的当前任务,就立即处理新任务。按照EDF算法,被中断任务的处理将在稍后继续进行


该算法的思想是从两个任务中选择截至时间最早的任务,把它暂作当前处理任务,再判断该任务是否在当前周期内,若不在当前周期内,就让另一任务暂作当前处理任务,若该任务也不在当前周期内,就让CPU空跑到最靠近的下一个截至时间的开始,若有任务在该周期内,就判断该任务的剩余时间是否小于当前截至时间与当前时间的差,若小于,则让该任务运行到结束.否则,就让该任务运行到该周期的截止时间,就立即抢回处理器,再判断紧接着的最早截至时间,并把处理器给它,做法同上,如此反复执行.