进程调度算法
不同环境的调度算法目标不同,因此需要针对不同环境来讨论调度算法。
操作系统调度的三个层次
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高级调度(作业调度)
将作业从外存调入到内存
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中级调度(内存调度)
把暂时不能运行的进程第哦啊换到外存,适时再转入
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低级调度(进程调度)
从就绪队列上选择进程,使其获得CPU
在各类系统中,各采用哪几种调度算法?
- 批处理系统:短作业优先、优先权、高相应比、多级反馈队列
- 分时系统:时间片轮转法、
- 实时系统:最早截止时间优先、最低松弛度优先
1. 批处理系统
批处理系统没有太多的用户操作,在该系统中,调度算法目标是保证吞吐量和周转时间(从提交到终止的时间)。
1.1 先来先服务 first-come first-serverd(FCFS)
先来先服务(FCFS)
调度算法是一种最简单
的调度算法,按照队列的顺序,该算法既可用于作业调度, 也可用于进程调度。FCFS算法比较有利于长作业(进程)
,而不利于短作业(进程)
。由此可知,本算法适合于CPU繁忙型
作业, 而不利于I/O繁忙型
的作业(进程)。
1.2 短作业优先 shortest job first(SJF)
短作业(进程)优先调度算法是指对短作业或短进程优先调度的算法,该算法既可用于作业调度, 也可用于进程调度。但其对长作业不利;不能保证紧迫性作业(进程)被及时处理;作业的长短只是被估算出来的。
1.3 最短剩余时间优先 shortest remaining time next(SRTN)
最短作业优先的抢占式版本,按剩余运行时间的顺序进行调度。 当一个新的作业到达时,其整个运行时间与当前进程的剩余时间作比较。如果新的进程需要的时间更少,则挂起当前进程,运行新的进程。否则新的进程等待。
2. 交互式系统
交互式系统有大量的用户交互操作,在该系统中调度算法的目标是快速地进行响应。
2.1 时间片轮转
时间片轮转法
一般用于进程调度
,每次调度,把CPU分配队首
进程,并令其执行一个时间片
。 当执行的时间片用完
时,由一个记时器发出一个时钟中断
请求,该进程被停止,并被送往就绪队列末尾
;依次循环。
2.2 优先级调度
为了照顾紧迫性
作业,使之进入系统后便获得优先处理
,引入了最高优先权优先(FPF)调度算法
。 此算法常被用在批处理系统
中,作为作业调度算法,也作为
多种操作系统中的进程调度
,还可以用于实时系统
中。当其用于作业调度, 将后备队列中若干个优先权最高的作业装入内存。当其用于进程调度时,把处理机分配给就绪队列中
优先权最高的进程,此时, 又可以进一步把该算法分成以下两种:
- 非抢占式优先权算法;
- 抢占式优先权调度算法(高性能计算机操作系统);
2.3 多级反馈队列
多级反馈队列调度算法,不必事先知道各种进程所需要执行的时间,它是目前被公认的一种较好的进程调度算法。 其实施过程如下:
- 设置
多个就绪队列
,并为各个队列赋予不同的优先级
。在优先权越高
的队列中, 为每个进程所规定的执行时间片就越小
。 - 当一个新进程进入内存后,首先放入第一队列的末尾,
按FCFS原则排队
等候调度。 如果他能在一个时间片
中完成
,便可撤离
;如果未完成
,就转入第二队列的末尾
,再同样
等待调度…… 如此下去,当一个长作业
(进程)从第一队列
依次将到第n队列
(最后队列)后,便按第n队列时间片轮转运行。 仅当
第一队列空闲时,调度程序才调度第二队列中
的进程运行;仅当
第1到第( i-1 )队列空时, 才会调度第i队列中
的进程运行,并执行相应的时间片轮转。- 如果
处理机
正在处理第i队列中
某进程,又有新进程
进入优先权较高
的队列, 则此新队列
抢占正在运行
的处理机,并把正在运行的进程放在第i队列
的队尾。
3. 实时系统
实时系统要求一个请求在一个确定时间内得到响应。
分为硬实时和软实时,前者必须满足绝对的截止时间,后者可以容忍一定的超时。
最早截止时间优先调度算法(Earliest DeadlineFirst):
最早截止时间优先EDF算法
是非常著名的实时调度
算法之一。在每一个新的就绪状态
,调度器
都是从那些已就绪
但还没有完全处理完毕
的任务中选择最早截止时间
的任务,并将执行该任务所需的资源分配给它。在有新任务到来时
,调度器必须立即计算EDF
,排出新的定序
,即正在运行
的任务被剥夺,并且按照新任务
的截止时间决定
是否调度该新任务
。如果新任务的最后期限早于
被中断的当前任务
,就立即处理
新任务。按照EDF算法,被中断任务的处理将在稍后继续进行
。
该算法的思想是从两个任务
中选择截至时间
最早的任务,把它暂作
为当前处理任务
,再判断
该任务是否在当前周期内
,若不在
当前周期内,就让另一任务暂作当前处理任务,若该任务也不
在当前周期内,就让CPU空跑到最靠近
的下一个截至时间的开始,若有任务在该周期内,就判断该任务的剩余时间是否小于当前截至
时间与当前时间
的差,若小于,则让该任务运行到结束
.否则,就让该任务运行到该周期
的截止时间,就立即抢回
处理器,再判断紧接着的最早截至时间,并把处理器给它,做法同上,如此反复执行.