基础
package main
import "fmt"
// 类
type Hero struct {
// 如果属性字母大写,外包可以直接访问,否则需要通过方法访问
Name string
Age int
Level int
}
func (c Hero) Show() {
fmt.Println("hero =", c)
}
func (c Hero) GetName() string {
return c.Name
}
// 无法改变 c 的值 传递的是副本
func (c Hero) SetName(name string) {
c.Name = name
}
func (c *Hero) SetName2(name string) {
c.Name = name
}
func main() {
hero := Hero{
Name: "adekang",
Age: 18,
Level: 1,
}
hero.Show() // hero = {adekang 18 1}
hero.SetName("adekang2")
res := hero.GetName()
fmt.Println(res) // adekang
hero.SetName2("tom")
res = hero.GetName()
fmt.Println(res) // adekang
}
继承
package main
import "fmt"
type Human struct {
name string
sex string
}
func (c *Human) Eat() {
println("Human Eat")
}
func (c *Human) Walk() {
println("Human Walk")
}
type SuperMan struct {
// 继承
Human
level int
}
// 重写
func (c *SuperMan) Eat() {
println("SuperMan Eat")
}
func (c *SuperMan) Fly() {
println("SuperMan Fly")
}
func (c *SuperMan) Print() {
fmt.Println(c.name)
fmt.Println(c.sex)
fmt.Println(c.level)
}
func main() {
h := Human{"adekang", "男"}
h.Eat()
h.Walk()
s := SuperMan{Human{"adekang", "男"}, 1}
s.Eat() // 子类的方法
s.Walk() // 父类的方法
s.Fly() // 子类的方法
s.Print()
}
多态
package main
import "fmt"
// 本质是一个指针
type Animal interface {
Sleep()
GetColor() string
GetType() string
}
// 具体的类
type Cat struct {
color string
}
func (c *Cat) Sleep() {
fmt.Println("Cat is sleep")
}
func (c *Cat) GetColor() string {
return c.color
}
func (c *Cat) GetType() string {
return "Cat"
}
type Dog struct {
color string
}
func (c *Dog) Sleep() {
fmt.Println("Dog is sleep")
}
func (c *Dog) GetColor() string {
return c.color
}
func (c *Dog) GetType() string {
return "Dog"
}
func main() {
// 接口的使用
var animal Animal
animal = &Cat{"white"}
animal.Sleep() // 多态的现象,调用的就是Cat的Sleep方法
fmt.Println(animal.GetColor())
fmt.Println(animal.GetType())
animal = &Dog{"black"}
animal.Sleep() // 多态的现象,调用的就是Dog的Sleep方法
fmt.Println(animal.GetColor())
fmt.Println(animal.GetType())
}
输出
Cat is sleep white Cat Dog is sleep black Cat
接口
通用万能类型
interface{}
类型断言
package main
import "fmt"
// interface{} 万能类型接口
func myFnc(arg interface{}) {
// 类型断言
if v, ok := arg.(int); ok {
fmt.Println("--my fnc int--", v)
}
// 区分类型
switch arg.(type) {
case int:
fmt.Println("my fnc int", arg)
case string:
fmt.Println("my fnc string", arg)
case Book:
fmt.Println("my fnc Book", arg)
}
}
type Book struct {
name string
}
func main() {
book := Book{"Go语言编程"}
myFnc(book)
myFnc(100)
myFnc("hello")
}
reflect
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func reflectNum(arg interface{}) {
fmt.Println(reflect.TypeOf(arg))
fmt.Println(reflect.ValueOf(arg))
}
func main() {
var num float64 = .2345
reflectNum(num)
}
获取信息
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
type User struct {
Id int
Name string
Age int
}
func (c User) Call() {
println("User Call")
fmt.Println(c)
}
func main() {
user := User{1, "adekang", 18}
DoFiledAndMethod(user)
}
func DoFiledAndMethod(input interface{}) {
// 获取input的type
inputType := reflect.TypeOf(input)
fmt.Println("inputType is ", inputType.Name())
// 获取input的value
inputValue := reflect.ValueOf(input)
fmt.Println("inputValue is ", inputValue)
// 通过type获取里面的字段
// 1.获取interface的reflect.Type, 通过Type得到NumField , 进行遍历
// 2.得到每个field, 数据类型
// 3.通过filed有一个Interface()方法等到对应的value
for i := 0; i < inputType.NumField(); i++ {
filed := inputType.Field(i)
value := inputValue.Field(i).Interface()
fmt.Printf("%s: %v = %v\n", filed.Name, filed.Type, value)
}
// 通过type获取里面的方法
// 1.获取interface的reflect.Type, 通过Type得到NumMethod , 进行遍历
// 2.得到每个method, 数据类型
// 3.通过method有一个Interface()方法等到对应的func
for i := 0; i < inputType.NumMethod(); i++ {
m := inputType.Method(i)
fmt.Printf("%s: %v\n", m.Name, m.Type)
}
}
结构体标签
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
type resume struct {
Name string `info:"name" doc:"我的名字"`
Sex string `info:"sex"`
}
func findTag(str interface{}) {
t := reflect.TypeOf(str).Elem()
for i := 0; i < t.NumField(); i++ {
tagString :=t.Field(i).Tag.Get("info")
fmt.Println("info:",tagString)
}
}
func main() {
var re resume
findTag(&re)
}
输出
info: name info: sex
结构体标签在json中使用
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type Movie struct {
Title string `json:"title"`
Year int `json:"year"`
Price int `json:"price"`
Actors []string `json:"actors"`
}
func main() {
movie := Movie{"喜剧之王", 2000, 45, []string{"周星驰", "张柏芝"}}
// 1. 用json.Marshal()函数将movie结构体序列化为json字符串
jsonStr, err := json.Marshal(movie)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(string(jsonStr))
// 2. 用json.Unmarshal()函数将json字符串反序列化为movie结构体
// jsonStr := `{"title":"喜剧之王","year":2000,"price":45,"actors":["周星驰","张柏芝"]}`
my_movie := Movie{}
err = json.Unmarshal([]byte(jsonStr), &my_movie)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Printf("%+v\n", my_movie)
}
输出
{"title":"喜剧之王","year":2000,"price":45,"actors":["周星驰","张柏芝"]}
{Title:喜剧之王 Year:2000 Price:45 Actors:[周星驰 张柏芝]}