前言
nodejs可以作为小程序、APP、网站、游戏的服务端
学习的目的*:为了让别人也能访问到我们的网页*,支持框架的开发
案例完整
一、nodejs入门
1、学习node.js的目的?
学习的目的*:为了让别人也能访问到我们的网页*,支持框架的开发
node.js是什么?
nodejs的作用?
1.开发服务器应用
2.开发工具类应用
以上都是基于nodejs开发的应用
3.开发桌面端应用
figma:设计工具
postman:接口测试工具
electron:桌面应用开发框架
2、命令的结构
与函数的使用类似
命令行常用命令
cd(change direct)改变文件夹- d: 打开D盘
- dir查看该地址下的详情
- cd ..打开上一级目录(.表示当前目录)
- dir /s展示当前盘的所有文件内容 ctrl+c停止命令
C:\Users\李盈盈>d:
D:>cd Program Files
D:\Program Files>dir
3.nodejs初体验
nodejs注意事项
只有consle和定时器是一样的API
二、Buffer(缓冲器)
Buffer一段固定长度的内存空间,用于处理二进制数据
概念
Buffer 是一个类似于数组的 对象 ,用于表示固定长度的字节序列
Buffer 本质是一段内存空间,专门用来处理 二进制数据 。
特点
- Buffer 大小固定且无法调整
- Buffer 性能较好,可以直接对计算机内存进行操作
- 每个元素的大小为 1 字节(byte)
使用
1.创建 Buffer
- 会申请一段内存空间,allocUnsafe会复用前面申请但现在未使用的空间,效率高,但有发生错误的风险使用时需要注意
- alloc需要做归零操作,效率低
Node.js 中创建 Buffer 的方式主要如下几种
Buffer.alloc
创建了一个长度为 10 字节的 Buffer,相当于申请了 10 字节的内存空间,每个字节的值为 0
let buf_1 = Buffer.alloc(10) //=>结果为<Buffer 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00>
Buffer.allocUnsafe
创建了一个长度为 10 字节的 Buffer,buffer 中可能存在旧数据,可能会影响执行结果,所以叫 unsafe ,但是效率比 alloc 高
let buf_2 = Buffer.allocUnsafe(10)
Buffer.from
通过字符串、数组(将数组转换为二进制)创建 Buffer,将字符串或者数组转换为Buffer
// 字符串
let buf_3 = Buffer.from('hello')
// 数组
let buf_4 = Buffer.from([105, 108, 111, 118, 101, 121, 111, 117])
2.Buffer 与字符串的转化(toString )
我们可以借助
toString方法将Buffer转为字符串
let buf_4 = Buffer.from([105, 108, 111, 118, 101, 121, 111, 117])
console.log(buf_4.toString()) //=>iloveyou
**注意: **toString 默认是按照 utf-8 编码方式进行转换的
3.Buffer 的读写([]获取某一位)
*Buffer *可以直接通过
[]的方式对数据进行处理。
let buf_3 = Buffer.from('hello')
// 读取
console.log(buf_3[1]) //=>101
// 修改
buf_3[1] = 97
//查看字符串结果
console.log(buf_3.toString()) //=>hallo
console.log(buf_3.toString(2)) //数字的进制转换
注意: (8个二进制位)
- 如果修改的数值超过 *
255*,则超过8位数据会被舍弃(越靠前位数越高) - 一个
utf-8的字符 一般 占3个字节(中文字符,每个字符占3个二进制位) - 二进制8位,0在最前面将不展示
程序运行的基本过程
程序一般保存在硬盘中,软件安装的过程就是程序写入硬盘的过程。
程序在加载时会进入内存,如何CPU读取执行程序。
进程与线程
进程:一个程序执行了,一个程序有多个线程同时执行
三、fs模块
fs 全称为 file system ,称之为 文件系统 ,是 Node.js 中的 内置模块 ,可以对计算机中的磁盘进行操
作。
本章节会介绍如下几个操作:
- 文件写入
- 文件读取
- 文件移动与重命名
- 文件删除
- 文件夹操作
- 查看资源状态
一、文件写入
文件写入就是将 数据 保存到 文件 中,我们可以使用如下几个方法来实现该效果
| 方法 | 说明 |
|---|---|
| writeFile | 异步写入 |
| writeFileSync | 同步写入 |
| appendFile / appendFileSync | 追加写入 |
| createWriteStream | 流式写入 |
1-1. writeFile 异步写入
语法:fs.writeFile(file, data[, options], callback)
参数说明:
- file 文件名
- data 待写入的数据
- options 选项设置
(可选) - callback 写入回调
返回值:undefined
代码示例:
1-2. writeFileSync 同步写入
语法: fs.writeFileSync(file, data[, options])
参数与 fs.writeFile 大体一致,只是没有 callback 参数
返回值: undefined
代码示例:
Node.js 中的磁盘操作是由其他 线程 完成的,结果的处理有两种模式:
1.同步处理 JavaScript 主线程 会等待 其他线程的执行结果,然后再继续执行主线程的代码,效率较低
2.异步处理 JavaScript 主线程 不会等待 其他线程的执行结果,直接执行后续的主线程代码,效率较好
1-3. appendFile / appendFileSync 追加写入
appendFile 作用是在文件尾部追加内容(文件日志等,记录用户访问网站信息),appendFile 语法与 writeFile 语法完全相同
语法:
fs.appendFile(file, data[, options], callback)
fs.appendFileSync(file, data[, options])
返回值:
二者都为 undefined
实例代码:
fs.appendFile('./座右铭.txt','择其善者而从之,其不善者而改之。', err => {
if(err) throw err;
console.log('追加成功')
});
fs.appendFileSync('./座右铭.txt','\r\n温故而知新, 可以为师矣');
1-4. createWriteStream 流式写入
语法:fs.createWriteStream(path[, options])
参数说明:
- path 文件路径
- options 选项配置(
可选)
返回值: Object
代码示例:
let ws = fs.createWriteStream('./观书有感.txt');
ws.write('半亩方塘一鉴开\r\n');
ws.write('天光云影共徘徊\r\n');
ws.write('问渠那得清如许\r\n');
ws.write('为有源头活水来\r\n');
ws.end();
程序打开一个文件是需要消耗资源的 ,流式写入可以减少打开关闭文件的次数。
流式写入方式适用于 大文件写入或者频繁写入 的场景, writeFile 适合于 写入频率较低的场景
1-5 写入文件的场景
文件写入 在计算机中是一个非常常见的操作,下面的场景都用到了文件写入
- 下载文件
- 安装软件
- 保存程序日志,如 Git
- 编辑器保存文件
- 视频录制
当 需要持久化保存数据 的时候,应该想到 文件写入
二、文件读取
文件读取顾名思义,就是通过程序从文件中取出其中的数据,我们可以使用如下几种方式:
2-1 readFile 异步读取
语法: fs.readFile(path[, options], callback)
参数说明:
- path 文件路径
- options 选项配置
- callback 回调函数
返回值:undefined
代码示例:
//导入 fs 模块
const fs = require('fs');
fs.readFile('./座右铭.txt', (err, data) => {
if(err) throw err;
console.log(data);
});
fs.readFile('./座右铭.txt', 'utf-8',(err, data) => {
if(err) throw err;
console.log(data);
});
2-2 readFileSync 同步读取
语法: fs.readFileSync(path[, options])
参数说明:
- path 文件路径
- options 选项配置
返回值:string | Buffer
代码示例:
let data = fs.readFileSync('./座右铭.txt');
let data2 = fs.readFileSync('./座右铭.txt', 'utf-8');2-3 createReadStream 流式读取
语法: fs.createReadStream(path[, options])
参数说明:
path 文件路径
//导入 fs 模块
const fs = require('fs');
fs.readFile('./座右铭.txt', (err, data) => {
if(err) throw err;
console.log(data);
});
fs.readFile('./座右铭.txt', 'utf-8',(err, data) => {
if(err) throw err;
console.log(data);
});
let data = fs.readFileSync('./座右铭.txt');
let data2 = fs.readFileSync('./座右铭.txt', 'utf-8');
options 选项配置( 可选 )
返回值: Object
2-4 读取文件应用场景
- 电脑开机
- 程序运行
- 编辑器打开文件
- 查看图片
- 播放视频
- 播放音乐
- Git 查看日志
- 上传文件
- 查看聊天记录
- 流式写入时读64kb写一点,另外的是全部读到内存再写
2-3 createReadStream 流式读取(推荐)
语法: fs.createReadStream(path[, options])
参数说明:
- path 文件路径
- options 选项配置(
可选)
返回值:object
代码示例:
//创建读取流对象
let rs = fs.createReadStream('./观书有感.txt');
let ws=fs.createWriteStream
//每次取出 64k 数据后执行一次 data 回调
rs.on('data', data => {
console.log(data);
console.log(data.length);
});
//读取完毕后, 执行 end 回调
rs.on('end', () => {
console.log('读取完成')
})
//rs.pipe(ws);同上效果一样的
2-4 读取文件应用场景
- 电脑开机
- 程序运行
- 编辑器打开文件
- 查看图片
- 播放视频
- 播放音乐
- Git 查看日志
- 上传文件
- 查看聊天记录
三、文件移动与重命名
在 Node.js 中,我们可以使用 rename 或 renameSync 来移动或重命名 文件或文件夹
语法:
fs.rename(oldPath, newPath, callback)
fs.renameSync(oldPath, newPath)
参数说明:
- oldPath 文件当前的路径
- newPath 文件新的路径
- callback 操作后的回调
代码示例:
fs.rename('./观书有感.txt', './论语/观书有感.txt', (err) =>{
if(err) throw err;
console.log('移动完成')
});
fs.renameSync('./座右铭.txt', './论语/我的座右铭.txt');
四、文件删除
在 Node.js 中,我们可以使用 unlink 或 unlinkSync 来删除文件
语法:
fs.unlink(path, callback)
fs.unlinkSync(path)
参数说明:
- path 文件路径
- callback 操作后的回调
代码示例:
const fs = require('fs');
fs.unlink('./test.txt', err => {
if(err) throw err;
console.log('删除成功');
});
fs.unlinkSync('./test2.txt');
HTTP
请求报文
URL(Ubiform Resource Locator):统一资源定位符,定位资源
HTTP()超文本协议,版本号
JSON es6
响应报文
解决IP不够用的情况:IP共享
局域网的构建,然后使用公网IP与外部连接使用1个公网ip