1. 变量
1.1 变量的声明
标准声明
Go语言的变量声明格式为:
var 变量名 变量类型
变量声明以关键字var开头,变量类型放在变量的后面,行尾无需分号。如:
var name string
var age int
var isFull bool
批量声明
如果变量较多,每声明一个变量就需要写var关键字会比较繁琐,go语言中还支持批量变量声明,如下:
var (
a string
b int
c bool
d float32
)
golang中,非全局变量声明后必须使用,否则编译不通过
1.2 变量初始化
Go语言在声明变量的时候,会自动对变量对应的内存区域进行初始化操作。每个变量会被初始化成其类型的默认值,例如: 整型和浮点型变量的默认值为0。 字符串变量的默认值为空字符串。 布尔型变量默认为false。 切片、函数、指针变量的默认为nil。在声明变量的时候也可以为其指定初始值。变量初始化的标准格式如下:
var 变量名 类型 = 表达式
其实就是在声明变量语句后面加一个等于号和具体的变量值:
var name string = "张三"
var age int = 25
或者一次初始化多个变量
var name, age = "张三", 25
类型推导
为了简化,通常会将变量的类型省略,这个时候编译器会根据等号右边的值来推导变量的类型完成初始化。
var name = "张三"
var age = 25
短变量声明
在函数内部,可以使用更简略的 := 方式声明并初始化变量(这种方式只能用作函数内部的局部变量)。例如在如下的代码片段中:
package main
import "fmt"
var m = 100 // 全局变量m
func main() {
n := 10
m := 200 // 此处声明局部变量m,与全局变量m互不影响
fmt.Println(m, n)
}
匿名变量
在使用多重赋值时,如果想要忽略某个值,可以使用匿名变量(anonymous variable)。 匿名变量用一个下划线_表示,例如:
func test() (int, string) {
return 10, "this is a test"
}
func main() {
x, _ := test()
_, y := test()
fmt.Println("x=", x)
fmt.Println("y=", y)
}
匿名变量不占用命名空间,不会分配内存,所以匿名变量之间不存在重复声明。 (在Lua等编程语言里,匿名变量也被叫做哑元变量。)
注意事项:
- 函数外的每个语句都必须以关键字开始(var、const、func等)
:=不能使用在函数外。_多用于占位,表示忽略值
2. 常量
相对于变量,常量是恒定不变的值,多用于定义程序运行期间不变的值。
2.1 常量的声明
常量的声明和变量声明非常类似,只是把var换成了const,常量在定义的时候必须赋值,如:
const pi = 3.1415
const e = 2.7182
声明了pi和e这两个常量之后,在整个程序运行期间它们的值都不能再发生变化了。
多个常量也可以一起声明:
const (
pi = 3.1415
e = 2.7182
)
const同时声明多个常量时,如果省略了值则表示和上面一行的值相同。 例如:
const (
n1 = 100
n2
n3
)
上面示例中,常量n1、n2、n3的值都是100。
2.2 iota
iota是go语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用。iota在const关键字出现时将被重置为0。const中每新增一行常量声明将使iota计数一次(iota可理解为const语句块中的行索引)。 使用iota能简化定义,一般应用在定义枚举时。
2.2.1 iota使用
可以用const n = iota语句给常量n赋值,也可以连续赋值,例如:
const (
n1 = iota //n1=0
n2 //n2=1
n3 //n3=2
n4 //n4=3
)
2.2.2 iota常见示例:
使用_跳过某些值
const (
n1 = iota //0
n2 //1
_
n4 //3
)
iota声明中间插队
const (
n1 = iota //0
n2 = 100 //100
n3 = iota //2
n4 //3
)
const n5 = iota //0
定义数量级 (这里的<<表示左移操作,1<<10表示将1的二进制表示向左移10位,也就是由1变成了10000000000,也就是十进制的1024。同理2<<2表示将2的二进制表示向左移2位,也就是由10变成了1000,也就是十进制的8。)
const (
_ = iota
KB = 1 << (10 * iota)
MB = 1 << (10 * iota)
GB = 1 << (10 * iota)
TB = 1 << (10 * iota)
PB = 1 << (10 * iota)
)
多个iota定义在一行
const (
a, b = iota + 1, iota + 2 //1,2
c, d //2,3
e, f //3,4
)