day01
一:标签属性
swiper 还有其他相应的属性, 如下:
indicator-dots 是否显示面板指示点
indicator-color 指示点颜色
indicator-active-color 激活指示点颜色
autoplay 是否自动切换
interval 自动切换时间间隔
circular 是否采用衔接滑动
text 组件和 rich**-**text 组件
text 组件:文本组件
类似于 HTML 中的 span 标签,是一个行内元素
rich-text 组件:富文本组件
支持把 HTML 字符串渲染为 WXML 结构
通过 text 组件的 selectable 属性,实现长按选中文本内容的效果
<!-- 只有在text组件中添加selectable 属性支持长按选中效果 -->
<view>
<text selectable>手机号码支持长按选中效果:13333333333</text>
</view>
button 组件
<!-- 通过type属性指定按钮颜色类型 -->
<button>普通按钮</button>
<button type="primary">主色调按钮</button>
<button type="warn">警告按钮</button>
<!-- 通过size属性指定按钮尺寸 -->
<button size="mini">普通按钮</button>
<button size="mini" type="primary">主色调按钮</button>
<button size="mini" type="warn">警告按钮</button>
<!-- 通过plain属性指定按钮的镂空效果 -->
<button plain>普通按钮</button>
<button plain type="primary">主色调按钮</button>
<button plain type="warn">警告按钮</button>
image 组件
二:事件绑定
bindtap 的使用
相当于点击事件
通过 bindtap ,可以为组件绑定 tap 触摸事件
<!-- tap触摸事件 -->
<button type="primary" bindtap="onHandleTap">按钮</button>
<!-- +1按钮的事件 -->
<view class="countBox">{{ count }}</view>
<button bindtap="onAddHandle">点我试试</button>
Page({
data: {
},
onHandleTap : function (e) {
// 事件对象e
console.log(e);
},
onAddHandle: function () {
}
})
三:wx:if 与 hidden 的对比
① 运行方式不同
wx:if 以动态创建和移除元素的方式,控制元素的展示与隐藏
hidden 以切换样式的方式( display: none/block; ),控制元素的显示与隐藏
② 使用建议
频繁切换时,建议使用 hidden
控制条件复杂时,建议使用 wx:if 搭配 wx:elif 、 wx:else 进行展示与隐藏的切换
四:rpx
rpx ( responsive pixel )是微信小程序独有的,用来解决屏适配的尺寸单位。
在 iPhone6 上, CSS 像素屏幕宽度为375 px ,共有 750 个物理像素,等分为 750rpx 。则:
750 rpx = 375 px = 750 物理像素
1 rpx = 0.5 px = 1物理像素
五:window配置
设置导航栏的标题
设置步骤: app.json -> window -> navigationBarTitleText
设置导航栏的背景色
设置步骤: app.json -> window -> navigationBarBackgroundColor
设置导航栏的标题颜色
设置步骤: app.json -> window -> navigationBarTextStyle
全局开启 下拉刷新 功能
下拉刷新是移动端的专有名词,指的是通过手指在屏幕上的下拉滑动操作,从而重新加载页面数据的行为。
设置步骤: app.json -> window -> 把 enablePullDownRefresh 的值设置为 true
设置下拉刷新时窗口的背景色
当全局开启下拉刷新功能之后,默认的窗口背景为白色。如果自定义下拉刷新窗口背景色,
设置步骤为: app.json -> window -> 为 backgroundColor
设置下拉刷新时 loading 的样式
当全局开启下拉刷新功能之后,默认窗口的 loading 样式为白色,如果要更改 loading 样式的效果,
设置步骤为 app.json -> window -> 为 backgroundTextStyle 指定 dark 值。
设置上拉触底的距离
上拉触底是移动端的专有名词,通过手指在屏幕上的上拉滑动操作,从而加载更多数据的行为。
设置步骤: app.json -> window ->为 onReachBottomDistance 设置新的数值
六:tabBar
tabBar 的 6 个组成部分
① backgroundColor : tabBar 的背景色
② selectedIconPath :选中时的图片路径
③ borderStyle:tabBar 上边框的颜色
④ iconPath :未选中时的图片路径
⑤ selectedColor:tab 上的文字选中时的颜色
⑥ color:tab 上文字的默认(未选中)颜色
配置 tabBar 选项
① 打开 app.json 配置文件,和 pages 、 window 平级,新增 tabBar 节点
② tabBar 节点中,新增 list 数组,这个数组中存放的,是每个 tab 项的配置对象
③ 在 list 数组中,新增每一个 tab 项的配置对象。对象中包含的属性如下:
pagePath 指定当前 tab 对应的页面路径【必填】
text 指定当前 tab 上按钮的文字【必填】
iconPath 指定当前 tab 未选中时候的图片路径【可选】
selectedIconPath 指定当前 tab 被选中后高亮的图片路径【可选】
"tabBar": {
"list": [
{
"pagePath": "pages/home/home",
"text": "首页",
"iconPath": "/images/tabs/home.png",
"selectedIconPath": "/images/tabs/home-active.png"
},
{
"pagePath": "pages/message/message",
"text": "消息",
"iconPath": "/images/tabs/message.png",
"selectedIconPath": "/images/tabs/message-active.png"
},
{
"pagePath": "pages/index/index",
"text": "主页",
"iconPath": "/images/icon_应用管理.png",
"selectedIconPath": "/images/icon_应用管理.png"
},
{
"pagePath": "pages/home/home",
"text": "联系人",
"iconPath": "/images/tabs/contact.png",
"selectedIconPath": "/images/tabs/contact-active.png"
}
]
}
day02
1. 声明式导航
1.跳转到指定的 tabBar 页面
在使用 组件跳转到指定的 tabBar 页面时,需要指定 url 属性和 open-type 属性,其中:
url 表示要跳转的页面的地址,必须以 / 开头
open-type 表示跳转的方式,必须为 switchTab
<navigator url="/pages/message/message" open-type="switchTab">导航到消息页面
</navigator>
2.跳转到普通的非 tabBar 页面
在使用 组件跳转到普通的非 tabBar 页面时,则需要指定 url 属性和 open-type 属性,其中:
url 表示要跳转的页面的地址,必须以 / 开头
open-type 表示跳转的方式,必须为 navigate
为了方便, 非 tabBar 页码的跳转时 open-type 也可以省略
<navigator url="/pages/info/info" open-type="navigate">跳转到info页面
</navigator>
<navigator url="/pages/info/info" >跳转到info页面</navigator>
3.后退到上一页面或多级页面
如果要后退到上一页面或多级页面,则需要指定 open-type 属性和 delta 属性,其中:
open-type 的值必须是 navigateBack ,表示要进行后退导航
delta 的值必须是数字,表示要后退的层级
<navigator open-type="navigateBack" delta="1">后退</navigator>
<navigator open-type="navigateBack">后退</navigator>
为了简便,如果只是后退到上一页面,则可以省略 delta 属性,因为其默认值就是 1
tabBar 页面是不能实现后退的效果的. 因为, 当我们跳转到 tabBar 页面,会关闭其他所有非tabBar 页面,所以当处于 tabBar 页面时, 无页面可退
2.编程式导航
1.导航到 tabBar 页面wx.switchTab()
<button bindtap="gotoMessage">跳转到messae页面</button>
/*
通过编程式导航
跳转至tabBar页面
message页面
*/
gotoMessage () {
wx.switchTab({
// 代表要跳转的路径
url: '/pages/message/message',
})
},
2. 导航到非 tabBar 页面wx.navigateTo()
<button bindtap="gotoInfo">跳转到Info页面</button>
/*
通过编程式导航
跳转至非tabBar页面
Info页面
*/
gotoInfo () {
wx.navigateTo({
url: '/pages/info/info',
})
},
3. 后退导航wx.navigateBack()
<button bindtap="goBack">编程式导航实现后退</button>
goBack () {
// 如果不传递参数就是返回上一页
// 如果要传递参数则是传递 delta数字型, 代表返回的层级。
wx.navigateBack()
},
3.导航传参
声明式
<navigator url="/pages/info/info?name=zs&age=20">跳转至info页面</navigator>
编程式
<button bindtap="gotoInfo2">跳转到info页面</button>
/*
编程式导航传递参数
*/
gotoInfo2 () {
wx.navigateTo({
url: '/pages/info/info?name=李&gender=男',
})
},
在 onLoad 中接收导航参数
通过声明式导航传参或编程式导航传参所携带的参数,可以直接在 onLoad 事件中直接获取到
data: {
// 导航传递的参数
query: {}
},
/**
* 生命周期函数--监听页面加载
*/
onLoad: function (options) {
// 通过声明式导航和编程式导航 都可以
// 在onLoad声明周期函数中获取传递的参数
console.log(options);
// 将导航传递的参数转存在data中
this.setData({
query: options
})
},
4.下拉刷新
① 全局开启下拉刷新
在 app.json 的 window 节点中,将 enablePullDownRefresh 设置为 true
② 局部开启下拉刷新
在页面的 .json 配置文件中,将 enablePullDownRefresh 设置为 true
在实际开发中,推荐使用第 2 种方式,为需要的页面单独开启下拉刷新的效果。
在全局或页面的 .json 配置文件中,
backgroundColor 用来配置下拉刷新窗口的背景颜色,仅支持16 进制的颜色值
backgroundTextStyle 用来配置下拉刷新 loading 的样式,仅支持 dark 和 light
监听页面的下拉刷新事件
.js 文件中,通过 onPullDownRefresh() 函数即可监听当前页面的下拉刷新事件
/**
* 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作
*/
onPullDownRefresh: function () {
// 触发了下拉刷新事件就会立即调用该方法
console.log("触发了下拉刷新");
// 触发了下拉刷洗就将data中的count重置为0
this.setData({
count: 0
})
},
停止下拉刷新的效果
当处理完下拉刷新后,下拉刷新的 loading 效果会一直显示,不会主动消失
调用 wx.stopPullDownRefresh() 可以停止当前页面的下拉刷新
/**
* 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作
*/
onPullDownRefresh: function () {
wx.request({
url: '',
method: 'GET',
success: (res) => {
this.setData({
XXX: res.data
// 数值处理完毕,就可以关闭下拉刷新的事件了
wx.stopPullDownRefresh()
})
}
})
},
5.上拉触底事件
通过手指在屏幕上的上拉滑动操作,从而加载更多数据的行为
.js 文件中,通过 onReachBottom() 函数即可监听当前页面的上拉触底事件
onReachBottom: function () {
/*
上拉触底事件不需要开启,直接监听就可以
在全局配置的window节点中或者页面的配置文件中可设置触底距离:
上拉触底的距离:默认50像素,单位省去,我们会在触发了上拉触底事件时获取下一页的数据
"onReachBottomDistance": 50
*/
console.log("触发了上拉触底事件");
/*
在上拉触底事件中,需要做节流处理
防止频繁触发该事件导致频繁发起请求
*/
},
.json 配置文件中,通过 onReachBottomDistance 节点来配置上拉触底的距离。
生命周期
1.应用的生命周期函数
onLaunch:当小程序初始化完成时,会触发 onLaunch(全局只触发一次)
onShow:当小程序启动,或从后台进入前台显示,会触发 onShow
onHide:当小程序从前台进入后台,会触发 onHide
2.页面的生命周期函数
onLoad:生命周期函数--监听页面加载,一个页面只调用一次
onReady:生命周期函数--监听页面初次渲染完成,一个页面只调用一次
onShow:生命周期函数--监听页面显示
onHide:生命周期函数--监听页面隐藏
onUnload:生命周期函数--监听页面卸载,一个页面只调用一次
WXS 脚本
wxs 有自己的数据类型
number 数值类型、 string 字符串类型、 boolean 布尔类型、 object 对象类型、
function 函数类型、 array 数组类型、 date 日期类型、 regexp 正则
在 wxml 中引入外联的 wxs 脚本时,必须为 标签添加 module 和 src 属性,其中:
module 用来指定模块的名称
src 用来指定要引入的脚本的路径,且必须是相对路径
<!-- 1.使用外联式引入外部的wxs文件 -->
<wxs module="m2" src="../../utils/tools.wxs"></wxs>
<!-- 2.调用 m2 模块的方法 -->
<view>{{ m2.toLower(country) }}</view>
① wxs 不能调用 js 中定义的函数
② wxs 不能调用小程序提供的 API
styleIsolation 的可选值
// 在组件的.json 文件中新增加如下配置
{
"styleIsolation": "isolated"
}
data 和 properties 的区别
data 更倾向于存储组件的私有数据
properties 更倾向于存储外界传递到组件中的数据
修改 properties 的值
使用 setData 为 properties 中的属性重新赋值
<view>max属性的值为:{{max}}</view>
Component({
properties: { max: Number},
methods: {
addCount() {
// 使用 setData 修改属性的值
this.setData({
max: this.properties.max + 1
})
}
}
})
数据监听器
作用类似于 vue 中的 watch 侦听器。
Components({
// observers: 观察者
observers: {
'字段A, 字段B': function(字段A的新值, 字段B的新值) {
// do something
}
})
纯数据字段
不用于界面渲染的 data 字段。有助于提升页面更新的性能
在 Component 构造器的 options 节点中,指定 pureDataPattern 为一个 正则表达式 ,字段名符合
这个正则
表达式的字段将会被视为纯数据字段,
Component({
options: {
// 指定所有_开头的数据字段为 纯数据字段
pureDataPattern: /^_/
},
data: {
a: true, // 普通数据字段
_b: true // 纯数据字段
}
})
day03
组件的生命周期
最重要的生命周期函数是 created 、 attached 、 ready 、 detached 。
① 组件实例刚被创建好的时候, created 生命周期函数会被触发
- 此时调用 setData 不会有效果
- 通常在这个生命周期函数中,只应该用于给组件的 this 添加一些自定义的属性字段
② 在组件完全初始化完毕、进入页面节点树后, attached 生命周期函数会被触发
- 此时, this.data 已被初始化完毕
- 这个生命周期很有用,绝大多数初始化的工作可以在这个时机进行(例如发请求获取初始数据)
③ 在组件离开页面节点树后, detached 生命周期函数会被触发
- 退出一个页面时,会触发页面内每个自定义组件的 detached 生命周期函数
- 此时适合做一些清理性质的工作,例如,清除定时器
④ 代表组件渲染完成的生命周期函数为 ready
- 可以操作页面
lifetimes 节点
生命周期函数可以直接定义在 Component 构造器的第一级参数中,也可以在
lifetimes 字段内进行声明(这是推荐的方式,其优先级最高)
Component({
// 推荐用法
lifetimes: {
attached() {}, // 在组件实例进入页面节点树时执行
detached() {}, // 在组建实例被从页面节点树移除时执行
}
})
组件所在页面的生命周期
自定义组件的行为依赖于页面状态的变化,此时就需要用到组件所在页面的生命周期
pageLifetimes 节点
组件所在页面的生命周期函数,需要定义在 pageLifetimes 节点中
Component({
// 组件在页面的生命周期函数在该节点定义
pageLifetimes: {
show () {}, // 页面被展示
hide () {}, // 页面被隐藏
resize () {} // 页面尺寸变化
}
})
利用组件所在页面的生命周期, 在页面每次被展示的时候, 随机生成 RGB 颜色值
Component({
// 在组件的methods节点中,定义一个随机颜色的方法
methods: {
_randomColor () {
// 设置data中的数据
this.setData({
_rgb: {
r: Math.floor(Math.random() *256),
g: Math.floor(Math.random() *256),
b: Math.floor(Math.random() *256),
})
}
},
// 在组件内部的pageLifetimes节点中,监听组件在页面的生命周期函数
pageLifetimes: {
// 在页面被展示的时候,调用该方法
show () {
this._randomColor()
},
hide () {}, // 页面被隐藏
resize () {} // 页面尺寸变化
}
})
插槽
单个 插槽
启用 多个插槽
以在组件的 .js 文件中
Component({
options: {
multipleSolts: true // 在组件定义时的选项中启用多 slot支持
},
properties: { /* ...*/ },
methods: { /* ...*/ }
})