大屏可视化的屏幕一般按照16 / 9 的比例来换算
第一步, 配置配套的模型解析包
第二步, 初始化
<script setup>
// 导入模型解析构造函数
import { Application } from '@splinetool/runtime'
import { onMounted, ref } from 'vue'
// 初始化3d模型
const ref3d = ref(null)
const publicPath = 'https://fe-hmzs.itheima.net'
const init3dModel = () => {
// 实例化解析器实例
let spline = new Application(ref3d.value)
// 拉取模型
spline.load(`${publicPath}/scene.splinecode`).then(() => {
console.log('3D模型加载并渲染完毕')
})
}
// dom节点渲染完毕再加载
onMounted(() => {
init3dModel()
})
</script>
<template>
<div class="model-container">
<!-- 准备3D渲染节点 -->
<canvas class="canvas-3d" ref="ref3d" />
</div>
</template>
<style scoped lang="scss">
.model-container {
height: 100%;
background-color: black;
width: 100%;
flex-shrink: 0;
}
</style>
加装进度条
<script setup>
defineProps({
loading: {
type: Boolean,
default: false
}
})
</script>
<template>
<div v-if="loading" class="loading">
<p class="text">园区资源加载中…</p>
<div class="loading-process">
<div class="process-wrapper"></div>
</div>
</div>
</template>
<style lang="scss">
.loading {
position: absolute;
left: 66%;
top: 40%;
transform: translateX(-50%);
text-align: center;
.text {
font-size: 14px;
color: #909399;
margin-bottom: 16px;
}
.loading-process {
width: 280px;
height: 4px;
background: rgba(255, 255, 255, 0.16);
border-radius: 20px;
overflow: hidden;
}
.process-wrapper {
height: 100%;
width: 5%;
background: linear-gradient(90deg, #48ffff 0%, #3656ff 100%);
animation-duration: 1000s;
animation-name: loading;
}
@keyframes loading {
0% {
transform: scaleX(1);
}
1% {
transform: scaleX(38);
}
100% {
transform: scaleX(40);
}
}
}
</style>
导入进度条
<script setup>
import { onMounted, ref } from 'vue'
// 导入模型解析构造函数
import { Application } from '@splinetool/runtime'
// 导入loading组件
import LoadingComponent from '@/components/LoadingComponent.vue'
// 调用接口拉取3d模型 渲染视图中
const publisPath = 'https://fe-hmzs.itheima.net'
const ref3d = ref(null)
const showLoading = ref(false)
const init3dModel = () => {
// 开启loading
showLoading.value = true
// 1. 实例解析器对象(传入模型将来渲染的节点对象)
const spline = new Application(ref3d.value)
// 2. 使用对象load方法去拉取3大模型资源
spline.load(`${publisPath}/scene.splinecode`).then(() => {
showLoading.value = false
// 模型渲染完毕之后后续的逻辑操作
// 3. 拉取资源之后.then方法中可以做后续的逻辑操作
})
}
onMounted(async () => {
// 获取原生的dom对象
// 这个方法执行的时候 虽然在mounted中执行的 但是不能保证依赖的数据已经通过接口返回了
// 解决方案:等到数据返回之后才进行初始化操作
await getParkInfo()
initBarChart()
initPieChart()
init3dModel()
})
</script>
<template>
<!-- 3d模型渲染节点 -->
<div class="model-container">
<!-- 进度条 -->
<LoadingComponent :loading="showLoading" />
<!-- 准备3D渲染节点 -->
<canvas class="canvas-3d" ref="ref3d" />
</div>
</template>