基本数据类型
1、typeof和instanceof 区别(必会)
在javascript中,判断一个变量的类型可以用typeof
1、数字类型、typeof返回的值是number。比如说:typeof(1),返回值是number
2、字符串类型,typeof返回的值是string。比如typeof(“123”返回值时string)
3、布尔类型,typeof返回的值是boolean。比如typeof(true)返回值时boolean
4、对象、数组、null返回的值是object。比如typeof(window),typeof(document),typeof(null)返回的值都是object
5、函数类型,返回的值是function。比如:typeof(eval),typeof(Date)返回的值都是function。
6、不存在的变量、函数或者undefined,将返回undefined。比如:typeof(abc)、typeof(undefined)都返回undefined
在javascript中,instanceof用于判断某个对象是否被另一个函数构造
使用typeof运算符时采用引用类型存储值会出现一个问题,无论引用的是什么类型的对象,它都返回”object”。ECMAScript引入了另一个Java运算符instanceof来解决这个问题。Instanceof运算符与typeof运算符相似,用于识别正在处理的对象的类型。与typeof方法不同的是,instanceof方法要求开发者明确地确认对象为某特定类型
2、js使用typeof能得到的哪些类型?(必会)
typeof只能区分值类型
typeof undefined // undefined
typeof null // object
typeof console.log // function
typeof NaN // number
3、解释一下什么是回调函数,并提供一个简单的例子?(必会)
软件模块之间总是存在着一定的接口,从调用方式上,可以把他们分为三类:同步调用、回调和异步调用
同步调用是一种阻塞式调用,调用方要等待对方执行完毕才 返回,它是一种单向调用;回调是一种双向调用模式,也就是说,被调用方在接口被调用时也会调用对方的接口;
异步调用是一种类似消息或事件的机制,不过它的 调用方向刚好相反,接口的服务在收到某种讯息或发生某种事件时,会主动通知客户方(即调用客户方的接口)。回调和异步调用的关系非常紧密,通常我们使用回 调来实现异步消息的注册,通过异步调用来实现消息的通知。同步调用是三者当中最简单的,而回调又常常是异步调用的基础,因此,下面我们着重讨论回调机制在 不同软件架构中的实现
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应
案例:
#include<stdio.h>
//callbackTest.c
//1.定义函数onHeight(回调函数)
//@onHeight 函数名
//@height 参数
//@contex 上下文
void onHeight(double height, void *contex)
{
printf("current height is %lf", height);
}
//2.定义onHeight函数的原型
//@CallbackFun 指向函数的指针类型
//@height 回调参数,当有多个参数时,可以定义一个结构体
//@contex 回调上下文,在C中一般传入nullptr,在C++中可传入对象指针
typedef void (*CallbackFun)(double height, void *contex);
//定义全局指针变量
CallbackFun m_pCallback;
//定义注册回调函数
void registHeightCallback(CallbackFun callback, void *contex)
{
m_pCallback = callback;
}
//定义调用函数
void printHeightFun(double height)
{
m_pCallback(height, NULL);
}
//main函数
int main()
{
//注册回调函数onHeight
registHeightCallback(onHeight, NULL);
//打印height
double h = 99;
printHeightFun(99);
}
4、什么是闭包?(必会)
“闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。例如在javascript中,只有函数内部的子函数才能读取局部变量,所以闭包可以理解成“定义在一个函数内部的函数“。在本质上,闭包是将函数内部和函数外部连接起来的桥梁。”
举例:创建闭包最常见方式,就是在一个函数内部创建另一个函数。下面例子中的 closure 就是一个闭包,
function func(){
var a =1 ,b = 2;
funciton closure(){ return a+b; } return
closure; }
5、什么是内存泄漏(必会)
内存泄漏指任何对象在您不再拥有或需要它之后仍然存在
6、哪些操作会造成内存泄漏?(必会)
1、垃圾回收器定期扫描对象,并计算引用了每个对象的其他对象的数量。如果一个对象的引用数量为 0(没有其他对象引用过该对象),或对该对象的唯一引用是循环的,那么该对象的内存即可回收
2、setTimeout 的第一个参数使用字符串而非函数的话,会引发内存泄漏
3、闭包、控制台日志、循环(在两个对象彼此引用且彼此保留时,就会产生一个循环)
7、JS内存泄漏的解决方式(必会)
1、global variables:对未声明的变量的引用在全局对象内创建一个新变量。在浏览器中,全局对象就是 window。
function foo(arg) {
bar = 'some text'; // 等同于window.bar = 'some text';
}
1.1)解决:
1.1.1)创建意外的全局变量
function foo() {
this.var1 = 'potential accident'
}
1.1.2)可以在 JavaScript 文件开头添加 “use strict”,使用严格模式。这样在严格模式下解析 JavaScript 可以防止意外的全局变量
1.1.3)在使用完之后,对其赋值为 null 或者重新分配
1.2)被忘记的 Timers 或者 callbacks
在 JavaScript 中使用 setInterval 非常常见
大多数库都会提供观察者或者其它工具来处理回调函数,在他们自己的实例变为不可达时,会让回调函数也变为不可达的。对于 setInterval,下面这样的代码是非常常见的:
var serverData = loadData();
setInterval(function() {
var renderer = document.getElementById('renderer');
if(renderer) {
renderer.innerHTML = JSON.stringify(serverData);
}
}, 5000); //This will be executed every ~5 seconds.
这个例子阐述着 timers 可能发生的情况:计时器会引用不再需要的节点或数据
1.3)闭包:一个可以访问外部(封闭)函数变量的内部函数
JavaScript 开发的一个关键方面就是闭包:一个可以访问外部(封闭)函数变量的内部函数。由于 JavaScript 运行时的实现细节,可以通过以下方式泄漏内存:
var theThing = null;
var replaceThing = function () {
var originalThing = theThing;
var unused = function () {
if (originalThing) // a reference to 'originalThing'
console.log("hi");
};
theThing = {
longStr: new Array(1000000).join('*'),
someMethod: function () {
console.log("message");
}
};
};
setInterval(replaceThing, 1000);
1.4)DOM 引用
有时候,在数据结构中存储 DOM 结构是有用的。假设要快速更新表中的几行内容。将每行 DOM 的引用存储在字典或数组中可能是有意义的。当这种情况发生时,就会保留同一 DOM 元素的两份引用:一个在 DOM 树种,另一个在字典中。如果将来某个时候你决定要删除这些行,则需要让两个引用都不可达。
var elements = {
button: document.getElementById('button'),
image: document.getElementById('image')
};
function doStuff() {
elements.image.src = 'http://example.com/image_name.png';
}
function removeImage() {
// The image is a direct child of the body element.
document.body.removeChild(document.getElementById('image'));
// At this point, we still have a reference to #button in the
//global elements object. In other words, the button element is
//still in memory and cannot be collected by the GC.
}
8、说说你对原型(prototype)理解(必会)
JavaScript是一种通过原型实现继承的语言与别的高级语言是有区别的,像java,C#是通过类型决定继承关系的,JavaScript是的动态的弱类型语言,总之可以认为JavaScript中所有都是对象,在JavaScript中,原型也是一个对象,通过原型可以实现对象的属性继承,JavaScript的对象中都包含了一个” prototype”内部属性,这个属性所对应的就是该对象的原型
“prototype”作为对象的内部属性,是不能被直接访问的。所以为了方便查看一个对象的原型,Firefox和Chrome内核的JavaScript引擎中提供了”proto“这个非标准的访问器(ECMA新标准中引入了标准对象原型访问器”Object.getPrototype(object)”)
原型的主要作用就是为了实现继承与扩展对象
9、介绍下原型链(解决的是继承问题吗)(必会)
JavaScript原型: 每个对象都会在其内部初始化一个属性,就是prototype(原型)
原型链:
当我们访问一个对象的属性时,如果这个对象内部不存在这个属性,那么他就会去prototype里找这个属性,这个prototype又会有自己的prototype,于是就这样一直找下去,也就是我们平时所说的原型链的概念
特点:
JavaScript对象是通过引用来传递的,我们创建的每个新对象实体中并没有一份属于自己的原型副本。当我们修改原型时,与之相关的对象也会继承这一改变
10、常见的js中的继承方法有哪些(必会)
继承有以下六种方法
1、原型链继承 JavaScript实现继承的基本思想:通过原型将一个引用类型继承另一个引用 类型的属性和方法
2、借用构造函数继承(伪造对象或经典继承) JavaScript实现继承的基本思想:在子类构造 函数内部调用超类型构造函数。 通过使用apply()和call()方法可以在新创建的子类对象上执 行构造函数
3、组合继承(原型+借用构造)(伪经典继承) JavaScript实现继承的基本思想:将原型链和借 用构造函数的技术组合在一块,从而发挥两者之长的一种继承模式
将原型链和借用构造函数的技术组合到一起,从而取长补短发挥两者长处的一种继承模式
4、型式继承 JavaScript实现继承的基本思想:借助原型可以基于已有的对象创建新对象, 同时还不必须因此创建自定义的类型
5、寄生式继承 JavaScript实现继承的基本思想:创建一个仅用于封装继承过程的函数,该 函数在内部以某种方式来增强对象,最后再像真正是它做了所有工作一样返回对象。
寄生式继承是原型式继承的加强版
6、寄生组合式继承 JavaScript实现继承的基本思想:通过借用函数来继承属性,通过原型 链的混成形式来继承方法
11、[...undefined] 输出什么?
... 可以称之为 展开语法(Spread syntax),又可以叫 扩展运算符。可以在函数调用/数组构造时, 将数组表达式或者 string 在语法层面展开;还可以在构造字面量对象时, 将对象表达式按 key-value 的方式展开。
首先我们来看数组中常见的用法:
const foo = [1, 2, 3];
const bar = [0, ...foo];
console.log(bar);
// [0, 1, 2, 3]
这种方式类似数组中的 slice() ,将 foo 浅拷贝到 bar 数组里。
我们在浏览器上输出结果:
[...undefined]
// Uncaught TypeError: undefined is not iterable
看到代码报错 Uncaught TypeError,因为 undefined 是不可迭代的。那什么可迭代呢,试试普通对象:
[...{}]
// Uncaught TypeError: {} is not iterable
从这里可以看出普通对象也不行。在数组或函数参数中使用展开语法时, 该语法只能用于 可迭代对象
12、什么是 可迭代对象?
要成为可迭代对象, 一个对象必须实现 @@iterator 方法。这意味着对象(或者它原型链上的某个对象)必须有一个键为 @@iterator 的属性,可通过常量 Symbol.iterator 访问该属性
什么意思呢,看一个简单的例子最直接:
const counter = {
*[Symbol.iterator]() {
yield 1;
},
};
[...counter];
// 正常执行,结果:
// [1]
一个普通对象中,必须包含一个 Symbol.iterator 属性,并规定是一个无参数的函数,其返回值为一个符合 迭代器协议 的对象。迭代器协议 属于 迭代协议。迭代协议 并不是新的内置实现或语法,而是协议。这些协议可以被任何遵循某些约定的对象来实现。
##13、 什么是迭代器?
只有实现了 迭代器协议 的一个对象才能成为迭代器。例如:
const counter = {
next() {
return { value: undefined, done: true };
},
};
迭代器是通过使用 next() 方法实现 迭代器协议 的任何一个对象,该方法返回具有两个属性的对象: value,这是序列中的 next 值;和 done ,如果已经迭代到序列中的最后一个值,则它为 true 。如果 value 和 done 一起存在,则它是迭代器的返回值。
13、 可迭代对象 和 迭代器 有什么区别呢?
如果实现了 迭代器协议 和 可迭代协议,那么它就是一个 可迭代对象。
const counter = {
next() {
return { value: undefined, done: true };
},
[Symbol.iterator]() {
return this;
},
};
[Symbol.iterator]() 通过返回 this 以便调用该方法后获得一个迭代器,以下方式也许会更好理解:
const counter = {
[Symbol.iterator]() {
// 返回一个迭代器
return {
next() {
return { value: undefined, done: true };
},
};
},
};
当一个对象需要被迭代的时候,首先,会不带参数调用它的 @@iterator 方法,然后使用此方法返回的迭代器获得要迭代的值。 此函数可以是普通函数,也可以是生成器函数,以便在调用时返回迭代器对象。 在此生成器函数的内部,可以使用 yield 提供每个条目。
如果 @@iterator 方法不返回迭代器呢?
const counter = {
[Symbol.iterator]() {
return 1;
},
};
[...counter];
// Uncaught TypeError: Result of the Symbol.iterator method is not an object
如果一个可迭代对象的 @@iterator 方法不能返回迭代器对象,那么可以认为它是一个不符合标准的可迭代对象。
13、生成器(Generator)对象到底是一个迭代器,还是一个可迭代对象?
生成器对象既是迭代器,也是可迭代对象,因为它符合 可迭代协议 和 迭代器协议。
function* gen() {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
}
[...gen()];
// [1, 2, 3]
14、那内置可迭代对象有哪些呢?
目前所有的内置可迭代对象有:
StringArrayTypedArrayMapSetargumentsNodeList
它们的原型对象都实现了 @@iterator 方法。
15、那想实现 [...obj] 展开一个普通对象,有办法吗?
顾名思义,那就是要将普通对象转换为 可迭代对象。
- 展开对象的
key:[...Object.keys(obj)] - 展开对象的
value:[...Object.values(obj)] - 展开整个对象:
[...Object.entries(obj)]
16、那 {...undefined} 执行结果是什么?
展开语法在字面量对象的行为细节与数组中有很大差别,可以看作是 Object.assign({}, undefined),主要区别是 Object.assign() 函数会触发 setters,而展开语法则不会
执行结果则是返回一个 {} 空对象,{...true}、{...1}、{...null} 亦是如此。
17、{ ...[1, 2, 3] } 执行结果呢?
首先在对象中不能将 ... 后面当作 可迭代对象 看待,应该看作是一个普通对象,即包含 key:
{ ...[1, 2, 3] }
// {0: 1, 1: 2, 2: 3}
18、那请说 ... 语法作为剩余参数的特性
展开语法可以用于函数的最后一个命名参数,它由剩余参数组成的真数组。它与 arguments 对象的区别主要有三个:
- 剩余参数只包含那些没有对应形参的实参,而
arguments对象包含了传给函数的所有实参 arguments对象不是一个真正的数组,而剩余参数是真正的Array实例arguments对象还有一些附加的属性(如callee属性)
展开语法还可以用于数组/对象解构,剩余元素必须是数组/对象的最后一个元素。