2023.06.13 - 2023.07.06 更新前端面试问题总结(13道题)
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中级开发者相关问题【共计 8 道题】
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461.实现数组的flat方法,支持深度层级参数【JavaScript】【出题公司: 京东】
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462.斐波拉契数列是什么,用 JS 实现,用尾调优化斐波拉契数列【热度: 923】【JavaScript】【出题公司: 网易】
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464.[react] 数组用useState做状态管理的时候,使用push,pop,splice等直接更改数组对象,会引起页面渲染吗?【热度: 488】【web框架】【出题公司: 快手】
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466.[react] constructor 和 getInitialState 的区别?【热度: 785】【web框架】【出题公司: 百度】
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468.前端如何用 canvas 来做电影院选票功能【web应用场景】【出题公司: 网易】
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469.如何通过设置失效时间清除本地存储的数据?【热度: 1,085】【web应用场景】【出题公司: Shopee】
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472.用 nodejs 实现一个命令行工具, 统计输入目录下面指定代码的行数【热度: 732】【web应用场景】【出题公司: 网易】
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473.package.json 里面 sideEffects 属性的作用是啥【热度: 629】【web应用场景】【出题公司: 京东】
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高级开发者相关问题【共计 4 道题】
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463.[vue] vue2.x 响应式原理是什么【热度: 669】【web框架】【出题公司: Shopee】
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465.[react] 如何合理使用 useContext【热度: 1,326】【web框架】【出题公司: 腾讯】
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470.如果不使用脚手架, 如果用 webpack 构建一个自己的 react 应用【热度: 729】【web应用场景】【出题公司: 快手】
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471.webpack 如何配置按需加载的模块【热度: 693】【web应用场景】【出题公司: Shopee】
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资深开发者相关问题【共计 1 道题】
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467.如何理解研发流程和研发效率,如何保障研发效率【工程化】【出题公司: 小米】
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中级开发者相关问题【共计 8 道题】
461.实现数组的flat方法,支持深度层级参数【JavaScript】【出题公司: 京东】
可以通过传入一个深度参数来限制 flat 方法的递归深度。实现如下:
function flat(arr, depth = 1) { let res = []; for (let i = 0; i < arr.length; i++) { if (Array.isArray(arr[i]) && depth > 0) { res = res.concat(flat(arr[i], depth - 1)); } else { res.push(arr[i]); } } return res; }
这里在原有的 flat 方法基础上增加了一个 depth 参数,每递归一层,深度就减一,当深度为 0 时就不再递归。
462.斐波拉契数列是什么,用 JS 实现,用尾调优化斐波拉契数列【热度: 923】【JavaScript】【出题公司: 网易】
关键词:斐波拉契数列、尾调优化
斐波那契数列是指:0、1、1、2、3、5、8、13、21、34、……,在数学上,斐波那契数列以如下被以递归的方法定义:
F(0) = 0, F(1) = 1 F(n) = F(n-1) + F(n-2) (n > 1)
用 JS 实现斐波那契数列可以如下:
function fibonacci(n) { if (n <= 1) { return n; } return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2); }
这个函数用递归的方式实现了斐波那契数列的求解。但是递归会导致函数栈的不断扩张,当 n 很大的时候会导致栈溢出。所以为了避免这种情况,可以使用尾调用优化。
尾调用优化是指:一个函数的最后一个操作是一个函数调用,并且这个调用的返回值就是这个函数的返回值。这种情况下,函数的调用栈可以被重用,从而避免了栈溢出的问题。
用尾调用优化实现斐波那契数列可以如下:
function fibonacci(n, curr = 0, next = 1) { if (n === 0) { return curr; } return fibonacci(n - 1, next, curr + next); }
这个函数用了 ES6 的默认参数来实现了尾调用优化。由于函数的最后一个操作是对 fibonacci 函数的递归调用,并且这个调用的返回值就是函数的返回值,所以这个递归调用被尾调用优化了。
464.[react] 数组用useState做状态管理的时候,使用push,pop,splice等直接更改数组对象,会引起页面渲染吗?【热度: 488】【web框架】【出题公司: 快手】
关键词:useState状态管理、push 直接更改数组对象、pop 直接更改数组对象、splice 直接更改数组对象
在React中,使用useState时使用push,pop,splice 等直接更改数组对象是不推荐的做法,因为这种直接更改数组的方式会改变原始状态,React不会检测到这种状态变化,从而无法正确地渲染页面。因此,在React中更新数组状态的正确方式是创建一个新的数组对象,然后使用set 函数来更新状态,这样React就能够正确地检测到状态变化,并重新渲染页面。
例如,在使用useState管理数组状态时,如果想要向数组中添加一个新元素,可以使用以下方式:
const [list, setList] = useState([]);
function handleAdd() {
// 创建一个新的数组对象
const newList = [...list];
// 向新数组中添加新元素
newList.push('new item');
// 更新状态
setList(newList);
}
在这个例子中,我们首先创建了一个新的数组对象newList,然后向这个新数组中添加新元素,最后使用setList函数更新状态。这样,React就能够正确地检测到状态变化,并重新渲染页面。
466.[react] constructor 和 getInitialState 的区别?【热度: 785】【web框架】【出题公司: 百度】
关键词:react constructor 作用、react getInitialState 作用、初始化 state
在 React 中,constructor 是一个类的构造函数,用于初始化类的成员变量和方法,这个函数不仅会在组件实例化时调用,还会在后续的组件更新时调用。而 getInitialState 是一个组件的声明周期函数,用于初始化组件的状态,该函数只会在组件实例化时调用一次,后续的更新不会再调用。
具体来说,constructor 用于初始化类成员变量和方法,如下面的示例代码所示:
class MyComponent extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { count: 0 }; this.handleClick = this.handleClick.bind(this); } handleClick() { this.setState({ count: this.state.count + 1 }); } render() { return (
Count: {this.state.count}
Click me在上面的代码中,constructor 用于初始化组件的状态 count 和绑定 handleClick 方法的 this 指向。每次组件更新时,constructor 函数都会被调用。
而 getInitialState 则是用于初始化组件的状态,如下面的示例代码所示:
class MyComponent extends React.Component { getInitialState() { return { count: 0 }; } handleClick() { this.setState({ count: this.state.count + 1 }); } render() { return (
Count: {this.state.count}
Click me在上面的代码中,getInitialState 用于初始化组件的状态 count,该函数只会在组件实例化时调用一次。后续的更新不会再调用。需要注意的是,在 React 16.3 之后,getInitialState 已经不再被支持,需要使用 constructor 来初始化 state。
468.前端如何用 canvas 来做电影院选票功能【web应用场景】【出题公司: 网易】
电影院选票功能可以通过 Canvas 来实现,具体实现步骤如下:
- 绘制座位图案:使用 Canvas 绘制座位图案,可以用矩形或圆形来表示每个座位,还可以添加不同颜色来表示该座位的状态(已售、已选、可选等)。
- 添加鼠标事件:添加鼠标事件,如鼠标移动、鼠标单击等,来实现用户交互操作。例如,当用户点击座位时,将该座位的状态改为已选状态,并更新座位图案的颜色。
- 统计已选座位:在用户选票的过程中,需要统计已选座位的数量和位置,并将选票信息展示给用户。可以通过遍历座位图案数组来实现。
- 添加检查功能:为了防止用户在选票过程中出现错误,可以添加检查功能,如检查座位是否已被售出或已被其他人选中等。
- 添加确认和支付功能:当用户选好座位后,需要确认并支付,可以通过弹出确认对话框来实现,并将用户的选票信息发送至后台进行处理。
代码实现如下
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="800" height="600"></canvas>
<button id="btnPay">确认并支付</button>
<script>
// 获取画布和按钮元素
var canvas = document.getElementById('canvas');
var btnPay = document.getElementById('btnPay');
// 获取画布上下文和座位数组
var ctx = canvas.getContext('2d');
var seats = [];
// 绘制座位
function drawSeat(x, y, state) {
switch (state) {
case 0:
ctx.fillStyle = '#ccc'; // 可选座位
break;
case 1:
ctx.fillStyle = '#f00'; // 已售座位
break;
case 2:
ctx.fillStyle = '#0f0'; // 已选座位
break;
default:
ctx.fillStyle = '#000'; // 其他座位
break;
}
ctx.fillRect(x, y, 30, 30);
}
// 初始化座位数组
function initSeat() {
for (var i = 0; i < 10; i++) {
seats[i] = [];
for (var j = 0; j < 10; j++) {
seats[i][j] = 0; // 初始状态为可选
drawSeat(i * 40 + 50, j * 40 + 50, 0); // 绘制座位
}
}
}
// 统计已选座位数量和位置
function countSelectedSeats() {
var selectedSeats = [];
var count = 0;
for (var i = 0; i < 10; i++) {
for (var j = 0; j < 10; j++) {
if (seats[i][j] == 2) {
selectedSeats.push([i, j]);
count++;
}
}
}
return [count, selectedSeats];
}
// 更新座位状态和颜色
function updateSeat(x, y) {
if (seats[x][y] == 0) {
seats[x][y] = 2; // 更改为已选状态
} else if (seats[x][y] == 2) {
seats[x][y] = 0; // 更改为可选状态
}
drawSeat(x * 40 + 50, y * 40 + 50, seats[x][y]); // 更新颜色
}
// 检查座位状态是否可选
function checkSeat(x, y) {
if (seats[x][y] == 1) {
alert('该座位已售出,请选择其他座位!');
return false;
} else if (seats[x][y] == 2) {
alert('该座位已被选中,请选择其他座位!');
return false;
}
return true;
}
// 点击事件处理函数
function handleClick(e) {
var x = parseInt((e.clientX - canvas.offsetLeft - 50) / 40);
var y = parseInt((e.clientY - canvas.offsetTop - 50) / 40);
if (x >= 0 && x < 10 && y >= 0 && y < 10) {
if (checkSeat(x, y)) {
updateSeat(x, y);
var count = countSelectedSeats()[0];
if (count > 0) {
btnPay.innerHTML = '确认并支付(已选 ' + count + ' 座位)';
} else {
btnPay.innerHTML = '确认并支付';
}
}
}
}
// 确认并支付按钮点击事件处理函数
function handlePay() {
var selectedSeats = countSelectedSeats()[1];
if (selectedSeats.length == 0) {
alert('请选择座位!');
return;
}
if (confirm('您已选中以下座位:' + selectedSeats.join('、') + ',确认支付吗?')) {
// 向后台发送选票信息,并进行支付处理
alert('支付成功!请前往指定影院取票!');
initSeat(); // 重新初始化座位
btnPay.innerHTML = '确认并支付';
}
}
// 初始化座位
initSeat();
// 绑定点击事件和确认并支付按钮点击事件
canvas.addEventListener('click', handleClick);
btnPay.addEventListener('click', handlePay);
</script>
</body>
</html>
469.如何通过设置失效时间清除本地存储的数据?【热度: 1,085】【web应用场景】【出题公司: Shopee】
关键词:定时清除本地存储
要清除本地存储的数据,可以通过设置失效时间来实现。以下是一种常见的方法:
- 将数据存储到本地存储中,例如使用localStorage或sessionStorage。
- 在存储数据时,同时设置一个失效时间。可以将失效时间存储为一个时间戳或特定的日期时间。
- 在读取数据时,检查当前时间是否超过了失效时间。如果超过了失效时间,则认为数据已过期,需要清除。
- 如果数据已过期,则使用localStorage.removeItem(key)或sessionStorage.removeItem(key)方法删除该数据。
以下是一个示例代码:
// 存储数据
function setLocalStorageData(key, data, expiration) {
var item = {
data: data,
expiration: expiration
};
localStorage.setItem(key, JSON.stringify(item));
}
// 读取数据
function getLocalStorageData(key) {
var item = localStorage.getItem(key);
if (item) {
item = JSON.parse(item);
if (item.expiration && new Date().getTime() > item.expiration) {
// 数据已过期,清除数据
localStorage.removeItem(key);
return null;
}
return item.data;
}
return null;
}
// 示例用法
var data = { name: 'John', age: 30 };
var expiration = new Date().getTime() + 3600 * 1000; // 设置失效时间为当前时间后的1小时
setLocalStorageData('user', data, expiration);
var storedData = getLocalStorageData('user');
console.log(storedData);
在示例代码中,setLocalStorageData函数用于存储数据,并接受一个失效时间参数。getLocalStorageData函数用于读取数据,并检查失效时间是否已过期。如果数据已过期,则清除数据。示例中的失效时间设置为当前时间后的1小时。
472.用 nodejs 实现一个命令行工具, 统计输入目录下面指定代码的行数【热度: 732】【web应用场景】【出题公司: 网易】
关键词:统计指定目录下代码行数
要实现一个命令行工具来统计输入目录下指定代码的行数,你可以使用Node.js的fs模块来读取文件内容并进行行数统计。以下是一个简单的实现示例:
const fs = require('fs');
const path = require('path');
function countLinesInDirectory(dirPath, fileExtension) {
let totalLines = 0;
function countLinesInFile(filePath) {
const content = fs.readFileSync(filePath, 'utf-8');
const lines = content.split('\n');
totalLines += lines.length;
}
function processDirectory(directoryPath) {
const files = fs.readdirSync(directoryPath);
files.forEach((file) => {
const filePath = path.join(directoryPath, file);
const stats = fs.statSync(filePath);
if (stats.isFile() && path.extname(file) === fileExtension) {
countLinesInFile(filePath);
} else if (stats.isDirectory()) {
processDirectory(filePath);
}
});
}
processDirectory(dirPath);
return totalLines;
}
// 命令行参数,第一个参数是目录路径,第二个参数是文件扩展名
const [_, __, dirPath, fileExtension] = process.argv;
const linesCount = countLinesInDirectory(dirPath, fileExtension);
console.log(`Total lines of ${fileExtension} files in ${dirPath}: ${linesCount}`);
你可以将上述代码保存为一个JavaScript文件,比如line-counter.js。然后,在终端中运行以下命令:
node line-counter.js /path/to/directory .js
其中/path/to/directory是你要统计的目录路径,.js是你要统计的文件扩展名。运行命令后,程序将会输出指定文件类型在指定目录中的总行数。
你可以根据需要自定义输出格式、文件过滤规则等。此示例只是一个基本的实现,你可以根据具体需求进行扩展和优化。
473.package.json 里面 sideEffects 属性的作用是啥【热度: 629】【web应用场景】【出题公司: 京东】
关键词:sideEffects作用、package.json sideEffects 属性、webpack Tree Shaking 优化、Tree Shaking 优化
sideEffects 作用
sideEffects是package.json文件中的一个字段,它用于指定一个模块是否具有副作用。副作用是指模块在加载时会执行一些特定的操作,而不仅仅是导出一个函数或对象。
sideEffects字段可以有以下几种取值:
true:表示模块具有副作用,即模块加载时会执行一些操作。这是默认值,如果没有在package.json中明确指定sideEffects字段,则假设为true。false:表示模块没有副作用,即模块加载时不会执行任何操作。这意味着该模块只导出函数、对象或其他静态内容,并且不依赖于其他模块的副作用。- 数组:可以将模块的具体文件路径或文件匹配模式(使用glob模式)列在数组中,以指定哪些文件具有副作用,哪些文件没有副作用。例如,
["./src/*.js", "!./src/utils/*.js"]表示src目录下的所有.js文件都具有副作用,但是src/utils目录下的.js文件没有副作用。
使用sideEffects字段可以帮助构建工具(如Webpack)进行优化。如果模块没有副作用,构建工具可以进行更好的摇树优化(tree shaking),即只保留项目所需的代码,而将未使用的代码消除,从而减小最终打包文件的大小。
注意:在使用sideEffects字段时,需要确保你的代码确实没有副作用,否则可能会导致意外的行为。
sideEffects 是如何辅助 webpack 进行优化的?
sideEffects字段可以帮助Webpack进行摇树优化(Tree Shaking),从而减小最终打包文件的大小。摇树优化是指只保留项目所需的代码,而将未使用的代码消除。
当Webpack打包时,它会通过静态分析来确定哪些导入的模块实际上被使用了,然后只保留这些被使用的代码,并将未使用的代码从最终的打包文件中删除。
在这个过程中,Webpack会检查模块的sideEffects字段。如果一个模块具有sideEffects字段,并且设置为false ,Webpack会认为该模块没有副作用。Webpack会在摇树优化过程中将未使用的导出从该模块中删除,因为它不会影响项目的功能。
然而,如果一个模块具有sideEffects字段,并且设置为true 或是一个数组,Webpack会认为该模块具有副作用。在摇树优化过程中,Webpack会保留该模块的所有导出,因为它不能确定哪些代码是副作用的。这样可以确保项目中需要的副作用代码不会被误删除。
因此,通过正确使用sideEffects字段,可以帮助Webpack更好地优化打包文件,减少不必要的代码,提高应用程序的性能。
高级开发者相关问题【共计 4 道题】
463.[vue] vue2.x 响应式原理是什么【热度: 669】【web框架】【出题公司: Shopee】
关键词:vue响应式、Observe、Compile、Watcher
Vue.js 的响应式原理主要是通过数据劫持(Object.defineProperty())实现。当我们在Vue实例中定义了一个 data 属性时,Vue 会对这个属性进行劫持,即在getter和setter时做一些操作。
具体实现流程如下:
- 在Vue实例化时,Vue 会对 data 对象进行遍历,使用 Object.defineProperty() 方法将每个属性转换为 getter 和 setter。
- 当数据发生变化时,setter 会被调用,并通知所有相关联的视图进行更新。
- 当视图进行更新时,Vue 会对新旧 VNode 进行比对(diff), 只对发生了变化的部分进行更新,从而提高效率。
这种数据劫持的方式能够让开发者以声明式的方式来编写代码,同时又能够监测到数据的变化,并及时地通知相关视图进行更新。
Vue 的响应式原理还包括了watcher和dep的概念。Watcher 用于监听数据的变化,并在变化时触发相应的回调函数,而 Dep 则用于收集 Watcher,当数据发生变化时通知所有相关的 Watcher 去更新视图。
Vue 的响应式原理是一种通过数据劫持实现的观察者模式,通过对数据的监听和更新,实现了数据驱动视图的变化,提高了代码的可维护性和开发效率。
响应式流程:
- Observe:Vue 在实例化时会对 data 对象进行遍历,将每个属性转换为 getter 和 setter,以进行数据劫持。当数据发生变化时,setter 会被调用。在 setter 中,Vue 会通知所有相关的 Watcher 去更新视图。
- Compile:Compile 是 Vue 的编译器,用于编译模板,将模板转换为 VNode。在编译模板时,Compile 会根据模板中的指令和表达式创建对应的 Watcher。当数据发生变化时,相关的 Watcher 会被触发,从而更新视图。
- Watcher:Watcher 是订阅者,用于监听数据的变化,并在变化时触发相应的回调函数。每个 Watcher 都会对应一个数据项和一个表达式。当数据发生变化时,Watcher 会重新计算表达式的值,并触发回调函数。
- Dep:Dep 用于收集 Watcher,当数据发生变化时通知所有相关的 Watcher 去更新视图。在 Observe 中,每个属性都会对应一个 Dep。在 getter 中,如果当前 Watcher 存在,则会将该 Watcher 添加到 Dep 中。在 setter 中,如果数据发生变化,则会通知 Dep 中所有的 Watcher 去更新视图。
综上所述,Observe、Compile、Watcher 和 Dep 一起构成了 Vue 的响应式流程。这一流程包括了数据劫持、模板编译、订阅者监听和更新视图等多个环节,从而实现了 Vue 的数据驱动视图的特性。
465.[react] 如何合理使用 useContext【热度: 1,326】【web框架】【出题公司: 腾讯】
关键词:合理使用 context 的层级、避免滥用 context、避免context引起重复渲染、优化context重复渲染
如何合理使用 useContext
useContext 是 React 中提供的一种跨组件传递数据的方式,可以让我们在不同层级的组件之间共享数据,避免了繁琐的 props 传递过程。使用 useContext 可以大大简化组件之间的通信方式,提高代码可维护性和可读性。
下面是一些使用 useContext 的最佳实践:
- 合理使用 context 的层级
context 可以跨组件传递数据,但是过多的 context 层级会使代码变得复杂、难以维护,而且会影响性能。因此,应该尽量避免嵌套过多 context 的层级,保持简单的组件结构。
- 将 context 统一定义在一个文件中
为了方便管理和使用,我们应该将 context 的定义统一放在一个文件中,这样能够避免重复代码,也能方便其他组件引用。
- 使用 context.Provider 提供数据
使用 context.Provider 来提供数据,将数据传递给子组件。在 Provider 中可以设置 value 属性来传递数据。
- 使用 useContext 获取数据
使用 useContext hook 来获取 context 中的数据。useContext 接收一个 context 对象作为参数,返回 context 的当前值。这样就可以在组件中直接使用 context 中的数据。
- 避免滥用 useContext
虽然 useContext 可以方便地跨组件传递数据,但是滥用 useContext 也会使代码变得难以维护。因此,在使用 useContext 时,应该优先考虑组件通信是否真的需要使用 useContext。只有在需要跨越多级组件传递数据时,才应该使用 useContext 解决问题。
如何避免使用 context 的时候, 引起整个挂载节点树的重新渲染?
使用 context 时,如果 context 中的值发生了变化,会触发整个组件树的重新渲染。这可能会导致性能问题,特别是在组件树较大或者数据变化频繁的情况下。
为了避免这种情况,可以采用以下方法:
- 对 context 值进行优化
如果 context 中的值是一个对象或者数组,可以考虑使用 useMemo 或者 useCallback 对其进行优化。这样可以确保只有在值发生变化时才会触发重新渲染。
- 将 context 的值进行拆分
如果 context 中的值包含多个独立的部分,可以考虑将其进行拆分,将不需要更新的部分放入另一个 context 中。这样可以避免因为一个值的变化而导致整个组件树的重新渲染。
- 使用 shouldComponentUpdate 或者 React.memo 进行优化
对于一些需要频繁更新的组件,可以使用 shouldComponentUpdate 或者 React.memo 进行优化。这样可以在值发生变化时,只重新渲染需要更新的部分。
- 使用其他数据管理方案
如果 context 不能满足需求,可以考虑使用其他数据管理方案,如 Redux 或者 MobX。这些方案可以更好地控制数据更新,避免不必要的渲染。
如果 context 中的值是一个对象或者数组,可以考虑使用 useMemo 或者 useCallback 对其进行优化
代码举例: 以下是一个使用 useMemo 对 context 值进行优化的示例代码:
import React, { useMemo, createContext } from 'react';
// 创建一个 Context
const MyContext = createContext();
// 创建一个 Provider
const MyProvider = ({ children }) => {
// 定义一个复杂的数据对象
const data = useMemo(() => {
// 这里可以是一些复杂的计算逻辑
return {
name: "Alice",
age: 18,
hobbies: ["Reading", "Traveling", "Sports"],
friends: [
{ name: "Bob", age: 20 },
{ name: "Charlie", age: 22 },
{ name: "David", age: 24 }
]
};
}, []);
return (
// 将 data 作为 value 传入 context.Provider
<MyContext.Provider value={data}>
{children}
</MyContext.Provider>
);
};
// 在 Consumer 中使用 context
const MyConsumer = () => {
return (
<MyContext.Consumer>
{data => (
<div>
<div>Name: {data.name}</div>
<div>Age: {data.age}</div>
<div>Hobbies: {data.hobbies.join(", ")}</div>
<div>Friends:
<ul>
{data.friends.map(friend => (
<li key={friend.name}>
{friend.name} ({friend.age})
</li>
))}
</ul>
</div>
</div>
)}
</MyContext.Consumer>
);
};
// 使用 MyProvider 包裹需要使用 context 的组件
const App = () => {
return (
<MyProvider>
<MyConsumer />
</MyProvider>
);
};
export default App;
在上面的示例中,我们使用了 useMemo 对复杂的数据对象进行了缓存。这样,当 context 中的值变化时,只会重新计算数据对象的值,而不是重新创建一个新的对象。这样可以有效地减少不必要的渲染。
470.如果不使用脚手架, 如果用 webpack 构建一个自己的 react 应用【热度: 729】【web应用场景】【出题公司: 快手】
关键词:构建 react 应用
利用 webpack 初始化基本应用构建
要在Webpack配置中添加对Less和Ant Design组件库的支持,需要进行以下步骤:
- 安装所需的依赖。
npm install less less-loader antd
- 在Webpack配置文件中添加对Less的支持。
module.exports = {
// ...其他配置
module: {
rules: [
// ...其他规则
{
test: /.less$/, // 匹配Less文件
use: [
'style-loader', // 将CSS插入到页面中
'css-loader', // 解析CSS文件
'less-loader' // 将Less转换为CSS
]
}
]
},
// ...其他配置
};
- 在入口文件中引入Ant Design的样式文件。
// 入口文件 index.js
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import 'antd/dist/antd.css'; // 引入Ant Design的样式文件
import App from './App';
ReactDOM.render(<App/>, document.getElementById('root'));
现在你可以在React组件中使用Ant Design的组件和样式了。例如,在App.js中使用Ant Design的Button组件:
// App.js
import React from 'react';
import { Button } from 'antd';
function App() {
return (
<div>
<h1>Hello, React!</h1>
<Button type="primary">Click me</Button>
</div>
);
}
export default App;
重新运行Webpack开发服务器,你应该能够看到Ant Design的Button组件正常显示在页面上。
以上是一种简单的配置方法,你还可以根据需要进行更高级的配置,例如按需加载、自定义主题等。有关更多信息,请参阅Webpack和Ant Design的官方文档。
使用 less 应该如何配置, 同时支持 css module 和 非 css module
如果你想在Webpack配置中同时支持Less和CSS Module(局部作用域的CSS),可以使用以下配置。
- 安装所需的依赖。
npm install less less-loader css-loader style-loader
- 在Webpack配置文件中添加对Less和CSS的支持。
module.exports = {
// ...其他配置
module: {
rules: [
// ...其他规则
{
test: /.less$/, // 匹配Less文件
exclude: /.module.less$/, // 排除CSS Module的Less文件
use: [
'style-loader', // 将CSS插入到页面中
'css-loader', // 解析CSS文件
'less-loader' // 将Less转换为CSS
]
},
{
test: /.module.less$/, // 匹配CSS Module的Less文件
use: [
'style-loader', // 将CSS插入到页面中
{
loader: 'css-loader', // 解析CSS文件
options: {
modules: true // 启用CSS Module
}
},
'less-loader' // 将Less转换为CSS
]
}
]
},
// ...其他配置
};
现在,你可以同时使用普通的Less文件和CSS Module的Less文件。例如,styles.module.less是一个CSS Module的Less文件,styles.less是一个普通的Less文件。
/* styles.module.less */
.container {
background-color: red;
}
/* styles.less */
.text {
color: blue;
}
在React组件中使用这些样式:
import React from 'react';
import styles from './styles.module.less'; // 导入CSS Module的样式
import './styles.less'; // 导入普通的Less样式
function App() {
return (
<div className={styles.container}>
<h1 className="text">Hello, React!</h1>
</div>
);
}
export default App;
这样,styles.container将应用CSS Module的样式,.text将应用普通的Less样式。
重新运行Webpack开发服务器,你应该能够看到样式正常应用到组件中。
如何引入 antd 组件并且支持按需加载
要引入antd组件并支持按需加载,你需要进行以下配置。
- 安装antd和babel插件。
npm install antd babel-plugin-import --save
- 在.babelrc文件中配置babel插件。
{
"plugins": [
[
"import",
{
"libraryName": "antd",
"style": "css"
}
]
]
}
- 在Webpack配置文件中添加对Less和CSS的支持。
module.exports = {
// ...其他配置
module: {
rules: [
// ...其他规则
{
test: /.less$/, // 匹配Less文件
exclude: /node_modules/,
use: [
'style-loader', // 将CSS插入到页面中
'css-loader', // 解析CSS文件
'less-loader' // 将Less转换为CSS
]
}
]
},
// ...其他配置
};
- 在你的组件中引入antd组件。
import React from 'react';
import { Button } from 'antd';
function App() {
return <Button type="primary">Hello, Antd!</Button>;
}
export default App;
现在,你可以使用antd组件并且只加载你需要的组件样式。Webpack会根据需要自动按需加载antd组件的样式文件。
471.webpack 如何配置按需加载的模块【热度: 693】【web应用场景】【出题公司: Shopee】
关键词:webpack 配置按需加载、webpack 按需加载、react lazy 加载
如何配置 webpack 按需加载
要配置webpack项目模块按需加载,你可以使用webpack的代码分割(code splitting)功能和动态导入(dynamic import)语法。
以下是一些配置步骤:
- 在webpack配置文件中,设置
output选项中的chunkFilename属性,用于指定按需加载模块的输出文件名。例如:
output: {
filename: 'bundle.js',
chunkFilename
:
'[name].bundle.js',
path
:
path.resolve(__dirname, 'dist')
}
- 在应用程序中使用动态导入语法加载需要按需加载的模块。例如:
import(/* webpackChunkName: "moduleName" */ './module')
.then(module => {
// 使用加载的模块
})
.catch(error => {
// 处理加载错误
});
注意:在动态导入语法中,/* webpackChunkName: "moduleName" */是可选的,用于指定生成的输出文件的名称。
- 运行webpack构建,它将根据动态导入语法将模块拆分为单独的文件。
- 当需要按需加载模块时,webpack将自动异步加载并将模块添加到页面中。
webpack 配置按需加载 和 react lazy 有什么关系
Webpack配置按需加载和React的lazy函数是实现按需加载的两个不同方面,它们可以一起使用来优化React应用的性能。
Webpack配置按需加载是通过代码分割(code splitting)的方式,将应用程序的代码分割成多个小块,并在需要时按需加载这些块。这样可以减小初始加载的文件大小,提高页面加载速度。Webpack提供了一些配置选项和动态导入语法来实现按需加载。
而React的lazy函数是React 16.6版本引入的新特性,用于实现组件的按需加载。通过使用lazy函数,你可以将组件的加载延迟到它们实际需要被渲染到页面上的时候。这样可以减小初始加载的组件数量,并且提高应用程序的性能。
结合Webpack配置按需加载和React的lazy 函数,在React应用中你可以按需加载组件,并且Webpack会自动将这些组件拆分为单独的文件进行按需加载。这样可以实现在需要时动态加载组件,以及减小初始加载的文件大小,提高应用程序的性能。
下面是一个示例,展示了如何使用Webpack配置按需加载和React的lazy函数:
import React, { lazy, Suspense } from 'react';
const LazyComponent = lazy(() => import('./LazyComponent'));
function App() {
return (
<div>
<Suspense fallback={<div>Loading...</div>}>
<LazyComponent/>
</Suspense>
</div>
);
}
在上面的示例中,lazy函数用于按需加载./LazyComponent组件。Suspense组件用于在组件加载时提供一个加载中的提示(fallback)。当LazyComponent 组件需要渲染时,Webpack将会按需加载./LazyComponent组件的代码。
使用Webpack配置按需加载和React的lazy函数可以有效地优化React应用的性能,提高应用程序的加载速度。
要支持 React lazy, webpack 还需要配置什么吗?
为了支持React的lazy函数,还需要在Webpack配置中添加一些额外的配置。
首先,你需要确保你的Webpack配置中启用了代码分割(code splitting)功能。这可以通过以下方式配置:
// webpack.config.js
module.exports = {
// ...其他配置
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'all',
},
},
};
这个配置会告诉Webpack在生成代码块时将公共的依赖模块提取到单独的文件中,以实现代码的共享和按需加载。
然后,你需要使用@babel/preset-react预设配置Babel,以支持React的lazy函数。你可以在.babelrc文件中添加以下配置:
{
"presets": [
"@babel/preset-react"
]
}
最后,确保你的React代码使用了lazy函数进行组件的按需加载,如前面的示例所示:
import React, { lazy, Suspense } from 'react';
const LazyComponent = lazy(() => import('./LazyComponent'));
function App() {
return (
<div>
<Suspense fallback={<div>Loading...</div>}>
<LazyComponent/>
</Suspense>
</div>
);
}
通过以上步骤配置Webpack,你就可以使用React的lazy函数实现组件的按需加载了。Webpack会自动将按需加载的组件拆分为单独的文件,并在需要时进行加载。这样可以提高React应用的性能和加载速度。
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467.如何理解研发流程和研发效率,如何保障研发效率【工程化】【出题公司: 小米】
保障研发效率
研发流程指的是从需求调研、设计、开发、测试、发布、维护等一系列环节组成的整个研发过程。它是实现软件产品的必经之路,可以帮助团队规范化、标准化研发流程,提高研发效率、降低研发成本、提高产品质量和用户满意度。
研发效率指的是在研发流程中,完成同样的工作所需要的时间和成本,也就是研发效率越高,就可以在同样的时间内完成更多的工作,并在更短的时间内推出产品,提高团队的竞争力和市场占有率。
保障研发效率可以从以下几个方面入手:
- 优化研发流程:通过优化整个研发流程,缩短产品上线周期,降低研发成本,提高产品质量和用户满意度。
- 确定明确的目标和任务:团队需要清楚地了解产品的目标和任务,明确每个人的责任和任务,以便更好地完成工作。
- 提供优秀的工具和环境:为团队提供高效的工具和优秀的开发环境,帮助开发者更好地完成工作,提高工作效率。
- 加强团队协作和沟通:团队成员之间需要建立良好的沟通和协作机制,通过有效的沟通和协作,提高工作效率和质量。
- 持续学习和提高技能:团队成员需要不断学习新知识和提高技能,接受新技术,以便更好地完成工作,提高研发效率。
具体讲一下如何优化研发流程
优化研发流程可以从以下几个方面入手:
- 需求管理:建立明确的需求管理机制,包括需求收集、需求筛选、需求优化、需求变更管理等,以确保需求的准确性、完整性、一致性和可追溯性。
- 设计管理:建立明确的设计管理机制,包括设计评审、设计文档管理、设计变更管理等,以确保设计的合理性、可行性、可维护性和可扩展性。
- 开发管理:建立高效的开发管理机制,包括任务分配、代码管理、代码审查、编码规范管理等,以确保开发的效率、质量和一致性。
- 测试管理:建立严格的测试管理机制,包括测试计划、测试用例管理、测试环境管理、缺陷管理等,以确保产品的质量和稳定性。
- 发布管理:建立有效的发布管理机制,包括版本控制、发布计划、发布测试、发布文档等,以确保产品的稳定性和用户满意度。
- 迭代管理:建立迭代管理机制,通过不断的迭代和优化,提高产品的质量和用户满意度,保持团队的创新和活力。
- 数据分析:建立数据分析机制,通过数据分析和用户反馈,不断优化产品和流程,提高团队的效率和竞争力。
优化研发流程需要建立标准化、规范化的流程和管理机制,不断优化和改善流程,并建立有效的沟通和协作机制,以提高团队的效率和产品质量,满足用户的需求和期望。
如何保证上述机制能够正确推进下去?
为了确保上述机制能够正确推进下去,可以采取以下措施:
- 建立标准化的流程和管理机制,并将其纳入团队的日常工作流程中,确保每个团队成员都能够遵循。
- 建立监控和评估机制,对各项机制进行定期的检查、评估和反馈,并根据实际情况进行调整和改进。
- 建立协作和沟通机制,促进团队成员之间的协作和沟通,确保各项机制能够得到正确的执行和落实。
- 建立培训和学习机制,定期培训团队成员,提高其专业技能和管理能力,增强其执行机制的能力和信心。
- 采用项目管理工具和平台,对各项机制进行集中管理和监控,确保团队成员能够及时获取和共享必要的信息和资源。
要保证各项机制能够正确推进下去,需要建立完善的流程和管理机制,并通过监控、评估、协作、沟通、培训和技术支持等措施,确保团队成员能够正确执行和落实机制,从而提高团队的效率和竞争力。
确定明确需求目标和需求内容
首要任务是对需求进行拆解拆分,需要进行需求拆分来更好地管理和实现项目目标。以下是对大型项目进行需求拆分的建议:
对于一个大型项目,需要进行需求拆分来更好地管理和实现项目目标。以下是对大型项目进行需求拆分的建议:
- 确定项目范围:明确项目的目标和范围,明确项目所需的主要功能和特性。
- 列出项目需求:将项目所需的各种需求列出来,包括功能需求、性能需求、安全需求、可靠性需求等。
- 进行需求分类:将需求进行分类,可以按照功能、用户、业务流程等方式进行分类。
- 制定需求文档:根据需求分类,制定详细的需求文档,包括需求描述、优先级和验收标准等。
- 制定项目计划:根据需求文档,制定项目计划,包括任务分解、时间安排和资源分配等。
- 协同开发:在开发过程中,需要协同进行开发,进行需求变更和调整。
- 进行验收和测试:在项目结束时,进行验收和测试,确保项目满足客户需求和要求。