进程和线程

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健壮性
进程资源分配的最小单位,是程序执行时的一个实例有自己的独立地址空间,每启动一个进程,系统就会为它分配地址空间,建立数据表来维护代码段、堆栈段和数据段,这种操作非常昂贵进程之间的通信需要以通信的方式(IPC)进行更健壮
线程程序执行(CPU调度)的最小单位,是进程的一个执行流由CPU独立调度执行,在多CPU环境下就允许多个线程同时运行线程是共享进程中的数据的,使用相同的地址空间,因此CPU切换一个线程的花费远比进程要小很多,同时创建一个线程的开销也比进程要小很多线程之间的通信更方便,同一进程下的线程共享全局变量、静态变量等数据多线程程序只要有一个线程死掉,整个进程也死掉了

进程 > 线程

进程完全独立

线程共享进程中的资源

 

线程挂了,是否会影响进程?

1.进程(主线程)创建了多个线程,多个子线程均拥有自己独立的栈空间(存储函数参数、局部变量等),但是多个子线程和主线程共享堆、全局变量等非栈内存。

2.如果子线程的崩溃是由于自己的一亩三分地引起的,那就不会对主线程和其他子线程产生影响,但是如果子线程的崩溃是因为对共享区域造成了破坏,那么大家就一起崩溃了。

举个栗子:主线程是一节车厢的乘务员,诸多乘客(也就是子线程)就是经过乘务员(主线程)检票确定可以进入车厢的,也就是主线程创建了诸多子线程,每个子线程有自己独立的区域(座位啊啥的),但是诸多乘客和乘务员共享走廊啊卫生间啊等等,如果其中一名乘客座位坏了,摔了(可以认为奔溃了),那么其他乘客和乘务员都不受影响,但是如果乘客将卫生间给破坏了,他也无法使用卫生间(崩溃了),其他乘客和乘务员也不能用卫生间,好吧,那么大家一起憋着吧(崩溃了)。

举例:

进程:程序的执行过程,例如QQ.exe,Music.exe等程序的集合。

线程:线程是进程中执行运算的最小单元,以QQ为例,QQ.exe是一个进程,在聊天框中,我们可以一边接收文件(线程1),一边打字聊天(线程2)。再以Music为例,Music.exe是一个进程,在听音乐的时候(线程A),我们可以下载音乐(线程B)

学习多线程之前,需要先了解并行和并发的区别

并行:同一时间同时执行,强调同一时刻—>你打游戏和你女朋友打你同时进行

并发:同一时间段多个任务轮流执行,强调一段时间—>你打完游戏后去哄你女朋友,然后可能还会接着打游戏或者去做别的事