js中的数据类型和判断方法详细版

121 阅读3分钟

原始值类型(基本类型)

栈:原始类型指不可再细分的类型

1.数字类型 number 了解:

  数字类型可以加上前缀,来表示不同的进制
   0 表示8进制
   0x: 表示16进制
   0b: 表示2进制

2.字符串类型 string

  - 单引号 '
  - 双引号 "
  - `

在字符串中,如何表示一个特殊字符,可以使用转义符(\)

3.布尔类型 boolean

  布尔类型用于表达真或假两种状态

  - true 表示真
  - false 表示假

4.undefined类型

表示未定义,不存在。
只有一种数据书写方式: undefined

5.null类型

  表示空,不存在。

堆:引用数据类型(对象、数组和函数)

6.引用类型有两种:

  - 对象 Object (事物,东西,玩意儿)
  可以认为,对象,是由多个基本类型
  

ES6 中新增的数据类型:

7.Symbol类型

 Symbol 代表创建后独一无二且不可变的数据类型,它主要是为了解决可能出现的全局变量冲突的问题。 
 

8.BigInt类型

 BigInt 是一种数字类型的数据,它可以表示任意精度格式的整数,使用 BigInt 可以安全地存储和操作大整数,即使这个数已经超出了 Number 能够表示的安全整数范围。
 例:
 const theBiggestInt = 123456n; 
 const alsoHuge = BigInt(123456);
 // ↪ 123456n
 const alsoHuge = BigInt("0x1ffff");

两种类型的区别在于存储位置的不同:

 1.原始数据类型直接存储在栈(stack)中的简单数据段,占据空间 小、大小固定,属于被频繁使用数据,所以放入栈中存储;
 2.引用数据类型存储在堆(heap)中的对象,占据空间大、大小不固 定。如果存储在栈中,将会影响程序运行的性能;引用数据类型在栈 中存储了指针,该指针指向堆中该实体的起始地址。当解释器寻找引 用值时,会首先检索其在栈中的地址,取得地址后从堆中获得实体。 堆和栈的概念存在于数据结构和操作系统内存中,在数据结构中:
 3.在数据结构中,栈中数据的存取方式为先进后出。
 4.堆是一个优先队列,是按优先级来进行排序的,优先级可以按照大 小来规定。 在操作系统中,内存被分为栈区和堆区:
 5.栈区内存由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
 6.堆区内存一般由开发者分配释放,若开发者不释放,程序结束时可 能由垃圾回收机制回收。

数据类型检测的方式

1.typeof

其中数组、对象、null 都会被判断为 object,其他判断都正确。

2.instanceof可以正确判断对象的类型,其内部运行机制是判断在其 原型链中能否找到该类型的原型。

  instanceof 只能正确判断引用数据类型,而不能判断基 本数据类型。instanceof 运算符可以用来测试一个对象在其原型链 中是否存在一个构造函数的 prototype 属性。

3.constructor

 constructor 有两个作用,一是判断数据的类型,二是对象实例通过 constrcutor 对象访问它的构造函数。需要注意,如果创建一个对象 来改变它的原型,constructor 就不能用来判断数据类了

4.Object.prototype.toString.call()

 Object.prototype.toString.call() 使用 Object 对象的原型方法 toString 来判断数据类型