捕获异常
catch 块跟在 try 块后面,用于捕获异常。您可以指定想要捕捉的异常类型,这是由 catch 关键字后的括号内的异常声明决定的。
try{
// 保护代码}catch( ExceptionName e ){
// 处理 ExceptionName 异常的代码}
上面的代码会捕获一个类型为 ExceptionName 的异常。如果您想让 catch 块能够处理 try 块抛出的任何类型的异常,则必须在异常声明的括号内使用省略号 ...,如下所示:
try{
// 保护代码}catch(...){
// 能处理任何异常的代码}
下面是一个实例,抛出一个除以零的异常,并在 catch 块中捕获该异常。
#include <iostream>using namespace std;double division(int a, int b){
if( b == 0 )
{
throw "Division by zero condition!";
}
return (a/b);}int main (){
int x = 50;
int y = 0;
double z = 0;
try {
z = division(x, y);
cout << z << endl;
}catch (const char* msg) {
cerr << msg << endl;
}
return 0;}
由于我们抛出了一个类型为 const char* 的异常,因此,当捕获该异常时,我们必须在 catch 块中使用 const char*。当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Division by zero condition!
C++ 标准的异常
C++ 提供了一系列标准的异常,定义在 中,我们可以在程序中使用这些标准的异常。它们是以父子类层次结构组织起来的,如下所示:
下表是对上面层次结构中出现的每个异常的说明:
定义新的异常
您可以通过继承和重载 exception 类来定义新的异常。下面的实例演示了如何使用 std::exception 类来实现自己的异常:
#include <iostream>#include <exception>using namespace std;struct MyException : public exception{
const char * what () const throw ()
{
return "C++ Exception";
}};
int main(){
try
{
throw MyException();
}
catch(MyException& e)
{
std::cout << "MyException caught" << std::endl;
std::cout << e.what() << std::endl;
}
catch(std::exception& e)
{
//其他的错误
}}
这将产生以下结果:
MyException caught
C++ Exception
在这里,what() 是异常类提供的一个公共方法,它已被所有子异常类重载。这将返回异常产生的原因。