LeetCode 452. Minimum Number of Arrows to Burst Balloons
有一些球形气球贴在一堵用 XY 平面表示的墙面上。墙面上的气球记录在整数数组 points ,其中points[i] = [xstart, xend] 表示水平直径在 xstart 和 xend之间的气球。你不知道气球的确切 y 坐标。
一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点 完全垂直 地射出。在坐标 x 处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstart,xend, 且满足 xstart ≤ x ≤ xend,则该气球会被 引爆 。可以射出的弓箭的数量 没有限制 。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。
给你一个数组 points ,返回引爆所有气球所必须射出的 最小 弓箭数 。
示例 1:
输入:points = [[10,16],[2,8],[1,6],[7,12]] 输出:2 解释:气球可以用2支箭来爆破: -在x = 6处射出箭,击破气球[2,8]和[1,6]。 -在x = 11处发射箭,击破气球[10,16]和[7,12]。 示例 2:
输入:points = [[1,2],[3,4],[5,6],[7,8]] 输出:4 解释:每个气球需要射出一支箭,总共需要4支箭。 示例 3:
输入:points = [[1,2],[2,3],[3,4],[4,5]] 输出:2 解释:气球可以用2支箭来爆破:
- 在x = 2处发射箭,击破气球[1,2]和[2,3]。
- 在x = 4处射出箭,击破气球[3,4]和[4,5]。
提示:
1 <= points.length <= 10^5
points[i].length == 2
-2^31 <= xstart < xend <= 2^31 - 1
算法
(排序贪心) O(nlogn)
将区间按照左端点从小到大排序。
遍历区间,每次如果当前区间的左边界大于「射箭区间」的右边界,则说明从当前开始之后的所有区间都需要一支新的箭射爆。
否则,当前区间可以和之前的「射箭区间」一起射爆,但需要用当前区间的右边界维护当前「射箭区间」的右边界最小值。
时间复杂度
对所有区间排序一次,遍历一次,故总时间复杂度为 O(nlogn)。
空间复杂度
需要 O(logn) 的额外空间存储排序的系统栈。
C++ 代码
class Solution {
public:
int findMinArrowShots(vector<vector<int>>& points) {
const int n = points.size();
sort(points.begin(), points.end());
int ans = 1, end = points[0][1];
for (int i = 1; i < n; i++) {
if (end < points[i][0]) {
end = points[i][1];
ans++;
} else {
end = min(end, points[i][1]);
}
}
return ans;
}
};