Flutter 流式布局(Wrap、Flow)

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如果子 widget 超出屏幕范围,则会报溢出错误,如:

Row(
  children: <Widget>[
    Text("xxx"*100)
  ],
);

运行结果如图:

企业微信截图_00ff0315-0887-40f8-975e-f1c35e53e987.png

可以看到,右边溢出部分报错。这是因为Row默认只有一行,如果超出屏幕不会折行。我们把超出屏幕显示范围会自动折行的布局称为流式布局。Flutter中通过WrapFlow来支持流式布局,将上例中的 Row 换成Wrap后溢出部分则会自动折行。

1.1 Wrap

Wrap({
  ...
  this.direction = Axis.horizontal,
  this.alignment = WrapAlignment.start,
  this.spacing = 0.0,
  this.runAlignment = WrapAlignment.start,
  this.runSpacing = 0.0,
  this.crossAxisAlignment = WrapCrossAlignment.start,
  this.textDirection,
  this.verticalDirection = VerticalDirection.down,
  List<Widget> children = const <Widget>[],
})

我们可以认为WrapFlex(包括RowColumn)除了超出显示范围后Wrap会折行外,其他行为基本相同,下面我们看一下Wrap特有的几个属性:

  • spacing:主轴方向子widget的间距
  • runSpacing:纵轴方向的间距
  • runAlignment:纵轴方向的对齐方式
 Wrap(
   spacing: 8.0, // 主轴(水平)方向间距
   runSpacing: 4.0, // 纵轴(垂直)方向间距
   alignment: WrapAlignment.center, //沿主轴方向居中
   children: <Widget>[
     Chip(
       avatar: CircleAvatar(backgroundColor: Colors.blue, child: Text('A')),
       label: Text('Hamilton'),
     ),
     Chip(
       avatar: CircleAvatar(backgroundColor: Colors.blue, child: Text('M')),
       label: Text('Lafayette'),
     ),
     Chip(
       avatar: CircleAvatar(backgroundColor: Colors.blue, child: Text('H')),
       label: Text('Mulligan'),
     ),
     Chip(
       avatar: CircleAvatar(backgroundColor: Colors.blue, child: Text('J')),
       label: Text('Laurens'),
     ),
   ],
)

运行如图;

企业微信截图_48369e54-74ef-4577-aabd-e56c35ee0f0f.png

1.2 Flow

一般很少会使用Flow,因为其过于复杂,需要自己实现子 widget 的位置转换,在很多场景下首先要考虑的是Wrap是否满足需求。Flow主要用于一些需要自定义布局策略或性能要求较高(如动画中)的场景。Flow有如下优点:

  • 性能好;Flow是一个对子组件尺寸以及位置调整非常高效的控件,Flow用转换矩阵在对子组件进行位置调整的时候进行了优化:在Flow定位过后,如果子组件的尺寸或者位置发生了变化,在FlowDelegate中的paintChildren()方法中调用context.paintChild 进行重绘,而context.paintChild在重绘时使用了转换矩阵,并没有实际调整组件位置。
  • 灵活;由于我们需要自己实现FlowDelegatepaintChildren()方法,所以我们需要自己计算每一个组件的位置,因此,可以自定义布局策略。

缺点:

  • 使用复杂。
  • Flow 不能自适应子组件大小,必须通过指定父容器大小或实现TestFlowDelegategetSize返回固定大小。