如果子 widget 超出屏幕范围,则会报溢出错误,如:
Row(
children: <Widget>[
Text("xxx"*100)
],
);
运行结果如图:
可以看到,右边溢出部分报错。这是因为Row默认只有一行,如果超出屏幕不会折行。我们把超出屏幕显示范围会自动折行的布局称为流式布局。Flutter中通过Wrap和Flow来支持流式布局,将上例中的 Row 换成Wrap后溢出部分则会自动折行。
1.1 Wrap
Wrap({
...
this.direction = Axis.horizontal,
this.alignment = WrapAlignment.start,
this.spacing = 0.0,
this.runAlignment = WrapAlignment.start,
this.runSpacing = 0.0,
this.crossAxisAlignment = WrapCrossAlignment.start,
this.textDirection,
this.verticalDirection = VerticalDirection.down,
List<Widget> children = const <Widget>[],
})
我们可以认为Wrap和Flex(包括Row和Column)除了超出显示范围后Wrap会折行外,其他行为基本相同,下面我们看一下Wrap特有的几个属性:
spacing:主轴方向子widget的间距runSpacing:纵轴方向的间距runAlignment:纵轴方向的对齐方式
Wrap(
spacing: 8.0, // 主轴(水平)方向间距
runSpacing: 4.0, // 纵轴(垂直)方向间距
alignment: WrapAlignment.center, //沿主轴方向居中
children: <Widget>[
Chip(
avatar: CircleAvatar(backgroundColor: Colors.blue, child: Text('A')),
label: Text('Hamilton'),
),
Chip(
avatar: CircleAvatar(backgroundColor: Colors.blue, child: Text('M')),
label: Text('Lafayette'),
),
Chip(
avatar: CircleAvatar(backgroundColor: Colors.blue, child: Text('H')),
label: Text('Mulligan'),
),
Chip(
avatar: CircleAvatar(backgroundColor: Colors.blue, child: Text('J')),
label: Text('Laurens'),
),
],
)
运行如图;
1.2 Flow
一般很少会使用Flow,因为其过于复杂,需要自己实现子 widget 的位置转换,在很多场景下首先要考虑的是Wrap是否满足需求。Flow主要用于一些需要自定义布局策略或性能要求较高(如动画中)的场景。Flow有如下优点:
- 性能好;
Flow是一个对子组件尺寸以及位置调整非常高效的控件,Flow用转换矩阵在对子组件进行位置调整的时候进行了优化:在Flow定位过后,如果子组件的尺寸或者位置发生了变化,在FlowDelegate中的paintChildren()方法中调用context.paintChild进行重绘,而context.paintChild在重绘时使用了转换矩阵,并没有实际调整组件位置。 - 灵活;由于我们需要自己实现
FlowDelegate的paintChildren()方法,所以我们需要自己计算每一个组件的位置,因此,可以自定义布局策略。
缺点:
- 使用复杂。
- Flow 不能自适应子组件大小,必须通过指定父容器大小或实现
TestFlowDelegate的getSize返回固定大小。