【769、垃圾回收器,各个垃圾回收器的标记过程与使用场景】

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垃圾回收器是计算机系统中负责自动回收内存中不再使用的对象的组件。不同的垃圾回收器有不同的实现方式和使用场景,下面是一些常见的垃圾回收器以及它们的标记过程和使用场景的简要介绍:

  1. 标记-清除(Mark and Sweep):

    • 标记过程:垃圾回收器首先从根对象开始,通过遍历对象引用关系,标记所有可达的对象。然后,它扫描整个堆,清除未被标记的对象。
    • 使用场景:适用于长时间运行的应用程序,可以承受停顿时间。
  2. 复制(Copying):

    • 标记过程:垃圾回收器将堆空间分为两个区域,一次只使用其中一个区域。它从根对象开始,标记所有可达对象,并将它们复制到另一个区域。然后,它清除原始区域中的所有对象。
    • 使用场景:适用于具有短暂对象生命周期的应用程序,因为它的回收效率很高,但会浪费一部分内存。
  3. 标记-整理(Mark and Compact):

    • 标记过程:类似于标记-清除算法,但在清除阶段,它会将所有存活的对象向一端移动,并清除其他端的空间。
    • 使用场景:适用于具有长时间运行和较小内存的应用程序,因为它可以减少碎片化,并且停顿时间较短。
  4. 分代(Generational):

    • 标记过程:将堆分为几个代,通常是新生代和老年代。大多数新创建的对象被分配到新生代,当新生代满时,会触发一次垃圾回收,标记并清除不再使用的对象。老年代的垃圾回收相对较少发生。
    • 使用场景:适用于具有对象生命周期差异的应用程序,因为大部分对象很快就会变得不可达,而只有一小部分对象会存活更长时间。
  5. 并发(Concurrent):

    • 标记过程:在应用程序执行的同时,垃圾回收器运行在另一个线程上进行标记。它标记所有可达的对象,然后在应用程序暂停时清除未被标记的对象。
    • 使用场景:适用于对停顿时间要求较高的应用程序,因为它可以在后台执行,减少对应用程序的影响。

这些是常见的垃圾回收器及其标记过程和使用场景的简要概述。实际应用中,垃圾回收器的选择通常取决于应用程序的需求、可用内存和性能要求等因素。