垃圾回收(Garbage Collection)是一种自动内存管理机制,用于自动检测和回收不再使用的内存资源,从而减少程序员手动释放内存的工作负担,防止内存泄漏和野指针等内存相关的错误。垃圾回收机制的核心任务是确定哪些内存对象是"垃圾",即不再被程序使用的对象,并将这些对象所占用的内存空间进行回收。
垃圾回收算法是用来确定哪些内存对象是垃圾的算法。下面是几种常见的垃圾回收算法:
- 引用计数(Reference Counting):引用计数算法通过在每个对象中维护一个引用计数器,记录当前对象被引用的次数。当引用计数器为零时,即没有任何引用指向该对象,可以将其标记为垃圾并回收。但是,引用计数算法无法处理循环引用的情况,即一组对象彼此引用形成环,导致引用计数无法归零,这就需要其他算法的辅助。
- 标记-清除(Mark and Sweep):标记-清除算法分为两个阶段。首先,通过从根对象开始,递归遍历所有可达对象,并标记它们为活动对象。然后,在清除阶段,遍历整个堆内存,回收未标记的对象,并进行内存的整理,使得回收后的内存空间变成连续的块。
- 复制(Copying):复制算法将可用内存划分为大小相等的两个区域(一般称为"From"区和"To"区)。在垃圾回收过程中,首先将所有存活的对象从"From"区复制到"To"区,然后将"From"区的所有对象视为垃圾。最后,清空整个"From"区并交换"From"区和"To"区的角色,使得下一次回收时可以重复使用"From"区。
- 标记-压缩(Mark and Compact):标记-压缩算法结合了标记-清除和复制算法的特点。首先,通过标记阶段标记所有活动对象。然后,在压缩阶段,将所有活动对象向一端移动,同时清理未移动的内存空间,使得空闲内存空间形成连续的块。
- 分代(Generational):分代垃圾回收算法基于一个观察:大多数对象很快就会变成垃圾。根据这个观察,分代算法将堆内存划分为不同的代(Generation),通常分为新生代(Young Generation)和老年代(Old Generation)。新生代中的对象生命周期较短,采用复制算法进行回收;而老年代中的对象生命周期较长,采用标记-清除或标记-压缩算法进行回收。
这些垃圾回收算法各有优缺点,适用于不同的应用场景。实际的垃圾回收器通常会结合多种算法,根据实际情况进行选择和优化,以达到更高效和更平滑的垃圾回收效果。