keep-alive缓存组件

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概述和应用场景

keep-alive是Vue.js内置的一个组件,它可以将一组动态组件缓存起来,避免组件的重复渲染,提高应用的性能。根据不同的应用场景,keep-alive可以应用在以下几个方面:

  1. 提高组件复用性:当一个组件在多个页面或者组件中都需要使用,我们可以使用keep-alive将其进行缓存,避免组件被多次重复渲染。
  2. 优化页面性能:如果一个页面中包含了大量的组件,使用keep-alive可以避免组件的重复渲染,减少页面的渲染次数,提高页面性能。
  3. 保持组件的状态:使用keep-alive可以保持组件的状态,而不需要每次重新渲染。例如,在一个包含表单的页面中编辑了一半的数据,然后跳转到了另一个页面,之后再回到原来的页面,使用keep-alive可以保持表单中已编辑的数据,避免数据的丢失。
  4. 组件缓存:使用keep-alive可以将动态组件缓存起来,减少组件的重复渲染,提高应用性能,并且可以根据需要动态地清除缓存的组件。

下面给出一些实际的应用场景,这些场景都可以使用 keep-alive 提高应用的性能和用户体验:

  1. 在Tab切换场景中,使用 keep-alive 可以避免每次切换 Tab 时都重新渲染组件。
  2. 在表单填写场景中,使用 keep-alive 可以保持表单中已经填写的数据,避免用户重新填写数据。
  3. 在商品列表场景中,使用 keep-alive 可以缓存列表组件,避免在多个页面中重复加载列表数据。
  4. 在多个页面中使用同样的组件,例如一个复杂的弹窗组件,在每个使用弹窗的页面中都缓存弹窗组件,避免重复的实例化。
  5. 在多级路由嵌套场景中,使用 keep-alive 可以避免多级路由切换时重新渲染组件,提高用户体验。

总之,keep-alive 可以在多个应用场景中提高应用的性能和用户体验,让应用程序更加流畅和高效。

实现原理

Vue中keep-alive的实现原理如下:

  1. 在keep-alive标签内部,将子组件用一个对象缓存起来,key为每个组件的唯一标识,value为组件的实例对象。
  2. 当子组件第一次被渲染时,会调用子组件的mounted生命周期钩子函数,在mounted函数内部判断当前缓存中是否存在该组件实例,如果不存在,将该组件实例添加到缓存中;如果存在,则从缓存中获取该组件实例并直接返回。
  3. 当组件从keep-alive标签内部移除时,该组件实例会被缓存起来,不会被销毁,当组件重新被引用时,从缓存中获取该组件实例并渲染到页面上。

手写实现代码如下:

<template>
  <KeepAlive>
    <MyComponent :key="myComponentKey"></MyComponent>
  </KeepAlive>
</template>

<script>
const componentCache = new Map(); // 声明一个Map,用于缓存组件实例

Vue.component('KeepAlive', {
  abstract: true, // 抽象组件
  props: {
    include: RegExp, // 用于匹配哪些组件需要被缓存
    exclude: RegExp, // 用于匹配哪些组件不需要被缓存
    max: {
      type: [Number, String] // 缓存的最大组件数
    }
  },
  created() {
    this.cache = new Map();
    this.keys = [];
  },
  destroyed() {
    for (const key of this.cache.keys()) {
      this.cache.get(key).$destroy();
    }
  },
  mounted() {
    this.$watch('include', value => {
      pruneCache(this.cache, this.keys, value, this.exclude);
    });
    this.$watch('exclude', value => {
      pruneCache(this.cache, this.keys, this.include, value);
    });
  },
  render() {
    const vnode = this.$slots.default[0]; // 获取插槽中的第一个子元素
    if (vnode) {
      const Component = vnode.componentOptions.Ctor; // 获取组件构造函数
      const { include, exclude } = this.$options.propsData; // 获取组件中配置的include和exclude
      const key = vnode.key != null ? vnode.key : Component.cid.toString(); // 获取组件的key

      // 判断该组件是否需要缓存
      if ((!include || include.test(key)) && (!exclude || !exclude.test(key))) {
        if (this.cache.has(key)) {
          vnode.componentInstance = this.cache.get(key).componentInstance;
          remove(this.keys, key);
          this.keys.push(key);
        } else {
          const componentInstance = new Component();
          vnode.componentInstance = componentInstance; // 创建组件实例
          componentInstance.$mount(); // 挂载组件
          this.cache.set(key, vnode); // 缓存组件
          this.keys.push(key);
        }
        vnode.data.keepAlive = true;
      } else {
        vnode.componentInstance = null;
      }
    }
    return vnode || (this.$slots && this.$slots.default && this.$slots.default[0]);
  }
});

// 从缓存中删除多余的组件
function pruneCache(cache, keys, include, exclude) {
  for (const key of keys) {
    const cachedNode = cache.get(key);
    if (cachedNode && (!include || include.test(key)) && (!exclude || !exclude.test(key))) {
      cachedNode.componentInstance.$destroy();
      cache.delete(key);
      remove(keys, key);
    }
  }
}

// 从数组中删除指定元素
function remove(arr, el) {
  const index = arr.indexOf(el);
  if (index > -1) {
    arr.splice(index, 1);
  }
}

Vue.component('MyComponent', {
  data() {
    return {
      message: 'Hello, world!'
    };
  },
  template: '<div>{{ message }}</div>',
  created() {
    console.log('MyComponent Created');
  },
  destroyed() {
    console.log('MyComponent Destroyed');
  }
});

new Vue({
  el: '#app',
  data: {
    show: true,
    myComponentKey: 0
  },
  methods: {
    toggleShow() {
      this.show = !this.show;
      this.myComponentKey++;
    }
  }
});
</script>

<style>
  .cache {
    color: red;
  }
</style>

这段代码中,我们使用了keep-alive组件,同时也编写了一个自定义的KeepAlive组件用于缓存其他组件的渲染结果。我们还编写了一个MyComponent组件,用来展示当组件被从缓存中读取时,组件的created和destroyed生命周期钩子函数不会被调用的情况。在最后,我们定义了一个Vue实例,并使用开关按钮来控制组件的渲染和销毁。