话不多说先上代码和效果
就像展示的一样,本来居中的圆再添加完放大动画后错位了并不居中
经排查是关键帧里的transform覆盖了原来的属性值
.ball{
...
transform: translate(-50%, -50%);
...
...
animation: change 3s infinite;
...
}
@keyframes change{
0%{
transform: scale(1);
}
50%{
transform: scale(1.5);
}
100%{
transform: scale(1);
}
}
所以在关键帧的transform属性中也添加translate(-50%, -50%)值即可
.ball{
...
transform: translate(-50%, -50%);
...
...
animation: change1 3s infinite;
...
}
@keyframes change1{
0%{
transform: translate(-50%, -50%) scale(1);
}
50%{
transform: translate(-50%, -50%) scale(1.5);
}
100%{
transform: translate(-50%, -50%) scale(1);
}
}
这样就好了