两两交换链表节点中的节点
在对链表节点进行操作时,一定要注意每断开一个连接,就要在断开前预存地址,以免后续的逻辑混乱。
class Solution {
public ListNode swapPairs(ListNode head) {
ListNode dumyhead = new ListNode(-1); // 设置一个虚拟头结点
dumyhead.next = head; // 将虚拟头结点指向head,这样方面后面做删除操作
ListNode cur = dumyhead;
ListNode temp; // 临时节点,保存两个节点后面的节点
ListNode firstnode; // 临时节点,保存两个节点之中的第一个节点
ListNode secondnode; // 临时节点,保存两个节点之中的第二个节点
while (cur.next != null && cur.next.next != null) {
temp = cur.next.next.next;
firstnode = cur.next;
secondnode = cur.next.next;
cur.next = secondnode; // 步骤一
secondnode.next = firstnode; // 步骤二
firstnode.next = temp; // 步骤三
cur = firstnode; // cur移动,准备下一轮交换
}
return dumyhead.next;
}
}
删除链表的倒数第N个节点
这里使用快慢指针找到倒数第n个节点的位置,当快指针先走n步后,快慢指针一起移动,这样当快指针指向null时,慢指针就指向了倒数第N个节点。
要注意慢指针需指向被删除节点的前一节点,所以快指针还要再多走一步
注意循环判断条件中的逻辑,是短路与还是短路或
public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n){
ListNode dummyNode = new ListNode(0);
dummyNode.next = head;
ListNode fastIndex = dummyNode;
ListNode slowIndex = dummyNode;
//只要快慢指针相差 n 个结点即可
for (int i = 0; i < n ; i++){
fastIndex = fastIndex.next;
}
while (fastIndex.next != null){
fastIndex = fastIndex.next;
slowIndex = slowIndex.next;
}
//此时 slowIndex 的位置就是待删除元素的前一个位置。
//具体情况可自己画一个链表长度为 3 的图来模拟代码来理解
slowIndex.next = slowIndex.next.next;
return dummyNode.next;
}
链表相交
当两条链表不等长时,可以通过先靠后对齐的方式,再将指针指向前面开始等长的位置,然后一一遍历找到相交的点 寻找相交的节点时,应该检查curA是否等于curB,而不是检查curA.next是否等于curB.next,反例:【1】,【1】
public class Solution {
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
ListNode curA = headA;
ListNode curB = headB;
int lenA = 0, lenB = 0;
while (curA != null) { // 求链表A的长度
lenA++;
curA = curA.next;
}
while (curB != null) { // 求链表B的长度
lenB++;
curB = curB.next;
}
curA = headA;
curB = headB;
// 让curA为最长链表的头,lenA为其长度
if (lenB > lenA) {
//1. swap (lenA, lenB);
int tmpLen = lenA;
lenA = lenB;
lenB = tmpLen;
//2. swap (curA, curB);
ListNode tmpNode = curA;
curA = curB;
curB = tmpNode;
}
// 求长度差
int gap = lenA - lenB;
// 让curA和curB在同一起点上(末尾位置对齐)
while (gap-- > 0) {
curA = curA.next;
}
// 遍历curA 和 curB,遇到相同则直接返回
while (curA != null) {
if (curA == curB) {
return curA;
}
curA = curA.next;
curB = curB.next;
}
return null;
}
}
环形链表
这里需要先判断链表是否有环,然后在有环时去寻找环的入口。
通过快慢指针把有无环的判断问题转换为追及问题,如果快指针会跑到null,则无环,如果快慢指针会相遇,则有环
这里需要一些数学过程,可以得到,慢指针在第一圈就和快指针相遇,且相遇的节点到环入口的距离等于头节点到环入口的距离。卡哥在B站视频里画图分析的很清楚,环形链表
fast的移动速度是2,while的循环判断条件要搞清楚是判断哪两个节点,以避免空指针异常
public class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
ListNode slow = head;
ListNode fast = head;
while (fast != null && fast.next != null) {
slow = slow.next;
fast = fast.next.next;
if (slow == fast) {// 有环
ListNode index1 = fast;
ListNode index2 = head;
// 两个指针,从头结点和相遇结点,各走一步,直到相遇,相遇点即为环入口
while (index1 != index2) {
index1 = index1.next;
index2 = index2.next;
}
return index1;
}
}
return null;
}
}
碎碎念
感觉个别题目的难度开始上升,但还是会为自己独立思考出任何一点点的思路而兴奋,尤其是在独立写出题目时,成就感满满。在写环形链表的题时,很佩服解题思路的精妙,一定要坚持下去,“我亦无他,唯手熟尔”