1.空闲时间vs动画帧:
requestIdleCallback用于在浏览器的空闲时间执行任务,即当主线程空闲时间调用回调函数,它的目标是利用浏览器的空闲时间执行较长时间的任务,以避免对用户界面的响应性产生明显的影响
requestAnimationFrame用于在浏览器的每一帧绘制之前执行任务,通常用于执行与动画相关的任务,它的目标是在每一帧绘制之前更新动画或执行与渲染相关的任务,以确保平滑的动画效果
2.调度方式:
requestIdleCallback通过了一种在浏览器空闲时间执行任务的调度方式,它会根据浏览器的可用空闲时间来决定何时调用回调函数,它的调度时间是相对灵活的,不会影响主线程的其他任务
requestAnimationFrame则在每一帧绘制之前被调用,它的调度时间和浏览器的刷新率(通常60帧/秒)相对应;提供了固定的时间间隔来执行任务
3.使用场景:
requestIdleCallback适合执行较长时间的任务,例如:复杂的数据处理,大量的计算或者延迟较高的任务.它可以帮助避免阻塞主线程并提高用户界面的响应性
requestAnimationFrame适合执行与动画和渲染相关的任务,例如更新css属性,进行布局计算或执行绘图操作.它提供了固定的时间间隔,可以在每一帧绘制之前进行必要的更新