后端入门之架构
一、架构
1、定义
- 架构是指有关软件整体结构和组件的抽象描述
- 用于指导软件系统各个方面的设计
二、类型
1、单机架构
- 把所有功能实现在一个进程中,部署到一台机器上
优点:
简单
问题:
- 维护需要停服
- 服务能力有限
2、单体架构
- 分布式部署
- 按应用垂直切分的单体
优点:
- 水平扩容
- 维护不需要停服
问题:
- 职责太多,开发效率不高
- 爆炸半径大
3、SOA
- 将应用的不同功能单元抽象为服务(将每一个功能抽象为服务)
- 规定服务之间的通信标准
问题:
- 数据一致性
- 高可用
- 治理
- 解耦/过微
4、云计算
- 通过软件自动化管理,提供计算资源的服务网站,是现代互联网大规模分析和存储的基石
4.1、基础
- 虚拟化技术
- 编排方案
4.2、架构
- LaaS
- PaaS
- SaaS
- FaaS
4.3、云原生
- 云原生技术为公司在私有云,公有云,混合云等新型的动态环境中,运行和构建可弹性拓展应用提供了可能
4.3.1、弹性资源类型
- 服务资源调度
- 计算资源调度
- 消息队列
4.3.2、Devops
- 是云原生时代软件交付的利器,贯穿整个软件开发的周期
- 结合自动化流程,提高软件开发、交付的效率
4.3.3、微服务架构
- HTTP
- RPC
- 性能
- 服务治理
- 协议可解释性
- 云原生场景下,微服务大可不必在业务逻辑中实现符合通信标准的交互逻辑,而是交给框架来做
4.3.4、服务网格
- 微服务之间通信的中间层
- 高性能网络代理
- 业务代码和治理解耦
相较于RPC/HTTP框架
- 异构系统治理统一化
- 与业务进程解耦,生命周期容易管理
3、挑战
1、基础设施层面
- 物理资源是有限的
- 资源利用率受限于部署服务
2、用户层面
- 网络通信开销过大
- 网络抖动导致运维成本高
- 异构环境下,不同实例资源水位不均
4、解决
- 离在线资源并池
- 自动扩缩容
- 微服务亲和性部署
- 流量治理
- CPU 负载均衡