Cocos Creator将游戏打包为 HarmonyOS 应用(一)

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今天我们来说下,用cocos creator 开发的游戏如何打包成鸿蒙应用。废话少说,下面直接开始。

1. (1)登录华为开发者联盟,在管理中心找到应用发布

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(2)点击 “我的项目”

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  (3)添加项目

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(4)填写项目名称

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(5)继续

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  (6)默认选择

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(7)开通分析

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(8)添加应用

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(9)平台选择APP(HarmonyOS),支持设备选择手机

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(10)填写应用名称和应用包名,注意,记住应用包名,后面有用到。

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(11)设置SDK,下载这个json,后面回放到项目工程中。

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2. (1)下载安装HUAWEI DevEco Studio,这里我们用的是Windows10系统。

developer.harmonyos.com/cn/develop/… 我用的是3.0版本,目前最新是3.1

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(2)安装完成后

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(3)我们来看下DevEco Studio 的SDK配置情况,记下这个路径,我们后面有用到。

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3. (1)打开cocos creator 编辑器,点击“偏好设置”

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(2)填写好HarmonyOS NDK和HarmonyOS SDK的路径,就是我们之前记录的路径

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(3)打开cocos creator 项目,然后进行构建发布

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(4)发布平台选择HarmoneyOS

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(5)应用ID名称,填写我们之前新建应用时填写的应用包名,这点很重要,一定要一致。

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(6)等待构建完成即可。

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(7)该项目路径如下,

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(8)在DevEco Studio打开该项目,路径选择上面那个文件路径。

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(9)将之前下载的json放入到项目中

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  (10)点击File 下Sync and Refresh Project

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  (11)如果底部下没有报错,那证明编译没有错。

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好了,今天就先说到这里,只是说到在开发工具上打开项目,还没有到真正的打包,下次我我们继续,可能写的过程中还有很多不好的地方,希望大家能指出来,在此,谢谢大家