今天我们来说下,用cocos creator 开发的游戏如何打包成鸿蒙应用。废话少说,下面直接开始。
1. (1)登录华为开发者联盟,在管理中心找到应用发布
(2)点击 “我的项目”
(3)添加项目
(4)填写项目名称
(5)继续
(6)默认选择
(7)开通分析
(8)添加应用
(9)平台选择APP(HarmonyOS),支持设备选择手机
(10)填写应用名称和应用包名,注意,记住应用包名,后面有用到。
(11)设置SDK,下载这个json,后面回放到项目工程中。
2. (1)下载安装HUAWEI DevEco Studio,这里我们用的是Windows10系统。
developer.harmonyos.com/cn/develop/… 我用的是3.0版本,目前最新是3.1
(2)安装完成后
(3)我们来看下DevEco Studio 的SDK配置情况,记下这个路径,我们后面有用到。
3. (1)打开cocos creator 编辑器,点击“偏好设置”
(2)填写好HarmonyOS NDK和HarmonyOS SDK的路径,就是我们之前记录的路径
(3)打开cocos creator 项目,然后进行构建发布
(4)发布平台选择HarmoneyOS
(5)应用ID名称,填写我们之前新建应用时填写的应用包名,这点很重要,一定要一致。
(6)等待构建完成即可。
(7)该项目路径如下,
(8)在DevEco Studio打开该项目,路径选择上面那个文件路径。
(9)将之前下载的json放入到项目中
(10)点击File 下Sync and Refresh Project
(11)如果底部下没有报错,那证明编译没有错。
好了,今天就先说到这里,只是说到在开发工具上打开项目,还没有到真正的打包,下次我我们继续,可能写的过程中还有很多不好的地方,希望大家能指出来,在此,谢谢大家