Go语言的依赖管理| 青训营笔记

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GOPATH 模式

GOPATH为环境变量 包含bin、pkg、src三部分

GOPATH:项目根路径

  • src:项目源代码
  • bin:项目编译的二进制文件 可执行程序
  • pkg:项目编译的中间产物 加速编译 第三方依赖包

运行方式:

所有工程代码要求放在GOPATH/src目录下,工程本身也将作为一个依赖包,可以被其它 GOPATH/src 目录下的工程引用 在 GOPATH/src下进行 .go 文件或源代码的存储,我们可以称其为 GOPATH 的模式

缺点:

  • 没有版本控制的概念
  • 所有项目都要放在$GOPATH/src目录下,不在当前目录则不能编译

GO Vendor模式

在每个项目下都创建一个vendor目录,每个项目所需要的以来都会下载到自己的vendor目录下。在使用包时,会先从当前项目下的vendor目录查找,然后再从GOPATH中查找,都没有找到最后才在GOROOT中查找(依赖寻址方式:vendor -> GOPATH)

缺点:

  • 放弃了依赖重用,使得冗余度上升
  • 无法控制依赖的版本 更新项目可能出现依赖冲突 导致编译出错

Go Module模式

go module是Go1.11版本之后官方推出的版本管理工具,并且从Go1.13版本开始,go module将是Go语言默认的依赖管理工具。常用的go mod命令如下:

    go mod init        初始化当前文件夹, 创建go.mod文件
    go mod download    下载依赖的module到本地cache(默认为$GOPATH/pkg/mod目录)
    go mod edit        编辑go.mod文件
    go mod graph       打印模块依赖图
    go mod tidy        增加缺少的module,删除无用的module
    go mod vendor      将依赖复制到vendor下
    go mod verify      校验依赖
    go mod why         解释为什么需要依赖