1、什么是架构
在计算机科学中,架构通常指计算机系统的设计和组织方式。这包括了硬件和软件的组成、交互逻辑、系统的接口和通信协议等方面,以及对系统整体性能、可靠性、安全性和可维护性等的考虑。计算机系统的架构在不同的层面上进行设计,例如应用程序架构、系统架构、网络架构、数据库架构等。在软件工程中,架构设计是系统开发的一个重要阶段,它通常考虑系统的需求、限制和目标,并确定如何将组件和功能分配到不同的模块和层次中。
SOA(面向服务的架构)和微服务架构都是当今非常流行的架构风格,它们都以服务为主体,但在实现方式上存在一些差异。 SOA是一种商业应用程序开发方法,它使得不同部门和企业能够互相交流和共享数据。它是一种分布式系统架构,通过在不同的应用程序之间共享服务实现了组件重用。SOA架构的应用程序在设计时需要考虑可重用性和可扩展性,比如将企业级应用程序的组件从服务提供方和服务消费方看作独立的服务组件,通过网络进行通信和交互。 微服务架构是一种基于服务的架构风格,它将复杂的应用程序划分为多个小型、轻量级的服务。每个服务都是自包含的、可独立部署的,拥有自己的代码库和数据库。微服务架构的设计目标是提高系统的可伸缩性和可部署性,同时降低应用程序的耦合度。微服务架构适用于快速和高效的开发和部署,可以更容易地适应变化,因为每个服务都是自包含的。 总的来说,SOA注重系统组件的重用和服务的复杂度,而微服务架构则更注重适应性和可伸缩性。