小程序事件监听

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事件监听

小程序需要经常和用户进行某种交互,比如点击界面上的某个按钮或者区域,比如滑动了某个区域。事件是视图层到逻辑层的通讯方式,可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理,事件可以绑定在组件上,当触发事件时,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。事件对象可以携带额外信息,如 id, dataset, touches。

事件是通过bind/catch这个属性绑定在组件上的(和普通的属性写法很相似, 以key=“value”形式)。key以bind或catch开头, 从1.5.0版本开始, 可以在bind和catch后加上一个冒号。同时在当前页面的Page构造器中定义对应的事件处理函数, 如果没有对应的函数, 触发事件时会报错。比如当用户点击该button区域时,达到触发条件生成事件tap,该事件处理函数会被执行,同时还会收到一个事件对象event。

某些组件会有自己特性的事件类型,大家可以在使用组件时具体查看对应的文档。比如input有bindinput/bindblur/bindfocus等,比如scroll-view有bindscrolltowpper/bindscrolltolower等。

当某个事件触发时, 会产生一个事件对象, 并且这个对象被传入到回调函数中, 事件对象有哪些常见的属性呢?

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