GO语言基础语法(2) | 青训营笔记

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map

Map 是一种无序的键值对的集合,遍历 Map 时返回的键值对的顺序是不确定的。

Map 是通过 key 来快速检索数据,key 类似于索引,指向数据的值。

// 创建一个空的 Map
m := make(map[string]int)

// 创建一个初始容量为 10 的 Map
m := make(map[string]int, 10)

// 使用字面量创建 Map
m := map[string]int{
    "apple": 1,
    "banana": 2,
    "orange": 3,
}

// 获取键值对
v1 := m["apple"]
v2, ok := m["pear"]  // 如果键不存在,ok 的值为 false,v2 的值为该类型的零值

// 修改键值对
m["apple"] = 5

// 获取 Map 的长度
len := len(m)

// 遍历 Map
for k, v := range m {
    fmt.Printf("key=%s, value=%d\n", k, v)
}

// 删除键值对
delete(m, "banana")

range

range 关键字用于 for 循环中迭代数组(array)、切片(slice)、通道(channel)或集合(map)的元素。在数组和切片中它返回元素的索引和索引对应的值,在集合中返回 key-value 对。key 和 value 是可以省略

for _, value := range oMap
for key, _ := range oMap

函数

函数定义后可作为另外一个函数的实参数传入

/* 声明函数变量 */
getSquareRoot := func(x float64) float64 {
	return math.Sqrt(x)
}

闭包是匿名函数,可在动态编程中使用

func getSequence() func() int {
   i:=0
   return func() int {
      i+=1
     return i  
   }
}

递归函数,递归,就是在运行的过程中调用自己。

func recursion() {
   recursion() /* 函数调用自身 */
}

func main() {
   recursion()
}

指针

变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址,一个指针变量指向了一个值的内存地址。

Go 语言的取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址。

var ip *int        /* 指向整型*/
var fp *float32    /* 指向浮点型 */

指针使用流程:

  1. 定义指针变量。
  2. 为指针变量赋值。
  3. 访问指针变量中指向地址的值。
 var a int= 20   /* 声明实际变量 */
var ip *int        /* 声明指针变量 */
ip = &a  /* 指针变量的存储地址 */
/* 使用指针访问值 */
fmt.Printf("*ip 变量的值: %d\n", *ip )
// *ip 变量的值: 20

结构体

Go 语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中我们可以为不同项定义不同的数据类型。

结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。

// 定义结构体
type Books struct {
   book_id int
}
// 创建一个结构体
a:=Books{book_id:1}

访问结构体成员,需要使用点号 . 操作符

// 声明 Book1 为 Books 类型
var Book1 Books     
Book1.book_id = 22   
fmt.Printf(Book1)

结构体指针

var Book1 *Books
a: = &Book1

结构体方法


type Books struct {
   book_id int
}
func (b Books) checkBookid(book_id int) bool{
	return b.book_id == book_id
}
func (b *Books) resetBookid(book_id int) {
	b.book_id == book_id
}
func main(){
	a:=Book{book_id:1}
	a.resetBookid(2)
	fmt.Println(a.checkBookid(2)) 
}

错误处理

Go 语言通过内置的错误接口提供了非常简单的错误处理机制。

type error interface {
    Error() string
}

函数通常在最后的返回值中返回错误信息。使用 errors.New 可返回一个错误信息

func Sqrt(f float64) (float64, error) {
    if f < 0 {
        return 0, errors.New("math: square root of negative number")
    }
    // 实现
}
func main(){
	result, err:= Sqrt(-1)
	if err != nil {
   		fmt.Println(err)
	}
}