算法 in Golang:Recursion(递归)

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算法 in Golang:Recursion(递归)

递归算法

场景:在套娃中找到宝石

可以这样做

  • while 没找到:

    • if 当前项 is 宝石:

      • return 宝石
    • else if 当前项 is 套娃:

      • 打开这个套娃

      • if 当前项 is 宝石:

        • return 宝石
      • else if 当前项 is 套娃:

        • 打开这个套娃

        • if 当前项 is 宝石:

          • ... ...

递归

  • 打开套娃

    • 找到的是宝石,结束
    • 得到的是一个套娃(重复操作,再次打开套娃,进行判断...)

递归术语解释

  • 递归 Recursion

    • 基线条件 Base Case
    • 递归条件 Recursive Case

创建递归算法项目文件夹,并初始化用VSCode打开

~/Code/go via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base
➜ mcd recursion_demo
​
Code/go/recursion_demo via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base
➜ go mod init recursion_demo
go: creating new go.mod: module recursion_demo
​
Code/go/recursion_demo via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base
➜ c
​
Code/go/recursion_demo via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base
➜

代码:

package main
​
import "fmt"func main() {
  doll := Item{
    ID:   1,
    Type: "doll",
    Child: &Item{
      ID:   2,
      Type: "doll",
      Child: &Item{
        ID:   3,
        Type: "doll",
        Child: &Item{
          ID:    4,
          Type:  "diamond",
          Child: nil,
        },
      },
    },
  }
  diamond := findDiamond(doll)
  fmt.Printf("Item %d is diamond\n", diamond.ID)
}
​
func findDiamond(item Item) Item {
  if item.IsDoll() {
    return findDiamond(*item.Child)
  } else {
    return item
  }
}
​
type Item struct {
  ID    int
  Type  string
  Child *Item
}
​
type ItemClassifier interface {
  IsDoll() bool
}
​
func (it *Item) IsDoll() bool {
  if it.Type == "doll" {
    return true
  }
  return false
}
​

运行

​
Code/go/recursion_demo via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base 
➜ go run .                  
Item 4 is diamond
​
Code/go/recursion_demo via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base

优化

package main
​
import "fmt"func main() {
  doll := Item{
    ID:   1,
    Type: "doll",
    Child: &Item{
      ID:   2,
      Type: "doll",
      Child: &Item{
        ID:   3,
        Type: "doll",
        Child: &Item{
          ID:    4,
          Type:  "diamond",
          Child: nil,
        },
      },
    },
  }
  diamond := findDiamond(doll)
  fmt.Printf("Item %d is diamond\n", diamond.ID)
}
​
func findDiamond(item Item) Item {
  if item.IsDoll() {
    return findDiamond(*item.Child)
  } else {
    return item
  }
}
​
type Item struct {
  ID    int
  Type  string
  Child *Item
}
​
type ItemClassifier interface {
  IsDoll() bool
}
​
func (it *Item) IsDoll() bool {
  return it.Type == "doll"
}
​

vscode ChatGPT优化解释:

这段代码的主要功能是查找一个嵌套的Item结构体中的钻石,并输出其ID。优化的话可以考虑以下几点:

  1. 可以将嵌套的Item结构体改为一个数组或切片,这样可以更方便地遍历和查找其中的元素。
  2. 可以使用递归函数来查找钻石,但是需要注意避免出现无限递归的情况。
  3. 可以将Item结构体中的Child字段改为一个指向父节点的指针,这样可以更方便地遍历整个结构体。
  4. 可以将Item结构体实现IsDiamond()方法,这样可以更方便地判断一个Item是否为钻石。
  5. 可以将ItemClassifier接口改为一个IsDiamond()方法,这样可以更方便地判断一个Item是否为钻石。

ChatGPT 优化:

下面是优化后的代码:

package main
​
import "fmt"func main() {
  doll := createItemChain()
  diamond := findDiamond(doll)
  fmt.Printf("Item %d is diamond\n", diamond.ID)
}
​
func createItemChain() *Item {
  doll := &Item{
    ID:   1,
    Type: "doll",
  }
  doll.Child = &Item{
    ID:   2,
    Type: "doll",
  }
  doll.Child.Child = &Item{
    ID:   3,
    Type: "doll",
  }
  doll.Child.Child.Child = &Item{
    ID:    4,
    Type:  "diamond",
  }
  return doll
}
​
func findDiamond(item *Item) *Item {
  if item.IsDoll() {
    return findDiamond(item.Child)
  }
  return item
}
​
type Item struct {
  ID    int
  Type  string
  Child *Item
}
​
func (it *Item) IsDoll() bool {
  return it.Type == "doll"
}

优化说明:

  1. findDiamond 函数的参数和返回值改为 *Item 类型,以便避免不必要的内存拷贝。
  2. 将创建 Item 链的代码提取到一个单独的函数 createItemChain 中,使代码更清晰。
  3. createItemChain 函数中使用指针来创建 Item 对象,以避免在函数间传递大量的数据。
  4. 修改 findDiamond 函数,使其接受 *Item 参数,以避免在递归调用时进行不必要的解引用。
  5. 修改 findDiamond 函数的递归调用,将 item.Child 直接传递给 findDiamond,而不是解引用再传递。
  6. ItemClassifier 接口的定义移除,因为在当前代码中没有使用到它。