架构初探 | 青训营笔记

30 阅读8分钟

01 什么是架构

1.1 定义

Q:如何给架构下定义?

A:架构,又称软件架构:

  • 是有关软件整体结构与组件的抽象描述
  • 用于指导软件系统各个方面的设计

Q:架构的重要性?

A:那盖房子来做举例子。

我们都知道,地基对于一栋楼房的主要性,架构对于一个软件的重要性也是类似的:

  • 架构没设计好,软件容易崩,用户体验上不去。最终要么重构,要么放弃
  • 架构设计好了,软件的稳定性上去了,用户体验高了,口碑一点点就打造出来了
  • 良好的架构基础,也为软件的未来发展提供了更多的可能。为用户赋能,实现自身价值

1.2 问题示例:

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1.2.1 单机架构

All in one,所有的东西都在一个进程里,部署在一个机器上。

优点:

  • 简单

缺点:

  • 运维需要停服,用户体验较差
  • 承载能力有限。了解下 c10k 问题

1.2.2 单体架构

在单机架构的基础上,将进程部署到多个机器上。

优点:

  • 具备水平扩容能力
  • 运维不需要停服

缺点:

  • 后端进程职责太多,越来越臃肿
  • 爆炸半径较大,进程中一个很小的模块出现问题,都可能导致整个进程崩溃

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1.2.3 垂直应用架构

在单机架构基础上,将进程按照某种依据切分开。比如,A 软件和 B 软件的后端原先采用单机架构部署,那就是一个进程部署在多个机器上;如果用垂直应用架构,可以将 A 和 B 的后端拆分为 A、B 两个进程,然后再按照单体模式的思路,部署在多个机器上。

优点:

  • 一定程度上减少了后端进程职责
  • 一定程度上缩小爆炸半径

缺点:

  • 没有根本解决单体架构的问题

1.2.4 SOA(Service-Oriented Architecture面向服务架构)

SOA 架构中,服务为一等公民,将进程按照不同的功能单元进行抽象,拆分为『服务』。有了服务之后,SOA 还为服务之间的通信定义了标准,保证各个服务之间通讯体验的一致性。

优点:

  • 各服务的职责更清晰
  • 运维粒度减小到服务,爆炸半径可控

缺点:

  • ESB (Enterprise Service Bus企业服务总线) 往往需要一整套解决方案

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1.2.5 微服务架构

在 SOA 架构中,ESB 起到了至关重要的作用。但从架构拓扑来看,它更像是一个集中式的模块。有一个 SOA 分布式演进的分支,最终的形态便是微服务。

优点:

  • 兼具 SOA 解决的问题
  • 服务间的通信更敏捷、灵活

缺点:

  • 运维成本

1.3 小结

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02企业级后端架构剖析

背景

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2.1 云计算

云计算基础:

云计算所涉及的两方面技术,虚拟化技术和编排方案

  • 虚拟化技术

    • 硬件层面(VM 虚拟机)- KVM/Xen/VMware
    • 操作系统层面(Container 容器)- LCX/Docker/Kata Container
    • 网络层面 - Linux Bridge/Open v Switch
  • 编排方案

    • VM - OpenStack/VMWare Workstation
    • Container - Kubernetes/Docker Swarm

云计算架构:

  • 云服务

    • IaaS(Infrastructure as a Service) - 云基础设施,对底层硬件资源池的抽象
    • PaaS(platform as a service) - 基于资源池抽象,对上层提供的弹性资源平台
    • SaaS(Software as a Service) - 基于弹性资源平台构建的云服务
    • FaaS(Functions as a Service) - 更轻量级的函数服务。好比 LeetCode 等 OJ,刷题时只需要实现函数,不需要关注输入输出流
  • 云部署模式(拓展)

    • 私有云 - 企业自用
    • 公有云 - AWS/Azure/Google Cloud/Huawei
    • 混合云

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2.2 云原生

云原生,实际是云原生(计算)的简称,它是云计算发展到现在的一种形态。

云原生技术为组织(公司)在公有云、自由云、混合云等新型的动态环境中,构建和运行可弹性拓展的应用提供了可能。 它的代表技术:

  • 弹性资源
  • 微服务架构
  • DevOps(Development和Operations的组合词)
  • 服务网格

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2.2.1弹性计算资源

基于虚拟化技术,提供的可以快速扩缩容的能力。可以分为弹性计算资源和弹性存储资源两个方面。

弹性计算资源:

  • 计算资源调度

    • 在线计算 - 互联网后端服务
    • 离线计算 - 大数据分析。Map-Reduce/Spark/Flinnk
  • 消息队列

    • 在线队列 - 削峰、解耦

    • 离线队列 - 结合数据分析的一整套方案,如 ELK(“ELK”是三个开源项目的首字母缩写,这三个项目分别是:Elasticsearch、Logstash 和 Kibana。Elasticsearch 是一个搜索和分析引擎。Logstash 是服务器端数据处理管道,能够同时从多个来源采集数据,转换数据,然后将数据发送到诸如 Elasticsearch 等“存储库”中。Kibana 则可以让用户在 Elasticsearch 中使用图形和图表对数据进行可视化。

      Elastic Stack 是 ELK Stack 的更新换代产品。)

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2.2.2 弹性存储资源

  • 经典存储

    • 对象存储 - 视频、图片等。结合 CDN 等技术,可以为应用提供丰富的多媒体能力
    • 大数据存储 - 应用日志、用户数据等。结合数据挖掘、机器学习等技术,提高应用的体验
  • 关系型数据库

  • 元数据

    • 服务发现
  • NoSQL

    • KV 存储 - Redis
    • 文档存储 - Mongo

在云原生的大背景下,不论是计算资源还是存储资源,他们都像是服务一样供用户使用。

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2.2.3 DevOps

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2.2.4 微服务架构

微服务架构下,服务之间的通讯标准是基于协议而不是 ESB 的。

  • HTTP - H1/H2
  • RPC(Remote Procedure Call远程过程调用协议) - Apache Thrift/gRPC

如何在 HTTP 和 RPC 之间选择?

  • 性能 - RPC 协议往往具备较好的压缩率,性能较高。如 Thrift, Protocol Buffers
  • 服务治理 - RPC 中间件往往集成了丰富的服务治理能力。如 熔断、降级、超时等

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2.2.5 服务网格

什么是服务网格?

  • 微服务之间通讯的中间层
  • 一个高性能的 4 层网络代理
  • 将流量层面的逻辑与业务进程解耦

没有什么是加一层代理解决不了的问题,服务网格相比较于 RPC/HTTP 框架:

  • 实现了异构系统治理体验的统一化
  • 服务网格的数据平面代理与业务进程采取进程间通信的模式,使得流量相关的逻辑(包含治理)与业务进程解耦,生命周期也更容易管理

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03企业级后端架构的挑战

3.1 挑战

基础设施层面:

Q:我们总说,云是弹性的,也就是说,在用户的角度,云提供的资源是无限的。然而,云背后的物理资源是有限的。在企业级后端架构里,云如何解决近乎无限的弹性资源和有限的物理资源之间的矛盾?

Q:闲置的资源就这么空着呢?如何提高资源利用率,提高物理资源的价值转换率

用户层面:

Q:上了云原生微服务后,服务之间的通信开销较大,应该如何做成本优化?

Q:微服务看起来没有那么美好,抖动导致的运维成本较高,如何解决?

Q:异构的物理环境应该对用户是透明的,如何屏蔽这些细节?

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3.2 离在线资源并池

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3.2自动扩缩容

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3.3 微服务亲合性部署

微服务之间的通信成本较高,是否可以:

  • 形态上是微服务架构
  • 通信上是单体架构

亲合性部署,通过将微服务调用形态与资源调度系统结合,将一些调用关系紧密、通信量大的服务部署在同一个机器上,并且使用 IPC(Inter-Process Communication,进程间通信) 代替 RPC 的方式,降低网络通信带来的开销

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3.4 流量治理

Q:微服务之间的通信流量为什么需要治理?

Q:都有哪些常用的治理手段?

Q:微服务中心件和服务网格在其中扮演着怎样的角色?

3.5 CPU水位负载均衡

Q:基础设施层往往是个复杂的异构环境,比如,有些机器的 CPU 是英特尔的,而有些是 AMD 的。就算是同一个品牌,也可能是不同代际。如何将这些差异屏蔽掉,使用户尽可能不感知呢?

Q:什么情况下,我们觉得,服务需要扩容了?异构环境会对这个评判标准产生怎样的影响?

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04 后端架构实战

4.1 问题背景

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4.2 问题提炼

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4.3 自适应静态权重

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4.3 自适应动态权重 Alpha

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4.4 自适应动态权重 Beta

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4.5 自适应动态权重 Release

5. 尾声

没有最好的架构,只有最合适的架构

做架构设计

  1. 先从需求出发。要满足什么样的需求?预期规模有多大?
  2. 做足够的业界调研。业界对于类似的需求是怎么做的?有无成熟的方案可以借鉴?直接拿来用有什么问题?
  3. 技术选型。涉及的技术组件是自研,还是使用开源的?
  4. 异常情况。任何时候,都不能做『输入合法』的假设。容灾能力一定要有

学好架构,是工程师成长的一