函数
什么是函数
函数是执行特定任务的代码块。
函数的声明
go 语言至少有一个 main 函数
语法格式:
func funcName(parametername type1, parametername type2) (output1 type1, output2 type2) {
//这里是处理逻辑代码
//返回多个值
return value1, value2
}
- func:函数由 func 开始声明
- funcName:函数名称,函数名和参数列表一起构成了函数签名。
- parametername type:参数列表,参数就像一个占位符,当函数被调用时,你可以将值传递给参数,这个值被称为实际参数。参数列表指定的是参数类型、顺序、及参数个数。参数是可选的,也就是说函数也可以不包含参数。
- output1 type1, output2 type2:返回类型,函数返回一列值。return_types 是该列值的数据类型。有些功能不需要返回值,这种情况下 return_types 不是必须的。
- 上面返回值声明了两个变量 output1 和 output2,如果你不想声明也可以,直接就两个类型。
- 如果只有一个返回值且不声明返回值变量,那么你可以省略包括返回值的括号(即一个返回值可以不声明返回类型)
- 函数体:函数定义的代码集合。
函数的使用
示例代码:
package main
import "fmt"
func add(a int, b int) int {
return a + b
}
func add2(a, b int) int {
return a + b
}
func exists(m map[string]string, k string) (v string, ok bool) {
v, ok = m[k]
return v, ok
}
func main() {
res := add(1, 2)
fmt.Println(res) // 3
v, ok := exists(map[string]string{"a": "A"}, "a")
fmt.Println(v, ok) // A True
}
运行结果:
3
A true
函数的参数
参数的使用
形式参数:定义函数时,用于接收外部传入的数据,叫做形式参数,简称形参。
实际参数:调用函数时,传给形参的实际的数据,叫做实际参数,简称实参。
函数调用:
A:函数名称必须匹配
B:实参与形参必须一一对应:顺序,个数,类型
可变参
Go 函数支持变参。接受变参的函数是有着不定数量的参数的。为了做到这点,首先需要定义函数使其接受变参:
func myfunc(arg ...int) {}
arg ...int 告诉 Go 这个函数接受不定数量的参数。注意,这些参数的类型全部是 int。在函数体中,变量 arg 是一个 int 的 slice:
for _, n := range arg {
fmt.Printf("And the number is: %d\n", n)
}
参数传递
go 语言函数的参数也是存在值传递和引用传递
函数运用场景
值传递
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func main(){
/* 声明函数变量 */
getSquareRoot := func(x float64) float64 {
return math.Sqrt(x)
}
/* 使用函数 */
fmt.Println(getSquareRoot(9))
}
引用传递
这就牵扯到了所谓的指针。我们知道,变量在内存中是存放于一定地址上的,修改变量实际是修改变量地址处的内存。
只有 add1 函数知道 x 变量所在的地址,才能修改 x 变量的值。所以我们需要将 x 所在地址 & x 传入函数,并将函数的参数的类型由 int 改为 * int,即改为指针类型,才能在函数中修改 x 变量的值。此时参数仍然是按 copy 传递的,只是 copy 的是一个指针。
package main
import "fmt"
// 简单的一个函数,实现了参数+1的操作
func add1(a *int) int { // 请注意,
*a = *a + 1 // 修改了a的值
return *a // 返回新值
}
func main() {
x := 3
fmt.Println("x = ", x) // 应该输出 "x = 3"
x1 := add1(&x) // 调用 add1(&x) 传x的地址
fmt.Println("x+1 = ", x1) // 应该输出 "x+1 = 4"
fmt.Println("x = ", x) // 应该输出 "x = 4"
}
输出:
x = 3
x+1 = 4
x = 4
- 传指针使得多个函数能操作同一个对象。
- 传指针比较轻量级 (8bytes), 只是传内存地址,我们可以用指针传递体积大的结构体。如果用参数值传递的话,在每次 copy 上面就会花费相对较多的系统开销(内存和时间)。所以当你要传递大的结构体的时候,用指针是一个明智的选择。
- Go 语言中 slice,map 这三种类型的实现机制类似指针,所以可以直接传递,而不用取地址后传递指针。(注:若函数需改变 slice 的长度,则仍需要取地址传递指针)
函数的返回值
什么是函数的返回值
一个函数被调用后,返回给调用处的执行结果,叫做函数的返回值。
调用处需要使用变量接收该结果
一个函数可以返回多个值
一个函数可以没有返回值,也可以有一个返回值,也可以有返回多个值。
package main
import "fmt"
func swap(x, y string) (string, string) {
return y, x
}
func main() {
a, b := swap("Mahesh", "Kumar")
fmt.Println(a, b)
}
func SumAndProduct(A, B int) (add int, Multiplied int) {
add = A+B
Multiplied = A*B
return
}
空白标识符
_是 Go 中的空白标识符。它可以代替任何类型的任何值。让我们看看这个空白标识符的用法。
比如 rectProps 函数返回的结果是面积和周长,如果我们只要面积,不要周长,就可以使用空白标识符。
示例代码:
package main
import (
"fmt"
)
func rectProps(length, width float64) (float64, float64) {
var area = length * width
var perimeter = (length + width) * 2
return area, perimeter
}
func main() {
area, _ := rectProps(10.8, 5.6) // perimeter is discarded
fmt.Printf("Area %f ", area)
}
变量的作用域
作用域:变量可以使用的范围。
局部变量
一个函数内部定义的变量,就叫做局部变量
变量在哪里定义,就只能在哪个范围使用,超出这个范围,我们认为变量就被销毁了。
全局变量
一个函数外部定义的变量,就叫做全局变量
所有的函数都可以使用,而且共享这一份数据
递归函数
一个函数自己调用自己,就叫做递归调用,一个递归函数一定要有出口,否则会陷入死循环
defer
延迟是什么?
即延迟(defer)语句,延迟语句被用于执行一个函数调用,在这个函数之前,延迟语句返回。
延迟函数
你可以在函数中添加多个 defer 语句。当函数执行到最后时,这些 defer 语句会按照逆序执行,最后该函数返回。特别是当你在进行一些打开资源的操作时,遇到错误需要提前返回,在返回前你需要关闭相应的资源,不然很容易造成资源泄露等问题。
- 如果有很多调用 defer,那么 defer 是采用
后进先出模式 - 在离开所在的方法时,执行(报错的时候也会执行)
func ReadWrite() bool {
file.Open("file")
defer file.Close()
if failureX {
return false
}
if failureY {
return false
}
return true
}
最后才执行 file.Close()
示例代码:
package main
import "fmt"
func main() {
a := 1
b := 2
defer fmt.Println(b)
fmt.Println(a)
}
运行结果:
1
2
示例代码:
package main
import (
"fmt"
)
func finished() {
fmt.Println("Finished finding largest")
}
func largest(nums []int) {
defer finished()
fmt.Println("Started finding largest")
max := nums[0]
for _, v := range nums {
if v > max {
max = v
}
}
fmt.Println("Largest number in", nums, "is", max)
}
func main() {
nums := []int{78, 109, 2, 563, 300}
largest(nums)
}
运行结果:
Started finding largest
Largest number in [78 109 2 563 300] is 563
Finished finding largest
延迟方法
延迟并不仅仅局限于函数。延迟一个方法调用也是完全合法的。让我们编写一个小程序来测试这个。
示例代码:
package main
import (
"fmt"
)
type person struct {
firstName string
lastName string
}
func (p person) fullName() {
fmt.Printf("%s %s", p.firstName, p.lastName)
}
func main() {
p := person{
firstName: "John",
lastName: "Smith",
}
defer p.fullName()
fmt.Printf("Welcome ")
}
运行结果:
Welcome John Smith
延迟参数
延迟函数的参数在执行延迟语句时被执行,而不是在执行实际的函数调用时执行。
让我们通过一个例子来理解这个问题。
示例代码:
package main
import (
"fmt"
)
func printA(a int) {
fmt.Println("value of a in deferred function", a)
}
func main() {
a := 5
defer printA(a)
a = 10
fmt.Println("value of a before deferred function call", a)
}
运行结果:
value of a before deferred function call 10
value of a in deferred function 5
堆栈的推迟
当一个函数有多个延迟调用时,它们被添加到一个堆栈中,并在 Last In First Out(LIFO)后进先出的顺序中执行。
编写一个小程序,它使用一堆 defers 打印一个字符串。示例代码:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
name := "Naveen"
fmt.Printf("Orignal String: %s\n", string(name))
fmt.Printf("Reversed String: ")
for _, v := range []rune(name) {
defer fmt.Printf("%c", v)
}
}
解释:
在 Go 语言中,rune 是一个整数类型别名,用于表示 Unicode 字符。它实际上是一个 32 位的整数,可以存储任何 Unicode 码点的值。在 Go 中,字符串是由一系列的 Unicode 字符组成的。每个 Unicode 字符可以由一个或多个字节表示。使用 rune 类型,我们可以按字符而不是字节来处理字符串。rune 类型的主要作用是允许我们在字符串中按字符进行迭代、索引和操作。当我们需要遍历字符串中的每个字符时,特别是在涉及多字节字符(如中文、日文或特殊符号)的情况下,使用rune 类型可以确保正确处理每个字符。在上面的代码示例中,我们使用 []rune(name) 将字符串 name 转换为一个 rune 切片,以便我们可以按字符迭代处理它。这样可以确保逆序打印字符串中的每个字符,而不仅仅是按字节逆序打印。
运行结果:
Orignal String: Naveen
Reversed String: neevaN
defer 注意点
defer 函数: 当外围函数中的语句正常执行完毕时,只有其中所有的延迟函数都执行完毕,外围函数才会真正的结束执行。 当执行外围函数中的 return 语句时,只有其中所有的延迟函数都执行完毕后,外围函数才会真正返回。 当外围函数中的代码引发运行恐慌时,只有其中所有的延迟函数都执行完毕后,该运行时恐慌才会真正被扩展至调用函数。