存储与数据库理论篇 | 青训营笔记

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前言

第四节课:存储与数据库。

课程目录

  1. 案例讲解
  2. 存储 & 数据库简介
  3. 主流产品剖析
  4. 新技术演进

1. 从案例理解数据库

数据从产生,到数据流动,最后持久化的全生命周期。

注册案例:

小明注册一个APP,填入了用户名,密码。

  • 用户名
  • 密码

这里就产生了两个数据,数据根据一定的格式通过网络传输到服务器。例如现在常在使用的json格式的数据:

json
复制代码
{
    "username":"xiaoming",
    "password":"123456"
}

服务器接收到数据后,根据业务进行处理,最后持久化到数据库中。

持久化到数据库中,数据库还要做哪些事?

  1. 校验数据的合法性:比如说主键(唯一性),字段(是否匹配,长度是否符合)
  2. 修改内存:用高效的数据结构组织数据,例如B+数,红黑树
  3. 写入存储介质:以寿命 & 性能友好的方式写入硬件

问题抛出:

  1. 如何保证数据不丢?稳定的连接协议,以及持久化数据时一般会有redo log,即操作日志先被记录。
  2. 怎么处理多人同时修改的问题?使用事务来保证数据的唯一性和准确性。
  3. 除了数据库还能存到别的存储系统吗?可以,数据有多种存储方式和介质。
  4. 数据库只能处理结构化数据吗?不是,数据库还有非关系型数据库。
  5. 有哪些操作数据库的方式,要用什么编程语言?SQL是一种特定领域语言。还有客户端和SDK。

2. 存储 & 数据库简介

存储系统是用于存储数据的硬件和软件系统。它的主要目的是提供大容量的存储空间,以便用户能够保存大量的数据。(块存储、文件存储、对象存储、key-value存储)

数据库系统是一种用于组织,存储和管理数据的软件系统。可以分为关系型数据库(RDBMS)和非关系型数据库(NoSQL)两大类。

2.1 存储系统的介绍

Q:什么是存储系统?

一个提供了读写、控制类接口,能够安全有效地把数据持久化的软件,就可以称为存储系统。

这里强调的是软件,并不仅仅说的是用户和存储设备打交道,需要和一个整体的软件打交道。

存储系统的特点

  1. 作为后端软件的底座,性能敏感;
  2. 存储系统代码,“ 简单 ”(I/O操作要简单,性能要保证)又“ 复杂 ”(异常处理要考虑周全);
  3. 存储系统软件架构,容易受硬件影响。

存储器层级结构

主要说的是“ 鱼和熊掌不可兼得 ”。

  • 内存我们知道很快,但它容量小(8G,16G,32G),价格昂贵。
  • 硬盘我们知道比较慢,但它容量大(500G,1T,2T),价格便宜。

Q:兼得的内容有吗?

Persistent Memory,后面会介绍。

软件层面:数据怎么从应用层到存储介质,需要注意什么?

  1. buffer,cache(缓存很重要),因为传入时是内存数据,需要从内存写到硬盘中,速度上没有办法去匹配,所以buffer及cache很重要。也就是之前说的以寿命 & 性能友好的方式写入硬件。
  2. 拷贝的代价是昂贵的,拷贝会降低性能。
  3. 软件和硬件之间需要有一个抽象的统一接入层。

RAID技术

源于问题:单机存储系统怎么做到高性能/高性价比/高可靠性

出现的背景:

  1. 单块大容量磁盘价格 > 多块小容量磁盘
  2. 单块磁盘写入性能 < 多块磁盘的并发写入性能
  3. 单块磁盘的容错能力有限

RAID0:多块磁盘简单组合;数据条带化存储,提高磁盘带宽;没有额外的容错设计。

  • 空间利用率高,写入带宽高
  • 安全性低

RAID1:一块磁盘对应一块额外镜像盘;真实空间利用率仅50%;容错能力强。

  • 空间利用率50%
  • 安全性高

RAID0 + 1:RAID0 和 RAID1

例如:四块磁盘,两块用RAID0组合,另外两块用RAID1组合之前两块的磁盘。

  • 空间利用率50%
  • 容错能力好,写入带宽高。

2.2 数据库

关系型数据库 / 非关系型数据库

2.2.1 关系是什么

(22条消息) 关系数据库之父-埃德加·考特_埃德加考特_FLY1030的博客-CSDN博客

关系代数

交集,并集,笛卡尔积运算

SQL

是一种领域专用语言(DSL-Domain Specific Language),方便人类阅读的关系代数表达式。

2.2.2 关系型数据库

关系型数据库就是存储系统,此外它还有其他能力:

  1. 结构化数据友好
  2. 支持事务
  3. 支持复杂查询语言

2.2.2 非关系型数据库

也是一种存储系统,但是一般不要求严格的结构化

  1. 半结构化数据友好
  2. 可能支持事务
  3. 可能支持复杂查询语言

2.3 数据库存储 VS 经典存储系统

ROUND1 结构化数据管理

即使用数据库存储和文件存储,还是以输入数据为例子:

json
复制代码
{
    "username":"xiaoming",
    "password":"123456"
}

在关系型数据库中,即二维表的形式:

idusernamepassword
1xiaoming123456

在文件系统中,则以自定义的文件格式为主:

4bytes4bytes8bytes...
整体长度:36名称长度:8xiaoming...

ROUND2 事务

关系型数据库天然支持事务。

  • A(Atomicity):一个事务内,要么做,要么不做
  • C(Consistency):事务执行前后,数据状态是一致的
  • I(Isolation):可以隔离多个并发事务,避免影响
  • D(Durability):事务一旦提交成功,数据保证持久性

ROUND3 复杂查询能力

在关系型数据库中,SQL是支持对数据的复杂查询:

vbnet
复制代码
SELECT ...
FROM 表名
WHERE 条件
GROUP BY ...
HAVING ...
ORDER BY ...

3. 主流产品剖析

3.1 关系型数据库

商业:Oracle

开源:Mysql、PostgreSQL

3.2 非关系型数据库

  • ES

    • 面向文档存储
    • 文档可序列化成JSON
    • Index = 文档的集合
    • 存储和构建索引能力依赖Lucene引擎
    • 支持RESTFUL API

操作可参考我的文章:Elasticsearch学习笔记:基础操作 - 掘金 (juejin.cn)

重点是:ES的模糊查询很厉害,它可以对内容进行的分词操作,并且根据查询内容能计算关联得分


  • MongoDB

    • 灵活
    • 面向文档存储
    • 文档可序列化成JSON/BSON
    • Collection = 文档的集合
    • 存储和构建索引能力依赖WiredTiger引擎
    • 4.0后支持事务,多文档、跨分片多文档等
    • 常用client/SDK交互
  • Redis

    • 数据结构丰富(hash、set、zset、list)
    • C语言实现,性能高
    • 主要基于内存,但支持AOF/RDB持久化
    • 常用redis-cli/多语言SDK交互

3.3 分布式数据库

所以存储池,到底怎么做?如何动态扩充?

  1. 解决容量问题

单机的缺点:数据库是和文件系统打交道,容量有限,受硬件限制(想象成自己的电脑就行)

分布式:数据库通过网络和存储池打交道,可以动态扩容

  1. 解决弹性问题

单机的缺点:随着业务发展,硬件跟不上了,存在硬件升级以及容量扩容(数据迁移)的问题;业务下降后,硬件性能又是过剩的存在。

分布式:和存储池打交道,无需关心实际硬件设备。

  1. 解决性价比

单机的缺点:硬件设备会有某一方面的短板。

分布式:某一方面的短板不是特别明显。

4. 新技术演进

4.1 概述

几个探索方向

软件架构变更(目前是强依赖操作系统的内核):探讨 Bypass OS kernel

AI:智能存储格式转换(AI DB)

硬件革命:存储介质变更、计算单元变更、网络硬件变更

4.2 SPDK

Bypass OS kernel成为一种趋势。

SPDK是Bypass OS kernel中的佼佼者,它避免syscall带来的性能损耗,直接从用户态访问磁盘。

中断不利于IO性能,SPDK poller可以绑定特定的CPU核不断轮询,减少cs(上下文切换),提高性能。(有点像锁中的自旋概念)

使用Lock-free queue,降低并发时的同步开销。

4.3 AI & Storage

数据存储的转换:行存、列存两种形式。AI决策:行列混存

4.4 高性能硬件

  1. RDMA网络

传统的网络协议栈(TCP),需要基于多层网络协议处理数据包,存在用户态和内核态的切换,性能不是最佳的。RDMA不经过传统的网络协议栈,可以把用户态虚拟内存映射给网卡,减少拷贝开销,减少CPU开销。

  1. Persistent Memory

在NVMe SSD 和 Main Memory之间有一种全新的存储产品: Persistent Memory。它的IO时延介于SSD和Memory之间,约百纳秒量级。可以作为内存的扩展,也可以作为持久化介质。

  1. 可编程交换机

P4 Switch,配有编译器、计算单元、DRAM,可以在交换机层对网络包做计算逻辑。在数据库场景下,可以实现缓存一致性协议等。

  1. CPU/GPU/DPU

CPU:从几个核到很多核 GPU:强大的计算能力 DPU:异构计算,减轻CPU的工作量