就地复用
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就地复用(In-place Reusability)是指在软件开发中,将已有的组件或模块直接在其他地方进行复用,而无需对其进行修改或适应性调整的能力。这种复用方式可以提高开发效率和代码的可维护性,但也可能带来一些问题。
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Vue 会尽可能高效地渲染元素,通常会复用已有元素而不是从头开始渲染。这么做使 Vue 变得非常快。
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Vue 会使用一种最大限度减少动态元素并且尽可能的尝试就地修改/复用相同类型元素的算法
就地复用带来的问题
- 紧耦合:就地复用会导致组件之间紧密耦合,使得组件的复用性和独立性降低。如果一个组件在不同的地方被复用,当需要修改组件时,可能需要同时修改多个使用该组件的地方,增加了维护的难度。
- 副作用:就地复用可能导致意外的副作用。如果一个组件在复用时,与其它组件共享了某些状态或资源,对其中一个组件的修改可能会影响到其他复用该组件的地方,引发意料之外的行为或错误。
- 样式冲突:就地复用可能导致样式冲突。不同的组件在不同的上下文中可能具有不同的样式需求,但就地复用可能会导致不同地方的组件使用相同的样式,从而破坏了组件的独立性和样式的一致性。
- 功能限制:就地复用可能限制了组件的灵活性和功能扩展。如果一个组件在复用时被锁定在特定的上下文或使用方式中,它可能无法满足其他使用场景的需求,需要额外的修改或调整。
为了解决就地复用可能带来的问题,可以采取以下策略:
- 组件设计和解耦:在设计组件时,应该追求高内聚、低耦合的原则,确保组件的独立性和可复用性。组件应该尽可能减少对外部环境的依赖,提供清晰的接口和配置选项,以适应不同的使用场景。
- 样式隔离:通过使用CSS命名空间、CSS模块化、CSS-in-JS等技术,将组件的样式与外部环境隔离开来,避免样式冲突的问题。使用作用域化的样式,确保组件的样式只应用于组件内部。
- 合理的数据传递:在组件复用时,需要合理地传递数据和配置,避免共享过多的状态和资源。使用props和事件等机制来进行数据传递和通信,确保组件之间的数据隔离和独立性。
- **版本管理和
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="app">
<button @click="fn">翻转</button>
<ul>
<li v-for="item in list">
<input type="checkbox" />
{{item.name}}
</li>
</ul>
</div>
<script src="./vue.js"></script>
<script>
const vm = new Vue({
el: "#app",
data: {
list: [
{ id: 1, name: "张三" },
{ id: 2, name: "李四" },
{ id: 3, name: "王五" },
],
},
methods: {
fn() {
this.list.reverse();
},
},
});
</script>
</body>
</html>
- 以上代码实现了点击 button按钮 翻转数组的功能。
- 在
ul ``li中定义了一个复选框。
- 下面是点击后效果:
- 可以看到只是人名进行了改变,其余html,复选框元素并没有更改.
- 如果vue发现数据改变前和改变后是同一个元素,它就会直接复用标签 为了提升更新性能
解决方法:
- 更新前和更新后是同一个标签,如果让vue识别出来这二个独立的元素,不要复用它们 只需添加一个具有唯一值的 key attribute 即可
- 给
v-for的元素添加:key='id',key就像人的身份证 - key的作用:为元素添加唯一的标识,如果不使用 key,Vue 会使用一种最大限度减少动态元素并且尽可能的尝试就地修改/复用相同类型元素的算法。而使用 key 时,它会基于 key 的变化重新排列元素顺序,并且会移除 key 不存在的元素。