Core15 匿名函数、前端的设计模式、事件轮询、html5的十大特性

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匿名函数

没有名字的函数;2种用法

1、自调:只能执行一次,好处:函数中的没有用的变量是会自动释放的,它可以用于代替全局代码写法,两者很相似,都只会执行一次,但是自调会释放没用的东西
	(function(){
		操作;
	})();

2、回调:匿名函数不是自调,就是回调,所以回调函数,我们往往只需要学习如何使用即可
	elem.on事件名=function(){}
	arr.sort(function(){})
	xxx.api(function(){})
	var obj={
		"方法名":function(){}
	}
	一切的回调函数,都可以简化为箭头函数

设计模式

讲的是一种编程思路

1、单例模式:也称之为单体模式,保证一个类仅有一个实例对象创建,并且提供一个访问它的全局访问点
	现实举例:一个班级只有一个班主任,只有一个太阳,一个国家只有一个主席,"唯一" 便于访问(全局访问的),行为对象变成做单例
	如何实现:
		最简单的单例模式:利用ES6let不允许重复声明的特性,刚好就符合了单例的特点:
                    let obj={
                        "name":"user1",
                        "getName":function(){return this.name},
                    }
                    不太推荐这种写法:
			1、污染命名空间(容易变量名冲突,会报错)
			2、维护时不易管控(搞不好就直接覆盖了)

                    推荐写法:
			var h52302=(function(){
                            let state=null;//state=dll
                            return function(name,age){
				this.name=name;//dll.name="邓灵力"
				this.age=age;//dll.age=18
				if(state){//dll->{} -> true
				return state;
					}
					return state=this;
				}
			})();
			
			h52302.prototype.sayHello=function(){
				console.log(this.name);
			}
			
			var dll=new h52302("邓灵力",18);
			var wr=new h52302("王锐",19);
			
			console.log(dll);
			dll.sayHello();
			
			console.log(wr);//其实还是return了dll
			wr.sayHello();
				
	2、观察者模式:也有人称呼叫做发布订阅模式:为三阶段vue的bus总监用到的底层原理就是我们的发布订阅模式
		现实举例:QQ空间,朋友圈,微博...
			let obj={};
			
			//创建订阅者
			function on(id,fn){
				if(!obj[id]){//判断有没有此id(有没有这个人),没有我就创建了一个空数组
					obj[id]=[];//obj["袍哥"]=[]
				}
				obj[id].push(fn);//obj["袍哥"]=[(msg)=>{console.log("小胡来了",msg)},(msg)=>{console.log("小罗来了",msg)},(msg)=>{console.log("小向来了",msg)}]
			}
			
			on("袍哥",(msg)=>{console.log("小胡来了",msg)})
			on("袍哥",(msg)=>{console.log("小罗来了",msg)})
			on("袍哥",(msg)=>{console.log("小向来了",msg)})
			on("袍哥",(msg)=>{console.log("小张来了",msg)})
			on("袍哥",(msg)=>{console.log("小王来了",msg)})
			on("袍哥",(msg)=>{console.log("小李来了",msg)})
			
			//发布者的操作
			function emit(id,msg){//id="袍哥"
				obj[id].forEach(fn=>fn(msg));//obj["袍哥"].forEach(fn=>fn("一支穿云箭"))
			}
			
			btn.onclick=()=>{
				emit("袍哥","一支穿云箭");
			}

事件轮询

js其实是单线程应用,代码必须是从上向下执行的,一步一步执行的,如果某一块代码非常耗时,可能会导致整个页面都卡住了,尤其如果你把js放在head之中,会看到页面是一个白板!
    1、宏任务:不会再卡住我们的单线程应用,可以让后续代码先走,我们慢慢跟着来,但是问题在于,多个宏任务同时存在,到底谁先执行,谁后执行,分不清楚
		1、定时器:setIntervalsetTimeout()
		2AJAX2、微任务:ES6提供了Promise对象 - 可以控制异步代码,依然是异步代码,但是可以控制执行的顺序了
			function ajax1(resolve){
				setTimeout(()=>{
					console.log(1);
					resolve();//放行函数
				},Math.random()*5000)
			}
			function ajax2(){
				return new Promise(resolve=>{
					setTimeout(()=>{
						console.log(2);
						resolve();
					},Math.random()*5000)
				})
			}
			function ajax3(){
				return new Promise(resolve=>{
					setTimeout(()=>{
						console.log(3);
						resolve();
					},Math.random()*5000)
				})
			}
			new Promise(ajax1).then(ajax2).then(ajax3);
			console.log("后续代码");

html5的十大新特性

不单单只是由标签组成。h5其实是一个综合概念

 1、新的语义标签(nav header section article aside footer2、增强性表单(表单2.0);
   3、音频和视频(audiovideo4Canvas绘图 - 统计图,以前18年的大纲里有它,后来淘汰了(不是他不行,是你们不行,你画出来会很丑),我们数据可视化使用echart.js
   5、Svg绘图 - 小图标
   6、地图 - 百度/高德
   7、拖放API事件
   8、web worker
   9、web storage
  10、web socket