异常捕捉

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除了用错误的分类来判断是否用返回码还是用异常捕捉之外,我们还要从程序设计的角度来考虑哪种情况下使用异常捕捉更好,哪种情况下使用返回码更好。

因为异常捕捉在编程上的好处比函数返回值好很多,所以很多使用异常捕捉的代码会更易读也更健壮一些。而返回码容易被忽略,所以,使用返回码的代码需要做好测试才能得到更好的软件质量。

不过,我们也要知道,在某些情况下,你只能使用其中的一个,比如:

  • 在 C++ 重载操作符的情况下,你就很难使用错误返回码,只能抛异常;
  • 异常捕捉只能在同步的情况下使用,在异步模式下,抛异常这事就不行了,需要通过检查子进程退出码或是回调函数来解决;
  • 在分布式的情况下,调用远程服务只能看错误返回码,比如 HTTP 的返回码。

所以,在大多数情况下,我们会混用这两种报错的方式,有时候,我们还会把异常转成错误码(比如 HTTP 的 RESTful API),也会把错误码转成异常(比如对系统调用的错误)。

总之,“报错的类型” 和 “错误处理” 是紧密相关的,错误处理方法多种多样,而且会在不同的层面上处理错误。有些底层错误就需要自己处理掉(比如:底层模块会自动重建网络连接),而有一些错误需要更上层的业务逻辑来处理(比如:重建网络连接不成功后只能让上层业务来处理怎么办?降级使用本地缓存还是直接报错给用户?)。

所以,不同的错误类型再加上不同的错误处理会导致我们代码组织层面上的不同,从而会让我们使用不同的方式。也就是说,使用错误码还是异常捕捉主要还是看我们的错误处理流程以及代码组织怎么写会更清楚

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