1、*****正则表达式:
什么是:定义字符串中字符出现【规则】的表达式!
何时使用:切割、替换、【验证】
如何使用:语法:/正则表达式/
1、最简单的正则:关键字原文"no" -> /no/后缀
后缀:g:全部 i:忽略大小写
2、备选字符集:/^[备选字符集]$/
强调:
1、一个中括号,只管一个字符
2、正则表达式默认只要满足就不管后续了,用户只要满足后面就可以乱来,我们希望从头到尾完全匹配,解决:前加^后加$ - 要求从头 到尾完全匹配 - 【只要你是做验证就必须加这个东西】
3、如果备选字符集的ascii码是连续的,可以用-省略掉中间的部分
比如:一位数字:[0-9]
一位字母:[A-Za-z]
一位数字、字母、下划线:[0-9A-Za-z_]
一位汉字:[\u4e00-\u9fa5]
除了xxx之外的:[^0-9] - 很少使用,范围太广了
3、预定义字符集:前辈们提前定义了一些字符集,方便我们程序员使用
一位数字:\d
一位数字、字母、下划线:\w
一位空白字符(空格、制表符、换行):\s
一个除了换行外的任意字符:. - 很少使用,范围太广了
建议:优先使用预定义字符集,预定义满足不了的我们再用备选字符集补充
问题:不管备选字符集还是预定义字符集,一个都只管一位
4、量词:规定一个字符集出现的次数:
1、有明确数量:
字符集{n,m} - 前边相邻的字符集最少出现n次,最多出现m次
字符集{n,} - 前边相邻的字符集最少出现n次,多了不限
字符集{n} - 前边相邻的字符集必须出现n次
2、无明确数量:
?:前边相邻的字符集,可有可无,最多1次
*:前边相邻的字符集,可有可无,多了不限
+:前边相邻的字符集,至少一次,多了不限
5、选择和分组:
选择:在多个规则中选一个
规则1|规则2
分组:将多个字符集临时组成一组子规则
(规则1|规则2)
6、指定匹配位置:
^:开头
$:结尾
特殊:两者同时使用,前加^后加$:表示从头到尾要求完全匹配 - 只要你做【验证】
7、预判:作用:专门用于做密码强度:
4位密码,数字和字母的组合,至少出现一位数字和一位大写
/^(?![预判]+$)[0-9A-Za-z]{4}$/
预判公式:
(?![0-9]+$); -> 不能全由数字组成,可能由大写、小写、特殊符号、汉字、日文、韩文....,具体用户能输入什么要看后面放了什么字符集
(?![0-9A-Z]+$) -> 不能全由数字组成,也不能全由大写组成,也不能全由数字和大写的组合
/^(?![0-9a-z]+$)(?![A-Za-z]+$)(?![A-Z0-9]+$)[0-9A-Za-z]{4}$/; - 用户可以数字、大写、小写,但是不能是数字和小写的组合,也不 能是大写和小写的组合,也不能是大写和数字的组合
2、*****字符串中支持正则表达式的API
1、切割:var arr=str.split("切割符"/RegExp)
可以用正则让我们的切割符变为可变的
2、*****替换:
1、基础替换法:
var newStr=str.replace(/正则/g,"新内容");
//replace支持正则,并且要搭配上后缀g才可以找到全部
2、高级替换法:
var newStr=str.replace(/正则/g,function(a,b,c){
console.log(a);//*正则匹配到的关键字
console.log(b);//正则匹配到的关键字的第一个字符的下标
console.log(c);//原文本身
//判断关键字的长度
return a.length==2?"**":a.length==3?"***":"****";
});
3、格式化:
var str="500103198602215933";
var reg=/(\d{6})(\d{4})(\d{2})(\d{2})(\d{4})/;
str=str.replace(reg,function(a,b,c,d,e,f,g,h){
在replace的时候,正则如果出现了分组,我们会得到更多的形参,
console.log(a);//正则匹配到的关键字
console.log(b);//第1个分组保存到的内容
console.log(c);//第2个分组保存到的内容
console.log(d);//第3个分组保存到的内容
console.log(e);//第4个分组保存到的内容
console.log(f);//第5个分组保存到的内容
....具体多多少不清楚,要看你有多少个分组
console.log(g);//正则匹配到的关键字的第一个字符的下标
console.log(h);//原文本身
return c+"年"+d+"月"+e+"日";
})
console.log(str);
3、正则对象:
1、创建:
*直接量方式:var reg=/正则表达式/后缀;
构造函数方式:var reg=new RegExp("正则表达式","后缀")
2、API:验证/测试:
var bool=reg.test(用户输入的内容);
true->验证成功 false->验证失败
总结:何时前加^后加$(验证),何时又需要加后缀g(替换)?
1、Math对象:专门提供了数学计算的API
强调:Math不需要创建,可以直接使用的
属性:Math.PI - 其实我们程序员根本不用自己创建那个3.1415926,在js中自带此操作
API:
1、取整:3种
1、上取整:超过一点点,就会取下一个整数
var num=Math.ceil(num);
特殊:num小数位数不能超过15位,一旦超过,上取整失效,直接取整数
2、下取整:无论超过多少,都会省略掉小数部分
var num=Math.floor(num);
3、四舍五入取整:
var num=Math.round(num);//只看小数的第一位
以上三个API都是垃圾:都是在取整,只能取整
取整的方式:以上三个、*parseInt、*num.toFixed(d);//d代表的是保留的小数位数,0其实也可以取整,而且此方法也带有四舍五入,
唯一的缺点就是结果是一个字符串,建议搭配上一个parseFloat();
//鄙视题:不允许使用toFixed的情况下,自己封装一个函数,实现toFixed的操作
function round(num,d){
num*=Math.pow(10,d);
num=Math.round(num);
num/=Math.pow(10,d);
return num;
}
var result=round(Math.PI,4)
2、*乘方:解决你的连乘操作:Math.pow(底数,幂);
开方:只能开平方:Math.sqrt(num);
3、*最大值和最小值:var max/min=Math.max/min(num1,num2,num3,num4,....);
问题:本身不支持数组参数
解决:固定用法:var max/min=Math.max/min.apply(Math,arr);
apply是ES5提供的新操作,其中一个作用就是可以将数组悄悄的打散
4、绝对值:将负数转为正数
Math.abs(负数);
5、***随机数的原理:Math.random() 就已经得到随机数了,在0~1之间取出一个随即小数,
搭配上parseInt过后,只能取到0,但是绝对不能取到1,意味着能取到最小值,但是取不到最大值
所以衍生出了我们的公式
随机整数公式:parseInt(Math.random()*(max-min+1)+min);
2、Date:日期对象,提供了对时间进行操作的API
1、创建:4种
1、*获取当前时间:
var now=new Date();
2、*创建自定义时间:
var birth=new Date("yyyy/MM/dd hh:mm:ss");
3、创建自定义时间:
var birth=new Date(yyyy,MM-1,dd,hh,mm,ss);
特殊:月份需要进行修正,0~11,0代表1月
4、*复制日期:
为什么:日期的所有的API都是直接修改原日期的,无法获得修改之前的日期
所以,在执行API之前先进行复制,然后在对复制后的日期进行操作
var end=new Date(start);
2、操作:
1、两个日期对象之间可以相减,得到一个毫秒差,换算出自己想要的某一部分 - 日期的本质/底层其实就是保存了一个毫秒数
创建的最后一个方式:var date=new Date(毫秒数); - 绝对不用此方法
2、API:
分量:时间的单位
年月日星期:FullYear Month Date Day
时分秒毫秒:Hours Minutes Seconds Milliseconds
每一个分量都有一对儿getXXX/setXXX;
其中getXXX负责获取某一个分量的值
其中setXXX负责设置某一个分量的值
*特殊:
1、取值范围:
FullYear - 当前年份的数字
Month - 0~11
Date - 1~31
Day - 0~6,0代表星期天,在外国人的眼里,星期天是一个星期的第一天
Hours - 0~23
Minutes、Seconds:0~59
2、日期对象在控制台长得很像字符串,但是不是字符串,在设置时如果超过了取值范围,他会自动进制
3、Day是不允许设置的,星期是一天一天推算过来的,并不是设置的
4、如果希望对某个分量进行加减操作
date.setXXX(date.getXXX()+/-n)
5、格式化日期为【本地】【字符串】:
date.toLocaleString(); - 垃圾:具有兼容性问题,解决:自定义format函数格式化
用了此方法会失去一些东西:日期对象的自动进制、日期对象的API - 因为转为了一个字符串了,但是你得到了字符串的API
1、Error:错误对象
以后工作/学习中:
1、快速找错
2、只要是用户输入,记得要防用户
1、***浏览器自带4种错误类型:快速找错
语法错误:SyntaxError - 多半都是符号写错了
引用错误:RerferenceError - 没有创建就去使用了
类型错误:TypeError - 不是你的方法,你却去使用了,很有可能拿到的是一个undefined再去做操作
范围错误:RangeError - 只有一个API会碰到:num.toFixed(d);//d取值范围:0~100之间
2、只要发生错误,就会报错:会导致后续代码终止了(如果是桌面应用更恐怖:闪退了),不执行了,我们不希望,用户的体验感差了
错误处理:就算发生错误,我们也不希望报错,而是给出一个错误提示,让后续代码可以继续执行
语法:
try{
只放入你可能出错的代码
}catch(err){
只有发生错误才会执行
err - 保存着我们的错误信息,但是是英文
}
try...catch...的性能非常差,几乎所有代码里效率最低的
*可以用一个技术代替:分支结构if...else...
*开发经验:记住一切的客户端输入/用户输入都是坏人 - 你不必担心,只要你做好防护就绝对不会出错(!isNaN、正则)
3、抛出自定义错误:
throw new Error("自定义错误信息");
2、*****Function:函数:预定义好的,以后可以反复调用的代码段
考点:
1、***创建:3种
1、*声明方式:function 函数名(形参列表){函数体;return 结果;} - 完整的声明提前
2、直接量方式:var 函数名=function(形参列表){函数体;return 结果;}
3、构造函数方式:var 函数名=new Function("形参1",...,"函数体;return 结果;");
何时:如果你的函数体不是固定的,而是动态拼接的一个字符串
var arr=[3,21,453,65,78,6,87,9,8];
var user=prompt("数组排序,如果输入a-b则为升序排列,如果输入b-a则为降序排列")
var compare=new Function("a","b","return "+user);
arr.sort(compare);
2、***调用时:如果由return,记得要接住
var result=函数名(实参列表);
3、***作用域
4、***声明提前
5、***按值传递
6、***重载(overload):相同的函数名,传入不同的实参,可以自动选择对应的函数执行操作
为什么:减轻程序员的负担!
问题:js的语法不支持重载!
js不允许多个同名函数同时存在,如果同时存在,最后的会覆盖之前所有的
解决:在【函数中】有一个对象 - arguments对象
什么是arguments:只能在函数中使用,自动创建,是一个类数组对象(类似数组)
作用:***可以接受住所有的实参
只有3个点和数组相同:
1、可以使用下标
2、可以使用length
3、可以遍历
***arguments可以做的事:
1、变相实现重载:通过在函数内部判断arguments,执行不同的操作
2、以后有没有形参已经无所谓了
3、正式开发中,有可能将多个函数整合为一个函数 - 提升代码性能 - 代码优化
7、***匿名函数:没有名字的函数
1、匿名函数自调:只能执行一次
为什么:节约内存,因为匿名函数,没有变量引用着,用完就会立刻被垃圾回收器回收掉
如何:
(function(){
//以后可以代替全局代码写法,尽量不要写到外部,而且不必担心事件会被释放
})();
2、匿名函数回调:将函数作为实参,传递给其他函数调用
1、学习回调的目的:让你们直到哪些东西属于回调,匿名函数只要不是自调,就是回调
arr.sort(function(){})
str.replace(reg,function(){})
btn.onclick=function(){}
2、以后ES6技术:箭头函数:简化一切的回调函数
3、了解一下回调函数的原理:回调函数调用过吗?
只不过不是我们程序员在调用,而是创建此方法的前辈们,提前在他的函数内部,帮我们调用好了
1、*****Function
作用域:
全局:随处可用,可以反复使用,缺点:容易被污染
函数:只能在函数调用时内部使用,不会被污染的,缺点:一次性的,用完会自动释放
***函数的执行原理:
1、程序加载时:
创建执行环境栈(ECS):保存函数调用顺序的数组
首先压入全局执行环境(全局EC)
全局EC引用着全局对象window
window中保存着全局变量
2、定义函数时
创建函数对象:封装代码段
在函数对象中有一个scope(作用域)属性:记录着函数来自的作用域是哪里
全局函数的scope都是window
3、调用前:
在执行环境栈(ECS)中压入新的EC(函数的EC)
创建出活动对象(AO):保存着本次函数调用用到的局部变量
在函数的EC中有一个scope chain(作用域链)属性引用AO
AO有一个parent属性是函数的scope引用着的对象
4、调用时:正是因为前面三步:我们才有了变量的使用规则:优先使用局部的,局部没有找全局,全局没有就报错
5、调用完:函数的EC会出栈,AO自动释放,局部变量也就自动释放了
***面试题:两链一包
作用域链:以函数的EC的scope属性为起点,经过AO,逐级引用,形成的一条链式结构,我们就称之为叫做作用域链
作用:查找变量,带来了变量的使用规则:优先使用局部的,局部没有找全局,全局没有就报错
闭包:希望保护一个可以【反复使用的局部变量】的一种词法结构
作用:防抖节流
缺点:内层泄漏
1、*****闭包:希望保护一个可以【反复使用的局部变量】的一种词法结构,其实函数一个函数,写法和以前有点不同
何时使用:希望保护一个可以【反复使用的局部变量】的时候
如何使用:
1、两个函数进行嵌套
2、外层函数创建受保护的变量
3、外层函数返回return出内层函数
4、内层函数要去操作受保护的变量
强调:
1、判断是不是闭包,有没有两个函数嵌套,返回内层函数,内层函数还在操作受保护的变量
2、外层函数调用了几次,就创建了几个闭包,受保护的变量就有了几个副本
3、同一次外层函数调用,返回的内层函数,都是在操作同一个受保护的变量
缺点:受保护的变量,永远永远都不会被释放,使用过多,内层泄露 - 不可多用
使用场景:防抖节流
1、三个事件需要防抖节流
1、elem.onmousemove - 鼠标移动事件
2、input.oninput - 每次输入/删除就会触发
3、window.onresize - 每次你修改窗口尺寸都会触发
防抖节流公式:
function fdjl(){//停开停开停开停开停开停开停开停开停开停开停开
var timer=null;
return function(){
if(timer!=null){clearTimeout(timer)}
timer=setTimeout(function(){
//操作
},1000);
}
}
var result=fdjl();
此内层函数再在你需要事件中调用即可
2、*****Object:对象:
Array、Function、Date、Math... 对象具有属性和方法,都是预定义好的,我们现在可以学习自定义对象 面向对象:三大特点:封装、继承、多态
1、***开发方式:2种
1、面向过程:经过 - 开始->结束,我们一直使用的开发方式都是面向过程:先干什么再干什么最后干什么
2、面向对象:对象(属性和方法),JS有一句话万物皆对象,假设一个人是一个对象的话:
属性:姓名、性别、年龄、身高、体重、爱好...
方法:吃饭、睡觉、拉粑粑、跑步、走路、学习...
为什么要面向对象:现实生活中所有的数据都必须包含在一个事物之中才有意义。更符合现实。
何时使用面向对象:以后做任何操作都要封装在一个对象里 - 建议:对初学者不太友好。
2、封装:创建自定义对象:3种方法
1、*直接量方式:
var obj={
"属性名":属性值,
...
"方法名":function(){},
...
}
强调:
1、其实属性名和方法名的""可以省略 - 暂时建议你加上
2、访问对象的属性和方法
*obj.属性名; === obj["属性名"]
*obj.方法名(); === obj["方法名"]();
***js中一切都是对象,一切对象的底层都是hash数组
3、访问到不存在的属性,返回undefined
4、可以随时随地添加新属性和新方法
obj.属性名=属性值;
obj.方法名=function(){};
5、如果我们希望遍历出对象所有的东西,应该使用
for(var i in lzh){
console.log(lzh[i]);
}
6、*****如果你希望在对象的方法里使用到对象自己的属性:this.属性名;
*****难点:this的指向:
1、单个元素绑定事件:this->单个元素
2、多个元素绑定事件:this->当前触发事件的元素
3、函数中使用this->谁在调用此方法,this指的就是谁
4、定时器中的this->window
5、箭头函数this->外部对象
6、构造函数中的this->当前正在创建的对象
2、预定义构造函数:var obj=new Object();//空对象
//需要自己后续慢慢追加属性和方法
obj.属性名=属性值;
obj.方法名=function(){};
以上两个方式都有一个缺陷:一次只能创建一个对象,适合创建单个对象的时候使用(第一种方式)
3、*自定义构造函数:2步 - 适合创建批量对象
1、创建自定义构造函数
function 类名(name,age,hobby,...){
this.name=name;
this.age=age;
this.hobby=hobby;
...
}
//构造函数中的this->当前正在创建的对象
//千万不要再里面创建方法,每个对象都会创建出一个方法,每一个方法/函数也是一个对象,浪费内存 - 下周一继承可以解决
2、调用构造函数创建出对象
var obj=new 类名(实参,...)
面向对象:
优点:
1、逼格高,所有的属性和方法都保存在一个对象之中 - 更符合现实
2、每个功能特地的分开写 - 哪怕不写注释,也便于以后维护
3、铁锁链舟 - 一个方法触发多个方法联动
缺点:对新手不友好,this的指向非常的恶心
*****Object:
1、*****继承:父对象的成员(属性和方法),子对象可以直接使用
为什么:代码重用!节约内存空间!提升网站性能!
何时继承:只要多个子对象共用的属性或【方法】,都要集中定义在父对象之中
2、***如何找到原型对象:保存一类子对象共有属性和共有的方法的父对象:
1、对象名.__proto__;//必须现有一个对象
2、构造函数名.prototype;//构造函数名:Array、Date、RegExp、Object、自定义构造函数...几乎人人都有,除了Math
3、*面试题:两链一包:作用域链(查找变量)、原型链(查找属性和方法)、闭包(保护反复使用的局部变量) 每个对象都有一个属性:.proto,可以一层一层的找到每个的父亲,形成的一条链式结构,就称之为叫做原型链 可以找到所有父对象的成员(属性和方法),作用:查找属性和方法,哪怕自己没有 最顶层的是Object的原型,上面放着一个我们眼熟的toString,怪不得人人都可以用到toString(); JS万物皆对象
4、有了原型对象,设置共有属性和共有方法:
原型对象.属性名=属性值;
原型对象.方法名=function(){};
***继承具有非常多的鄙视题:
1、判断是自有还是共有:
1、判断自有:obj.hasOwnProperty("属性名");
true->自有 false->没有或共有
2、判断共有:
if(obj.hasOwnProperty("属性名")==false&&"属性名" in obj){
//in会自动在obj的原型链上进行查找,如果找到了结果为true,如果没找到结果为false
}
公式:
if(obj.hasOwnProperty("属性名")){
//自有
}else{
if("属性名" in obj){
//共有
}else{
//没有
}
}
2、修改/删除自有和共有:
修改和删除自有:
修改:obj.属性名=新值
删除:delete obj.属性名;
修改和删除共有:一定要找到原型对象做操作,千万不要在本地做操作,修改(添加了一个同名属性),删除(无效果)
修改:原型.属性名=新值
删除:delete 原型.属性名;
3、如何为老IE的数组添加indexOf方法,而且这道题不是固定的,可能是为一类人添加方法
if(Array.prototype.indexOf===undefined){
//老IE,加这句话是为了性能:主流浏览器有这个方法,完全不需要我去创建,我这一拖代码只希望老IE用上
Array.prototype.indexOf=function(key,starti){
starti===undefined&&(starti=0);
for(var i=starti;i<this.length;i++){
if(this[i]==key){
return i;
}
}
return -1;
}
}
更多的案例见:07鄙视-为老IE的数组添加indexOf方法.html
4、如何判断x是不是一个数组:千万别用typeof(),只能检查原始类型,不能检查引用类型
4种:
1、判断x是不是继承自Array.prototype
Array.prototype.isPrototypeOf(x);
//true - 说明是数组 false - 说明不是数组
2、判断x是不是由构造函数Array创建出来的
x instanceof Array;
3、Array.isArray(x); - ES5提供的,只要是ES5+,老IE都不支持,此方法只有数组可用
4、输出【对象的字符串】形式
在Object的原型上保存着最原始的toString方法
原始的toString输出形式:[object 构造函数名]
***多态:子对象觉得父对象的成员不好用,在本地定义了同名成员,相当于覆盖了父对象的成员。
不严格的说法:同一个函数名,不同的人来使用,出现的效果是不一样的
固定套路:借用:Object.prototype.toString.apply(x); === "[object Array]" 说明一定是数组
5、实现自定义继承:
1、两个对象之间设置继承
子对象.__proto__=父对象;
2、批量设置继承:
构造函数名.prototype=父对象;
时机:先继承,再创建。