高质量编程
编程原则:
编程原则是一组指导开发人员编写高质量代码的指南。以下是一些常见的编程原则:
- KISS原则(保持简单和直接):使用简单和直接的方式编写代码,以减少复杂性和可能的错误。
- DRY原则(不要重复自己):避免在代码中重复相同的逻辑或代码段。
- SOLID原则:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则和依赖反转原则。
- YAGNI原则(您不需要它):只编写您需要的功能,避免在代码中添加不必要的功能。
- 高内聚低耦合:模块内部的各项功能高度相关,模块间的耦合度尽量低。
- 鲁棒性:程序需要具有良好的鲁棒性,能够处理各种异常情况。
- 可读性和可维护性:代码应该易于阅读和理解,能够方便地进行维护和修改。
这些原则可以帮助开发人员编写高质量、易于维护和具有良好扩展性的代码。
总结:
1. 简单性
- 消除“多余的复杂性”,以简单清晰的逻辑写代码
- 过于复杂且难以理解的代码无法修复改进
2. 可读性
- 代码是写给人看的,而不是机器,所以可读性很重要
- 编写可维护代码的第一步是确保代码可读
3.生产力
- 团队整体工作效率非常重要,好的代码可以大大提高工作效率
编码规范
注意以下几点:
1.代码格式;
2.注释;
3.命名规范;
4.控制流程;
5.错误和异常处理.
代码格式
推荐使用语言官方提供的工具,进行自动格式化语言,使代码为官方统一风格,常见的IDE都支持相关工具的配置
例如:
Go语言推荐使用 gofmt 自动格式化代码
gofmt
Go语言官方提供的工具,能自动格式化Go语言代码为官方统一风格,常见的IDE都支持方便的配置
goimports
也是Go语言官方提供的工具
实际等于gofmt加上依赖包管理
自动增删依赖的包引用、将依赖包按字母序排序并分类
注释
1.合适注释公共符号
2.合适注释实现过程
3.合适解释代码的外部因素,提供额外上下文
4.合适解释代码的限制条件
5.公共符号始终要注释:1.包中声明的每个公共的符号:变量、常量、函数以及结构都需要添加注释; 2.任何既不明显也不简短的公共功能必须予以注释; 3.无论长度或复杂程度如何,对库中的任何函数都要必须进行注释。 例外:不需要注释实现接口的方法。
总结:
- 代码是最好的注释
- 注释应该提供代码未表达出的上下文信息
命名规范
代码命名规范是指程序员应该遵循的一些规则,用来给变量、函数、类等定义有意义的名称,便于代码阅读和维护。
以下是几个常用的代码命名规范:
驼峰式命名法(CamelCase):首字母小写,每个单词的首字母大写。例如:firstName、lastName、getPersonInfo()。
帕斯卡命名法(PascalCase):每个单词的首字母大写。例如:Person、GetPersonInfo()。
下划线命名法(Snake_case):每个单词之间用下划线连接。例如:first_name、last_name、get_person_info()。
匈牙利命名法(Hungarian notation):在变量名前加上一个标志符号,表示变量的类型。例如:iAge、strName、bIsSuccess。
无论采用哪种命名规范,都应该遵循以下几个原则:
- 名称应具有描述性,表示变量、函数或类所代表的内容。
- 名称应该使用易于理解的单词和缩写,而且最好避免使用拼音或音译词。
- 名称应该尽量短小,但是也要确保足够清晰明了。
- 名称应该使用英文单词,除非是特定的术语或者在非英语国家工作。
variables(变量)
- 简洁胜于冗长
- 缩略词全大写,但当其位于变量开头且不需要导出时,使用全小写
- 变量距离其被使用的地方越远,则需要携带越多的上下文信息
- 全局变量在其名字中需要更多的上下文信息,使得在不同地方可以轻易辨认出其含义
function(函数)
- 函数名不携带包名的上下文信息,因为包名和函数名总是成对出现的
- 函数名尽量简短
- 当名为foo的包某个函数返回类型Foo时,可以省略类型信息而不导致歧义
- 当名为foo的包某个函数返回类型T时(T并不是Foo),可以在函数名中加入类型信息
package(包)
- 只由小写字母组成。不包含大写字母和下划线等字符
- 简短并包含一定的上下文信息。例如 schema、task 等
- 不要与标准库同名。例如不要使用 sync 或者 strings
以下规则尽量满足,以标准库包名为例:
- 不使用常用变量名作为包名。例如使用 bufio 而不是 buf
- 使用单数而不是复数。例如使用 encoding 而不是 encodings
- 谨慎地使用缩写。例如使用 fmt 在不破坏上下文的情况下比 format 更加简短
总结:
- 核心目标时降低阅读理解代码的成本
- 重点考虑上下文信息,设计简洁清晰的名称
控制流程
- 避免嵌套,保持正常流程清晰,如果两个分支中都包含return语句,则可以去除冗余的else
- 尽量保持正常代码路径为最小缩进,优先处理错误/特殊情况,尽早返回或者继续循环来减少嵌套
小结
- 线性原理,处理逻辑尽量走直线,避免复杂的嵌套分支
- 正常流程代码沿着屏幕向下移动
- 提升代码可维护性和可读性
- 故障问题大多出现在复杂的条件语句和循环语句中
错误和异常处理
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- 合理的异常处理:程序应该有充分的异常处理机制,以捕获和处理运行时错误。异常处理应该在代码适当的位置,并且应该避免不必要的嵌套。
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- 明确的错误处理:程序在发生错误时应该提供明确的错误信息,以便用户或者其他程序员能够快速地找到问题所在。同时,错误信息应该以一致的方式输出,以方便后续的日志分析和错误处理。
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- 避免使用“捕捉全部异常”语句:捕捉所有异常的语句是一个常见的编码错误,这会导致程序难以定位错误和诊断问题。在实际开发中,应该避免使用这种语句,而是应该只捕捉需要处理的异常。
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- 处理致命错误:某些错误会导致程序崩溃或者无法正常工作,这些错误被称为致命错误。程序应该有处理这些错误的机制,以避免程序停止运行或者导致系统崩溃。
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- 避免隐式异常:在编程过程中,应该避免使用会抛出隐式异常的语句,例如空指针引用等。在程序运行中,这些异常可能不会被及时发现,导致在更后面的代码中出现问题,增加排查问题的难度。