防抖和节流

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什么是防抖、节流

  • 防抖:每次触发都重新计时,直到指定时间结束都没有重新触发,执行的最后一次操作生效

    类似于回城,直到指定时间倒数完,期间没有被打断,才能完成回城这个目标

  • 节流:在指定时间内,多次触发,只执行第一次

    类似于回城,直到指定时间倒数完,期间没有被打断,才能完成回城这个目标

防抖和节流的使用场景

  • 防抖:搜索联想触发,手机号邮箱的格式验证
  • 节流:高频点击按键,下拉自动刷新

手写防抖、节流

  • 防抖
// 需要防抖的业务逻辑
function clickLast() {
  console.log('添加功能')
}

function debounce(fn,delay) {
  let timer
  return function() {
    //再次点击则重新计时
    clearTime(timer)
    setTimeout (() => {
     // 调用逻辑处理函数
     // 修正this的指向问题
     fn.apply(this)
    },delay)
  } 
 }
 
 // 使用防抖函数
 addBtn.addEventListener('click',debounce(clickLast,2000))
  • 节流
// 需要节流的业务逻辑
function clickFirst() {
  console.log('添加功能')
}

function throttle(fn,delay) {
  // 设置初始时间
  let timer = 0
  return function() {
    // 获取现在的时间
    let timeNow = Date.now()
    // 如果距离上次触发时间大于指定时间,则执行对应函数回调
    if(timeNow - timer > delay) {
      // 调用逻辑处理函数
      // 修正this的指向问题
      fn.apply(this)
      timer = timeNow
    }
  } 
 }
 
 // 使用节流函数
 addBtn.addEventListener('click',debounce(clickFirst,2000))

为什么要修正this的指向问题

  • 当函数被防抖或节流时,该函数会被多次调用,每次调用时的 this 关键字的值都可能不同。如果直接使用 this 关键字,可能会导致函数的行为不一致,因此需要对其进行修正。