前言
设计模式是软件开发中非常重要的一部分,它是一种被广泛使用的解决问题的方法。设计模式提供了一种通用的解决方案,可以帮助开发人员更好地组织和管理代码。在Java后端开发中,设计模式是必不可少的,因为它可以帮助我们更好地组织和管理代码,提高代码的可读性和可维护性。
设计模式的分类
设计模式可以分为三类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。
创建型模式
创建型模式主要关注对象的创建过程,包括简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式和原型模式。
结构型模式
结构型模式主要关注对象的组合方式,包括适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰器模式、外观模式、享元模式和代理模式。
行为型模式
行为型模式主要关注对象之间的通信方式,包括责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式和访问者模式。
单例模式
单例模式是创建型模式中最常用的一种模式,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
饿汉式单例模式
饿汉式单例模式是最简单的一种单例模式,它在类加载时就创建了实例,因此线程安全。
public class Singleton {
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
懒汉式单例模式
懒汉式单例模式是在需要时才创建实例,因此需要考虑线程安全问题。
线程不安全的懒汉式单例模式
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
线程安全的懒汉式单例模式
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
双重检查锁定单例模式
双重检查锁定单例模式是在需要时才创建实例,并且考虑了线程安全问题。
public class Singleton {
private volatile static Singleton instance;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
工厂模式
工厂模式是创建型模式中的一种,它提供了一种创建对象的方式,而不需要暴露对象的创建逻辑。
简单工厂模式
简单工厂模式是最简单的一种工厂模式,它通过一个工厂类来创建对象。
public class SimpleFactory {
public static Product createProduct(String type) {
if ("A".equals(type)) {
return new ProductA();
} else if ("B".equals(type)) {
return new ProductB();
} else {
return null;
}
}
}
public interface Product {
void doSomething();
}
public class ProductA implements Product {
@Override
public void doSomething() {
System.out.println("ProductA do something");
}
}
public class ProductB implements Product {
@Override
public void doSomething() {
System.out.println("ProductB do something");
}
}
工厂方法模式
工厂方法模式是将工厂类抽象出来,每个产品对应一个工厂类。
public interface Factory {
Product createProduct();
}
public class ProductAFactory implements Factory {
@Override
public Product createProduct() {
return new ProductA();
}
}
public class ProductBFactory implements Factory {
@Override
public Product createProduct() {
return new ProductB();
}
}
抽象工厂模式
抽象工厂模式是将工厂类抽象出来,每个工厂类可以创建多个产品。
public interface Factory {
ProductA createProductA();
ProductB createProductB();
}
public class ConcreteFactory implements Factory {
@Override
public ProductA createProductA() {
return new ConcreteProductA();
}
@Override
public ProductB createProductB() {
return new ConcreteProductB();
}
}
public interface ProductA {
void doSomething();
}
public class ConcreteProductA implements ProductA {
@Override
public void doSomething() {
System.out.println("ConcreteProductA do something");
}
}
public interface ProductB {
void doSomething();
}
public class ConcreteProductB implements ProductB {
@Override
public void doSomething() {
System.out.println("ConcreteProductB do something");
}
}
结语
设计模式是Java后端开发中非常重要的一部分,它可以帮助我们更好地组织和管理代码,提高代码的可读性和可维护性。在实际开发中,我们需要根据具体的情况选择合适的设计模式,以达到最佳的效果。