USB驱动
usb设备基础概念:blog.csdn.net/zqixiao_09/…
USB设备基础
USB设备是非常复杂的,它由许多不同的逻辑单元组成,这些逻辑单元之间的关系可以简单地描述如下:
- 设备通常具有一个或者多个配置
- 配置经常具有一个或者多个接口
- 接口通常具有一个或者多个设置
- 接口没有或者具有一个以上的端点
USB鼠标驱动代码详解
/*
* Copyright (c) 1999-2001 Vojtech Pavlik
*
* USB HIDBP Mouse support
*/
/*
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* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
* (at your option) any later version.
*
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*
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* along with this program; if not, write to the Free Software
* Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
*
* Should you need to contact me, the author, you can do so either by
* e-mail - mail your message to <vojtech@ucw.cz>, or by paper mail:
* Vojtech Pavlik, Simunkova 1594, Prague 8, 182 00 Czech Republic
*/
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/slab.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/usb/input.h>
#include <linux/hid.h>
/* for apple IDs */
#ifdef CONFIG_USB_HID_MODULE
#include "../hid-ids.h"
#endif
/*
* Version Information
*/
#define DRIVER_VERSION "v1.6"
#define DRIVER_AUTHOR "Vojtech Pavlik <vojtech@ucw.cz>"
#define DRIVER_DESC "USB HID Boot Protocol mouse driver"
MODULE_AUTHOR(DRIVER_AUTHOR);
MODULE_DESCRIPTION(DRIVER_DESC);
MODULE_LICENSE("GPL");
/*
* 鼠标结构体,用于描述鼠标设备。
*/
struct usb_mouse {
char name[128]; /* 鼠标设备的名称,包括生产厂商、产品类别、产品等信息 */
char phys[64]; /* 设备节点名称 */
struct usb_device *
usbdev; /* USB 鼠标是一种 USB 设备,需要内嵌一个 USB 设备结构体来描述其 USB 属性 */
struct input_dev *
dev; /* USB 鼠标同时又是一种输入设备,需要内嵌一个输入设备结构体来描述其输入设备的属性 */
struct urb *irq; /* URB 请求包结构体,用于传送数据 */
signed char *data; /* 普通传输用的地址 */
dma_addr_t data_dma; /* 普通传输用的地址 */
};
/*
* urb 回调函数,在完成提交 urb 后,urb 回调函数将被调用。
* 此函数作为 usb_fill_int_urb 函数的形参,为构建的 urb 制定的回调函数。
*/
static void usb_mouse_irq(struct urb *urb)
{
/*
* urb 中的 context 指针用于为 USB 驱动程序保存一些数据。比如在这个回调函数的形参没有传递在 probe中为 mouse 结构体分配的那块内存的地址指针,而又需要用到那块内存区域中的数据,context 指针则帮了大忙了!
* 在填充 urb 时将 context 指针指向 mouse 结构体数据区,在这又创建一个局部 mouse 指针指向在 probe函数中为 mouse 申请的那块内存,那块内存保存着非常重要数据。
* 当 urb 通过 USB core 提交给 hc 之后,如果结果正常,mouse->data 指向的内存区域将保存着鼠标的按键和移动坐标信息,系统则依靠这些信息对鼠标的行为作出反应。
* mouse 中内嵌的 dev 指针,指向 input_dev 所属于的内存区域。
*/
struct usb_mouse *mouse = urb->context;
signed char *data = mouse->data;
struct input_dev *dev = mouse->dev;
int status;
/*
* status 值为 0 表示 urb 成功返回,直接跳出循环把鼠标事件报告给输入子系统。
* ECONNRESET 出错信息表示 urb 被 usb_unlink_urb 函数给 unlink 了,ENOENT 出错信息表示 urb 被usb_kill_urb 函数给 kill 了。usb_kill_urb 表示彻底结束 urb 的生命周期,而 usb_unlink_urb 则是停止 urb,这个函数不等 urb 完全终止就会返回给回调函数。这在运行中断处理程序时或者等待某自旋锁时非常有用,在这两种情况下是不能睡眠的,而等待一个 urb 完全停止很可能会出现睡眠的情况。
* ESHUTDOWN 这种错误表示 USB 主控制器驱动程序发生了严重的错误,或者提交完 urb 的一瞬间设备被拔出。
* 遇见除了以上三种错误以外的错误,将申请重传 urb。
*/
switch (urb->status) {
case 0: /* success */
break;
case -ECONNRESET: /* unlink */
case -ENOENT:
case -ESHUTDOWN:
return;
/* -EPIPE: should clear the halt */
default: /* error */
goto resubmit;
}
/*
* 向输入子系统汇报鼠标事件情况,以便作出反应。
* data 数组的第0个字节:bit 0、1、2、3、4分别代表左、右、中、SIDE、EXTRA键的按下情况;
* data 数组的第1个字节:表示鼠标的水平位移;
* data 数组的第2个字节:表示鼠标的垂直位移;
* data 数组的第3个字节:REL_WHEEL位移。
*/
input_report_key(dev, BTN_LEFT, data[0] & 0x01);
input_report_key(dev, BTN_RIGHT, data[0] & 0x02);
input_report_key(dev, BTN_MIDDLE, data[0] & 0x04);
input_report_key(dev, BTN_SIDE, data[0] & 0x08);
input_report_key(dev, BTN_EXTRA, data[0] & 0x10);
input_report_rel(dev, REL_X, data[1]);
input_report_rel(dev, REL_Y, data[2]);
input_report_rel(dev, REL_WHEEL, data[3]);
/*
* 这里是用于事件同步。上面几行是一次完整的鼠标事件,包括按键信息、绝对坐标信息和滚轮信息,输入子系统正是通过这个同步信号来在多个完整事件报告中区分每一次完整事件报告。示意如下:
* 按键信息 坐标位移信息 滚轮信息 EV_SYC | 按键信息 坐标位移信息 滚轮信息 EV_SYC ...
*/
input_sync(dev);
/*
* 系统需要周期性不断地获取鼠标的事件信息,因此在 urb 回调函数的末尾再次提交 urb 请求块,这样又会
* 调用新的回调函数,周而复始。
* 在回调函数中提交 urb 一定只能是 GFP_ATOMIC 优先级的,因为 urb 回调函数运行于中断上下文中,在提交 urb 过程中可能会需要申请内存、保持信号量,这些操作或许会导致 USB core 睡眠,一切导致睡眠的行为都是不允许的。
*/
resubmit:
status = usb_submit_urb(urb,
GFP_ATOMIC); //提交到USB核心,以发送到USB设备。
if (status)
dev_err(&mouse->usbdev->dev,
"can't resubmit intr, %s-%s/input0, status %d\n",
mouse->usbdev->bus->bus_name, mouse->usbdev->devpath,
status);
}
/*
* 打开鼠标设备时,开始提交在 probe 函数中构建的 urb,进入 urb 周期。
*/
static int usb_mouse_open(struct input_dev *dev)
{
struct usb_mouse *mouse = input_get_drvdata(dev);
mouse->irq->dev = mouse->usbdev;
if (usb_submit_urb(mouse->irq, GFP_KERNEL))
return -EIO;
return 0;
}
/*
* 关闭鼠标设备时,结束 urb 生命周期。
*/
static void usb_mouse_close(struct input_dev *dev)
{
struct usb_mouse *mouse = input_get_drvdata(dev);
usb_kill_urb(mouse->irq);
}
/*
* 驱动程序的探测函数
*/
static int usb_mouse_probe(struct usb_interface *intf,
const struct usb_device_id *id)
{
/*
* 接口结构体包含于设备结构体中,interface_to_usbdev 是通过接口结构体获得它的设备结构体。
* usb_host_interface 是用于描述接口设置的结构体,内嵌在接口结构体 usb_interface 中。
* usb_endpoint_descriptor 是端点描述符结构体,内嵌在端点结构体 usb_host_endpoint 中,而端点结构体内嵌在接口设置结构体中。
*/
struct usb_device *dev =
interface_to_usbdev(intf); //根据usb接口获取动态创建的usb_device
struct usb_host_interface *interface;
struct usb_endpoint_descriptor *endpoint;
struct usb_mouse *mouse;
struct input_dev *input_dev;
int pipe, maxp;
int error = -ENOMEM;
interface = intf->cur_altsetting;
/* 鼠标仅有一个 interrupt 类型的 in 端点,不满足此要求的设备均报错 */
if (interface->desc.bNumEndpoints != 1)
return -ENODEV;
endpoint = &interface->endpoint[0].desc;
if (!usb_endpoint_is_int_in(endpoint))
return -ENODEV;
/*
* 返回对应端点能够传输的最大的数据包,鼠标的返回的最大数据包为4个字节,数据包具体内容在 urb
* 回调函数中有详细说明。
*/
pipe = usb_rcvintpipe(dev, endpoint->bEndpointAddress);
/*
* bEndpointAddress这是这个特定端点的 USB 地址. 还包含在这个 8-位 值的是端点的方向. 位掩码 USB_DIR_OUT 和 USB_DIR_IN 可用来和这个成员比对,
* 来决定给这个端点的数据是到设备还是到主机.
* pipe,要访问的端点所对应的管道,使用usb_sndintpipe()或usb_rcvintpipe()创建
*/
maxp = usb_maxpacket(dev, pipe, usb_pipeout(pipe));
/* 为 mouse 设备结构体分配内存 */
mouse = kzalloc(sizeof(struct usb_mouse), GFP_KERNEL);
input_dev = input_allocate_device();
if (!mouse || !input_dev)
goto fail1;
/*
* 申请内存空间用于数据传输,data 为指向该空间的地址,data_dma 则是这块内存空间的 dma 映射,即这块内存空间对应的 dma 地址。
* 在使用 dma 传输的情况下,则使用 data_dma 指向的 dma 区域,否则使用 data 指向的普通内存区域进行传输。
* GFP_ATOMIC 表示不等待,GFP_KERNEL 是普通的优先级,可以睡眠等待,由于鼠标使用中断传输方式,不允许睡眠状态,
* data 又是周期性获取鼠标事件的存储区,因此使用 GFP_ATOMIC 优先级,如果不能分配到内存则立即返回 0。
*/
mouse->data = usb_alloc_coherent(dev, 8, GFP_ATOMIC, &mouse->data_dma);
if (!mouse->data)
goto fail1;
/*
* 为 urb 结构体申请内存空间,第一个参数表示等时传输时需要传送包的数量,其它传输方式则为0。申请的内存将通过下面即将见到的 usb_fill_int_urb 函数进行填充。
*/
mouse->irq = usb_alloc_urb(0, GFP_KERNEL);
if (!mouse->irq)
goto fail2;
/* 填充 usb 设备结构体和输入设备结构体 */
mouse->usbdev = dev;
mouse->dev = input_dev;
/* 获取鼠标设备的名称 */
if (dev->manufacturer)
strlcpy(mouse->name, dev->manufacturer, sizeof(mouse->name));
if (dev->product) {
if (dev->manufacturer)
strlcat(mouse->name, " ", sizeof(mouse->name));
strlcat(mouse->name, dev->product, sizeof(mouse->name));
}
if (!strlen(mouse->name))
snprintf(mouse->name, sizeof(mouse->name),
"USB HIDBP Mouse %04x:%04x",
le16_to_cpu(dev->descriptor.idVendor),
le16_to_cpu(dev->descriptor.idProduct));
/*
* 填充鼠标设备结构体中的节点名。usb_make_path 用来获取 USB 设备在 Sysfs 中的路径,格式
* 为:usb-usb 总线号-路径名。
*/
usb_make_path(dev, mouse->phys, sizeof(mouse->phys));
strlcat(mouse->phys, "/input0", sizeof(mouse->phys));
/* 将鼠标设备的名称赋给鼠标设备内嵌的输入子系统结构体 */
input_dev->name = mouse->name;
/* 将鼠标设备的设备节点名赋给鼠标设备内嵌的输入子系统结构体 */
input_dev->phys = mouse->phys;
/*
* input_dev 中的 input_id 结构体,用来存储厂商、设备类型和设备的编号,这个函数是将设备描述符中的编号赋给内嵌的输入子系统结构体
*/
usb_to_input_id(dev, &input_dev->id);
/* cdev 是设备所属类别(class device) */
input_dev->dev.parent = &intf->dev;
/* evbit 用来描述事件,EV_KEY 是按键事件,EV_REL 是相对坐标事件 */
input_dev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_KEY) | BIT_MASK(EV_REL);
/* keybit 表示键值,包括左键、右键和中键 */
input_dev->keybit[BIT_WORD(BTN_MOUSE)] =
BIT_MASK(BTN_LEFT) | BIT_MASK(BTN_RIGHT) | BIT_MASK(BTN_MIDDLE);
/* relbit 用于表示相对坐标值 */
input_dev->relbit[0] = BIT_MASK(REL_X) | BIT_MASK(REL_Y);
/* 有的鼠标还有其它按键 */
input_dev->keybit[BIT_WORD(BTN_MOUSE)] |=
BIT_MASK(BTN_SIDE) | BIT_MASK(BTN_EXTRA);
/* 中键滚轮的滚动值 */
input_dev->relbit[0] |= BIT_MASK(REL_WHEEL);
input_set_drvdata(input_dev, mouse);
input_dev->open = usb_mouse_open;
input_dev->close = usb_mouse_close;
/*
* 填充构建 urb,将刚才填充好的 mouse 结构体的数据填充进 urb 结构体中,在 open 中递交 urb。
* 当 urb 包含一个即将传输的 DMA 缓冲区时应该设置URB_NO_TRANSFER_DMA_MAP。USB核心使用
* transfer_dma变量所指向的缓冲区,而不是transfer_buffer变量所指向的。
* URB_NO_SETUP_DMA_MAP 用于 Setup 包,URB_NO_TRANSFER_DMA_MAP 用于所有 Data 包。
*/
usb_fill_int_urb(mouse->irq, dev, pipe, mouse->data,
(maxp > 8 ? 8 : maxp), usb_mouse_irq, mouse,
endpoint->bInterval);
mouse->irq->transfer_dma = mouse->data_dma;
mouse->irq->transfer_flags |= URB_NO_TRANSFER_DMA_MAP;
/* 向系统注册输入设备 */
error = input_register_device(mouse->dev);
if (error)
goto fail3;
/*
* 一般在 probe 函数中,都需要将设备相关信息保存在一个 usb_interface 结构体中,以便以后通过
* usb_get_intfdata 获取使用。这里鼠标设备结构体信息将保存在 intf 接口结构体内嵌的设备结构体中的 driver_data 数据成员中,即 intf->dev->dirver_data = mouse。
*/
usb_set_intfdata(intf, mouse);
return 0;
fail3:
usb_free_urb(mouse->irq);
fail2:
usb_free_coherent(dev, 8, mouse->data, mouse->data_dma);
fail1:
input_free_device(input_dev);
kfree(mouse);
return error;
}
/*
* 鼠标设备拔出时的处理函数
*/
static void usb_mouse_disconnect(struct usb_interface *intf)
{
/* 获取鼠标设备结构体 */
struct usb_mouse *mouse = usb_get_intfdata(intf);
/* intf->dev->dirver_data = NULL,将接口结构体中的鼠标设备指针置空。*/
usb_set_intfdata(intf, NULL);
if (mouse) {
/* 结束 urb 生命周期 */
usb_kill_urb(mouse->irq);
/* 将鼠标设备从输入子系统中注销 */
input_unregister_device(mouse->dev);
/* 释放 urb 存储空间 */
usb_free_urb(mouse->irq);
/* 释放存放鼠标事件的 data 存储空间 */
usb_free_coherent(interface_to_usbdev(intf), 8, mouse->data,
mouse->data_dma);
/* 释放存放鼠标结构体的存储空间 */
kfree(mouse);
}
}
/*
* usb_device_id 结构体用于表示该驱动程序所支持的设备,USB_INTERFACE_INFO 可以用来匹配特定类型的接口,
* 这个宏的参数意思为 (类别, 子类别, 协议)。
* USB_INTERFACE_CLASS_HID 表示是一种 HID (Human Interface Device),即人机交互设备类别;
* USB_INTERFACE_SUBCLASS_BOOT 是子类别,表示是一种 boot 阶段使用的 HID;
* USB_INTERFACE_PROTOCOL_MOUSE 表示是鼠标设备,遵循鼠标的协议。
*/
/**
#define USB_INTERFACE_INFO(cl,sc,pr)\
match_flags = USB_DEVICE_ID_MATCH_DEV_INFO,\
bDeviceClass = (cl),\ //设备的类型
bDeviceSubclass = (src),\//设备的子类型
bDeviceProtocol = (pr)//设备使用的协议
这个宏用来创建要给struct usb_device_id结构体,这个结构体存储了设备的类型和协议信息
*/
static const struct usb_device_id usb_mouse_id_table[] = {
//设备的类型是 人机交互类设备,子类型是一种boot设备 ,遵循鼠标协议
{ USB_INTERFACE_INFO(USB_INTERFACE_CLASS_HID,
USB_INTERFACE_SUBCLASS_BOOT,
USB_INTERFACE_PROTOCOL_MOUSE) },
{} /* Terminating entry */
};
/*
* 这个宏用来让运行在用户空间的程序知道这个驱动程序能够支持的设备,对于 USB 驱动程序来说,第一个参数必须
* 是 usb。
*/
MODULE_DEVICE_TABLE(usb, usb_mouse_id_table);
/*
* 鼠标驱动程序结构体
*/
//匹配成功后会调用驱动提供的probe函数
static struct usb_driver usb_mouse_driver = {
.name = "usbmouse",
.probe = usb_mouse_probe,
.disconnect = usb_mouse_disconnect,
.id_table = usb_mouse_id_table,
};
module_usb_driver(usb_mouse_driver);
块设备驱动程序
注册
1.注册块设备驱动
//注册块设备驱动程序:
int register_blkdev(unsigned int major, const char *name);
//major: 该设备使用的主设备号. 为0时,内核分派一个新的主设备号给设备,并返回. <0:报错
//name: 该设备使用的名字. 内核在/proc/devices中显示名字.
//注销块设备驱动程序:
int unregister_blkdev(unsigned int major, const char *name);
//参数必须和注册时相匹配. 否则返回:-EINVAL
2.注册磁盘
- 注册磁盘时需要的数据结构
块设备操作
使用block_device_operations结构告诉系统对他们的操作接口.
成员有:
//设备被打开或者关闭时调用.
int (*open)(struct inode *inode, struct file *filp);
int (*release)(struct inode *inode, struct file *filp);
//实现ioctl系统调用的函数.
int (*ioctl)(struct inode *inode, struct file *filp, unsigned int cmd, unsigned long arg);
//检查用户是否更换了驱动器内的介质. 非零值:更换了. 只适用于可移动介质.其他情况,忽略该函数
int (*media_changed)(struct gendisk *gd);
//介质被更换时,调用该函数做出响应,它告诉驱动程序完成必要的工作,以便适用新的介质. 返回值被忽略.
int (*revalidate_disk)(struct gendisk *gd);
//一个指向拥有该结构体的模块指针,通常初始化为THIS_MODULE
struct module *owner;
块设备驱动没有read和write函数,都是由request函数处理的.
gendisk结构:
内核适用该结构来表示一个独立的磁盘设备.
还用来表示分区.
该结构中的许多成员必须由驱动程序进行初始化.
struct gendisk {
/* major, first_minor and minors are input parameters only,
* don't use directly. Use disk_devt() and disk_max_parts().
*/
int major; /* major number of driver */
int first_minor;
int minors; /* maximum number of minors, =1 for
* disks that can't be partitioned. */
char disk_name[DISK_NAME_LEN]; /* name of major driver */
char *(*devnode)(struct gendisk *gd, umode_t *mode);
unsigned int events; /* supported events */
unsigned int async_events; /* async events, subset of all */
/* Array of pointers to partitions indexed by partno.
* Protected with matching bdev lock but stat and other
* non-critical accesses use RCU. Always access through
* helpers.
*/
struct disk_part_tbl __rcu *part_tbl;
struct hd_struct part0;
const struct block_device_operations *fops;
struct request_queue *queue;
void *private_data;
int flags;
struct rw_semaphore lookup_sem;
struct kobject *slave_dir;
struct timer_rand_state *random;
atomic_t sync_io; /* RAID */
struct disk_events *ev;
#ifdef CONFIG_BLK_DEV_INTEGRITY
struct kobject integrity_kobj;
#endif /* CONFIG_BLK_DEV_INTEGRITY */
int node_id;
struct badblocks *bb;
struct lockdep_map lockdep_map;
};
gendisk是动态分配的结构. 需要特殊处理进行初始化, 驱动程序不能自己动态分配该结构.必须调用
struct gendisk *alloc_disk(int minors);
//minors: 是该磁盘使用的此设备号的数目.
//卸载磁盘
void del_gendisk(struct gendisk *gd);
gendisk是一个引用计数结构.所有卸载时并不是直接删除该结构,只有等计数为0时,卸载才会删除.
分配一个gendisk结构并不能使磁盘对系统可用. 必须初始化结构并调用add_disk();
void add_disk(struct gendisk *gd);
## sbull中的初始化
请求处理
内核需要驱动程序处理读取、写入、其他对设备的操作时,就会调用请求处理函数。
它只是启动对请求的响应。
每个设备都有一个请求队列。 内核会安排在适当的时刻(把相邻磁盘扇区的请求放在一组)然后传输。
request结构
//request结构
一个request结构代表一个块设备的I/O请求。