[翻译][编程游戏]-Acknowledgements

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不可否认,作家最清楚写一本书有多难,但与此同时,还有除了作家之外的另一个群体,他们同样对写书的困难深有体会 -- 那就是与作家交往的人。 我的妻子梅根从繁忙的日常中好不容易给我找出一点空隙,我才得以写下了这些。 洗碟子、给孩子洗澡可能并不是在“写作”,但是如果没有梅根去洗碟子、给孩子洗澡,那这本书就不可能面世。

当我还在 Electronic Arts 当程序员的时候,我就开始写这本书了,虽然公司并没有提供很多的资源,但我非常感谢 Michael Malone, Olivier Nallet, and Richard Wifall 的支持,他们在本书的前几章中提出了很多深刻的见解。

书写到一半的时候,我决定不走传统出版的路线。我懂的,那样的话我将会失去专业编辑给出的建议,但是呢,有十多个读者会发邮箱告知我如何让这本书更好。虽然没有了校对员的帮助,但是在250条bug提交的帮助下,我得以完善不足和改正错误。没有写作计划表,我是完全靠着读者在每一章结尾的留言带来的激励来完成这本书的。

他们给这叫“自媒体”,但我觉得称为“众筹出版商”更加贴切。写作往往是一件非常孤独的事情,但神奇的是,写作此书的我从未感到孤独。因为,即使我将这本书束之高阁两年之久,仍然有很多人在鼓励我继续写下去,没有那些时刻提醒我他们在期待后续的读者的鼓励,我可能永远都无法完成这本书。

对于每个通过电子邮件、评论、点赞、转发、推特或转推与我联系,向朋友推荐这本书,或给我发送错误报告的人,我的内心充满了感激之情。完成这本书是我人生中最大的目标之一,而你们的支持让这一切成为现实。