【JavaSE】Java基础语法(四)

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文章目录

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🍼1. 循环细节

🥢1.1 循环语句-dowhile循环

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完整格式

初始化语句;
do {
	循环体语句;
	条件控制语句;
}while(条件判断语句);

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执行流程

🍁① 执行初始化语句

🍁② 执行循环体语句

🍁③ 执行条件控制语句

🍁④ 执行条件判断语句,看其结果是true还是false

	如果是false,循环结束
	
	如果是true,继续执行

🍁⑤ 回到②继续


示例代码

public class DoWhileDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//需求:在控制台输出5次"HelloWorld"
		//for循环实现
		for(int i=1; i<=5; i++) {
			System.out.println("HelloWorld");
		}
		System.out.println("--------");
		//do...while循环实现
		int j = 1;
		do {
			System.out.println("HelloWorld");
			j++;
		}while(j<=5);
	}
}

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🥢1.2 三种循环的区别

  • 🍁三种循环的区别

    • for循环和while循环先判断条件是否成立,然后决定是否执行循环体(先判断后执行)
    • do…while循环先执行一次循环体,然后判断条件是否成立,是否继续执行循环体(先执行后
      判断)
  • 🍁for循环和while的区别

    • 条件控制语句所控制的自增变量,因为归属for循环的语法结构中,在for循环结束后,就不
      能再次被访问到了
    • 条件控制语句所控制的自增变量,对于while循环来说不归属其语法结构中,在while循环结
      束后,该变量还可以继续使用
  • 🍁死循环(无限循环)的三种格式

1. for(;;){}
2. while(true){}
3. do {} while(true);

🥢1.3 跳转控制语句

  • 跳转控制语句(break)

    • 跳出循环,结束循环
  • 跳转控制语句(continue)

    • 跳过本次循环,继续下次循环
  • 注意: continue只能在循环中进行使用!

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🍼2. Random

🥢2.1 Random产生随机数

概述

  • Random类似Scanner,也是Java提供好的API,内部提供了产生随机数的功能

    • API后续课程详细讲解,现在可以简单理解为Java已经写好的代码
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示例代码

import java.util.Random;
/*
   Random : 产生随机数
   1. 导包 : import java.util.Random;
   导包的动作必须出现在类定义的上面
   2. 创建对象 : Random r = new Random();
   上面这个格式里面,r 是变量名,可以变,其他的都不允许变
   3. 获取随机数 : int number = r.nextInt(10); //获取数据的范围:[0,10) 包括0,
   不包括10
   上面这个格式里面,number是变量名,可以变,数字10可以变。其他的都不允许
   变
   需求: 产生随机数1-10之间的
*/
public static void main(String[] args){
   // 2. 创建对象
   Random r = new Random();
   for(int i = 1; i <= 10; i++){
   	// 3. 获取随机数
   	int num = r.nextInt(10) + 1; // 1-10
   	System.out.println(num);
   }
}

🥢2.2 Random练习-猜数字

需求

程序自动生成一个1-100之间的数字,使用程序实现猜出这个数字是多少?

当猜错的时候根据不同情况给出相应的提示

🍁A. 如果猜的数字比真实数字大,提示你猜的数据大了

🍁B. 如果猜的数字比真实数字小,提示你猜的数据小了

🍁C. 如果猜的数字与真实数字相等,提示恭喜你猜中了

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示例代码:

需求:程序自动生成一个1-100之间的数字,使用程序实现猜出这个数字是多少?
当猜错的时候根据不同情况给出相应的提示
如果猜的数字比真实数字大,提示你猜的数据大了
如果猜的数字比真实数字小,提示你猜的数据小了
如果猜的数字与真实数字相等,提示恭喜你猜中了
🍸1. 准备Random和Scanner对象, 分别用于产生随机数和键盘录入
🍸2. 使用Random产生一个1-100之间的数, 作为要猜的数
🍸3. 键盘录入用户猜的的数据
🍸4. 使用录入的数据(用户猜的数据)和随机数(要猜的数据)进行比较, 并给出提示
🍸5. 以上内容需要多次进行, 但无法预估用户输入几次可以猜测正确, 使用while(true)死循环
包裹
🍸6. 猜对之后, break结束.
import java.util.Scanner;
import java.util.Random;
public class Test {
	public static void main(String[] args){
		// 1. 准备Random和Scanner对象, 分别用于产生随机数和键盘录入
		Random r = new Random();
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		// 2. 使用Random产生一个1-100之间的数, 作为要猜的数
		int randomNum = r.nextInt(100) + 1;
		// 5. 以上内容需要多次进行, 但无法预估用户输入几次可以猜测正确, 使用while(true)死
		循环包裹
		while(true){
			// 3. 键盘录入用户猜的的数据
			System.out.println("请输入您猜的数据:");
			int num = sc.nextInt();
			// 4. 使用录入的数据(用户猜的数据)和随机数(要猜的数据)进行比较, 并给出提示
			if(num > randomNum){
				System.out.println("猜大了");
			}else if(num < randomNum){
				System.out.println("猜小了");
			}else{
				// 6. 猜对之后, break结束.
				System.out.println("恭喜,猜中了");
				break;
			}
		}
		System.out.println("感谢您的使用");
	}
}

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