1 _element!.markNeedsBuild(); //调用element的markNeedsBuild
2 _dirty = true; //标记element 为dirty
owner!.scheduleBuildFor(this);
3 添加element到owner的_dirtyElements
_dirtyElements.add(element);
4 在下一帧来临时会遍历_dirtyElements,先排序,然后调用element的rebuild方法,在rebuild方法中调用 performRebuild 方法