GO语言基础语法 | 青训营笔记

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GO语言基础语法 | 青训营笔记

一、变量的声明

var name type  例如 var leo int
相较于C语言和Java语言变量的属性可以不予附加,即为python语言的动态变量类型,并且与python相同可以不在语句后加分号。

二、常量

常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。

常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。

常量的定义格式:

const identifier [type] = value

你可以省略类型说明符 [type],因为编译器可以根据变量的值来推断其类型。

  • 显式类型定义: const a string = "leo"

  • 隐式类型定义: const a = "leo"

多个相同类型的声明可以简写为:

const c_name1, c_name2 = value1, value2

三、条件语句

条件语句需要开发者通过指定一个或多个条件,并通过测试条件是否为 true 来决定是否执行指定语句,并在条件为 false 的情况在执行另外的语句。 Go 语言提供了以下几种条件判断语句:

语句描述
if 语句if 语句 由一个布尔表达式后紧跟一个或多个语句组成。
if...else 语句if 语句 后可以使用可选的 else 语句, else 语句中的表达式在布尔表达式为 false 时执行。
if 嵌套语句你可以在 if 或 else if 语句中嵌入一个或多个 if 或 else if 语句。
switch 语句switch 语句用于基于不同条件执行不同动作。
select 语句select 语句类似于 switch 语句,但是select会随机执行一个可运行的case。如果没有case可运行,它将阻塞,直到有case可运行。

四、循环语句

Go语言的循环语句没有向C语言和Java语言的while循环与do while循环,只能使用for循环。 以下几种循环控制语句:

控制语句描述
break 语句经常用于中断当前 for 循环或跳出 switch 语句
continue 语句跳过当前循环的剩余语句,然后继续进行下一轮循环
goto 语句将控制转移到被标记的语句。

未完待更...