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类(Class): 用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例。
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类变量: 类变量在整个实例化的对象中是公用的。类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为实例变量使用。
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数据成员: 类变量或者实例变量, 用于处理类及其实例对象的相关的数据。
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方法重写: 如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写。
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局部变量: 定义在方法中的变量,只作用于当前实例的类。
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实例变量: 在类的声明中,属性是用变量来表示的。这种变量就称为实例变量,是在类声明的内部但是在类的其他成员方法之外声明的。
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继承: 即一个派生类(derived class)继承基类(base class)的字段和方法。继承也允许把一个派生类的对象作为一个基类对象对待。例如,有这样一个设计:一个Dog类型的对象派生自Animal类,这是模拟"是一个(is-a)"关系(例图,Dog是一个Animal)。
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实例化: 创建一个类的实例,类的具体对象。
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方法: 类中定义的函数。
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对象: 通过类定义的数据结构实例。对象包括两个数据成员(类变量和实例变量)和方法。
1、类的创建名称约定俗成首字母大写,后面的函数都叫做方法(一个init特殊方法+很多个一般方法)
2、self起一个传导作用,相当于一个工具,用来专门传递init(特殊方法)里面设置的共同特征
3、init用来描述共同特征,并传递给self并且和b、c建立联系,self把b和c传给后面的非特殊方法使用,实例化时候,b和c的具体数值都会给到init的b和c,并且传给self用于后面的一般方法使用b和c
4、除了init,其余的都叫做一般方法(非特殊方法)
5、类中的方法,除了特殊方法括号里要写self和变量,其他的方法括号里都只需要写self,表示已经接收特殊方法中的b和c
5、在方法中使用b和c都必须写成self.b和self.c,表示从init的self传递的b和c
5、实例化(调用类的方法完成某些工作)的时候,方法括号里不需要写self,并且变量也不需要写b.self,只需要写b就行了,但是必须从类开始写,例如:print(f''My dog's name is {Fuck_you(2,3).add}'')
结果是:My dog's name is 5
类的引入:
struct:公有 class:私有 访问限定符:public,protected,private
内存中只存储成员函数而不存储成员变量,这是为了防止多个对象调用成员函数造成浪费。
类的六大成员函数:
构造函数:名为构造实际是进行初始化
函数不需要进行写就可以执行,隐式函数会自动运行,如果自己没有写。
析构函数:
2.this指针
在成员函数内部使用:存放在栈或寄存器里
只能访问方法,不能访问变量。
博弈小知识:
不会博弈好崩裂。